Espada divina de Zaros

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Espada divina de Zaros detalhe.png

A Espada divina de Zaros é uma arma de nível 92 que pode ser criada ao juntar uma espada divina de Zaros dormente com um orbe de anima pura, um orbe de anima corrupta e um orbe de anima vulcânica; todos obtidos como objetos largados por Telos. Forjar a Espada divina de Zaros requer nível 92 em Metalurgia ícone.png Metalurgia e o processo garante 1,000 de experiência ao jogador.

Estatísticas de combate[editar | editar código-fonte]

Ataque Especial[editar | editar código-fonte]

Um jogador executando o Ataque Especial Buraco Negro.

Seu ataque especial, Buraco Negro, funciona como uma versão menos potente (porém que também custa menos Adrenalina) dos recursos Luz do Sol e Rapidez da Morte. O Ataque Especial pode ser executado uma vez a cada minuto com custo de 50% de Adrenalina. Seu efeito cria uma área de 7x7 que, além de causar de 25% à 50% do dano de arma a cada 1.8 segundos ao alvo que estiver dentro desta área, fará o jogador receber um aumento de dano causado com corpo a corpo de 25%.

O efeito do especial continuará ativo mesmo que o jogador desequipe a Espada divina de Zaros. O recurso Cólera sobrepõem os efeitos do Buraco Negro; eles são se somam, e assim como ele, o especial não aumenta o dano de recursos que causam dano ao longo do tempo, como Desmembramento ou Carnificina.

Reparo[editar | editar código-fonte]

O item Espada divina de Zaros possui 60,000 cargas de combate até que se degrade completamente e precise de reparos; não sofrendo perda de performance ao longo do tempo. Existem duas formas do item ser reparado: utilizar algum dos NPCs listados a seguir, ou então reparar por conta numa bancada de conserto de armaduras em alguma casa, o que reduz o custo baseado no nível de Metalurgia ícone.png Metalurgia do jogador. O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, e o custo é baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento:

O custo de reparar Espada divina de Zaros quando completamente quebrado a 0.0% cargas é 4 800 000 moedas. Pode ser reparado(a) por:

Alternativamente, pode ser reparado em uma bancada para armaduras no projeto de obra habitacional ou uma pedra de amolar em qualquer lugar. Isto dá um desconto de 0.5% por nível de Metalurgia ícone.png Metalurgia (incluindo impulsos temporários).

Se somente estiver parcialmente degradado, o custo de uma reparação completa é multiplicado pela porcentagem do objeto que ainda falta para atingir a carga completa.

Calculadora
O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado.
Resultado
O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula.


Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 23 de novembro de 2020 (Atualização):
  • A espada divina de Zaros e a balestra sobrenatural foram adicionadas à lista de armas que podem ser ativadas sem um alvo.
  • Os ataques especiais que não requerem um alvo agora podem ser ativados usando o recurso de ataque especial de Condição Física no livro de recursos e na barra de ação.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]