Evento de Halloween 2022

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Evento de Halloween 2022
Halloween 2021.png
Inglês 2022 Halloween event
Lançamento 24 de outubro de 2022 (notícia)
Término 6 de novembro de 2022
Recompensas
Precedido por Evento de Halloween 2021
Sucedido por Desconhecido editar
Equipe Sem informação

O Evento de Halloween 2022 contará com a presença do Ceifador. Múltiplas minimissões e atividades estarão acontecendo no Solar de Draynor. É o terceiro evento de Halloween consecutivo que se passa ao norte de Draynor. Uma arca de banco temporária está disponível para que os jogadores tirem proveito da hora assombrada, mencionada abaixo.

Durante o evento, árvores em toda Guilenor são enfeitadas com abóboras e caveiras. Quadros de eventos estão localizados em várias cidades e fornecem um rápido teleporte para iniciar o evento. O portal de eventos de feriado em Prifddinas também pode ser usado para chegar rapidamente ao local.

Hora assombrada[editar | editar código-fonte]

A cada três horas, às 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00, e 21:00 (horário do jogo), a "hora assombrada" entrará em vigor em todo o território do Solar de Draynor, e em todos os mundos simultaneamente. Quando ativado, os jogadores ganharão de 2 a 14% mais experiência enquanto treinam habilidades, dependendo do número de minimissões completadas:

  • 2% ao não completar nenhuma;
  • 2% a cada minimissão concluída (são seis no total).

A vantagem de experiência aumentada dura por uma hora a cada vez que o relógio do jogo passa três horas.

Portanto, os jogadores podem ganhar até 14% mais EXP pela duração da hora assombrada. A hora assombrada não está disponível para jogadores no Modo Independente.

Minimissões[editar | editar código-fonte]

Cinco minimissões dos Eventos de 2020 e 2021 retornarão este ano. Os jogadores que tiverem completado qualquer uma ou todas elas ano passado, ou ano retrasado, já obterão os benefícios de aumento de EXP e o acesso às respectivas atividades. Além disso, há uma nova minimissão iniciada falando com Ceifador ou Luna.

Jogadores que preferirem não completar a minimissão nova, Fama, mas que tenham concluído as dos anos anteriores, podem aproveitar até 12% a mais de EXP.

Fama[editar | editar código-fonte]


Entre na Mansão de Draynor e desça as escadas a leste, que levam ao porão do vampiro Conde Draynor.

Fale com Fama. Ela é uma entusiasta e simpática a nobreza vampírica. Fama diz que, em seu caminho até Draynor, percebeu obeliscos estranhos nos seguintes lugares:

  • Caravana das Bruxas, em Draynor;
  • Fronteira de Moritânia. Em outras palavras, na estrada que leva à Paterdomus, passando pelo Depósito de Madeira.

Ela então pede que você procure acessórios, de origem vampírica, que possam conter informações importantes sobre eles. Fama te entrega uma caixa dourada, contendo materiais específicos para lidar com o que você encontrar.

Você pode investigar em qualquer ordem. Vá até os locais:

A Fonte Vampírica em Draynor, se esbanjando de sangue.
A Fonte Vampírica a sudeste do Depósito de Madeira, rodeada de morcegos.

Caravana das Bruxas[editar | editar código-fonte]

  • Vá até a caravana das Bruxas, logo a oeste da magnetita de Draynor.
  • A fonte vampírica estará perto da caravana. Clique nela.
  • Escolha da caixa dourada um leque da fama. Um diálogo aparecerá, informando que o leque sopra para longe, e que um objeto circular é necessário.
  • Escolha da caixa dourada uma vela de cera de morcego. Palavras se formarão na vela.
  • Escolha a tradução "Junte-se a nós".
  • Um tomo peculiar emergirá à superfície e irá para sua mochila.

Uma vez que terminar, a mensagem Você investigou cada detalhe possível por aqui. É hora de achar a outra fonte. aparecerá na tela. Mantenha o tomo na mochila, e vá para o próximo local.

Depósito de Madeira[editar | editar código-fonte]

  • Usando um Diário de Arqueologia, pingente do Sítio de Escavação, caixa-convite ou outro método de teleporte, vá para a Casa Anômala, nordeste de Varrock, perto do Depósito de Madeira, na estrada do Rei.
  • Ao chegar na segunda fonte vampírica, interaja com ela.
  • Escolha da caixa dourada o balde de sangue. Após remover o líquido, você perceberá uma gema no fundo.
  • Escolha da caixa dourada a picareta de cristal.
  • Escolha o cinzel bonito da caixa dourada.
  • Cuidadosamente, você retira um par de óculos da gema. O óculos irá para sua mochila.

Ao concluir, a mensagem Você investigou cada detalhe possível. É hora de voltar para falar com Fama. aparecerá na tela. Com o Tomo das Tendências e os óculos estilosos na mochila, retorne a Fama. Seu personagem irá mencionar que os acessórios foram encontrados, mas nada relacionado à Magia nem alquímia. Fama concluirá afirmando que descobriu o segredo dos vampiros. O senso estético cria uma aura assustadora, mas fascinante e imponente. Além do mais, os vampiros têm um senso de moda atemporal. Uma das recompensas estéticas, sem dúvidas, prova isso.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Ceifador[editar | editar código-fonte]


Objetos necessários: Nenhum.
Objetos recomendados: Cetro de Caveira, anel do explorador e um Amuleto do Iluminado para teleportar diretamente aos locais.

Fale com o Ceifador, pergunte como você pode ajuda-lo. Ele te entregará um cristal polarizador. Interagir com este cristal revelará um local por vez. Na lista abaixo, encontra-se onde cada alma está, são quatro ao todo. Em cada um dos locais, você deve clicar no cristal polarizador, então uma alma será revelada nas redondezas. O jogador começará a canalizar energia para a alma, curando-a nesse processo. No processo de cura, o jogador também receberá experiência em Divinação (apenas membros) e Criação de Runas, até que a alma seja curada.

Sempre que desfragmentar uma alma, clique no cristal para que o próximo local seja revelado. O jogador também pode ver o local exato de todas as almas na página do cristal polarizador.

Locais das almas fragmentadas[editar | editar código-fonte]

Retorne ao Ceifador quando tiver concluído.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

A Sopa da Peste[editar | editar código-fonte]


Local exato do cavaleiro do apocalipse.
Objetos necessários: 5 repolhos, 5 cebolas e 5 batatas
Objetos recomendados: 15 espaços livres na mochila.

Fale com Peste, um dos cavaleiros do apocalipse, localizado seguindo a estrada oeste a partir da magnetita de Draynor. Ele te dirá que seu corpo está repleto de doenças, agonia e solicita seu favor para fazer uma sopa, na qual você precisa trazer os seguintes reagentes:

  • 5 repolhos - Coletados na fazenda ao sul de Faladore. A mesma da minimissão do Ceifador. (repolhos do Solar de Draynor não funcionam);
  • 5 cebolas - Coletadas logo ao sul do banco de Draynor, em um cercado pequeno;
  • 5 batatas - Coletadas no campo de batatas ao norte de Lumbridge, passando pelo cercado de vacas.


Após levar de volta os ingredientes para o Peste, ele te instruirá a jogar um jogo com fantasmas. Esses fantasmas estão no Cemitério de Lumbridge. Vá até lá, e fale com um dos fantasmas. Após passar pela explicação dele, você terá a opção de contar uma piada e fingir estar com medo. Fale com todos os fantasmas, selecione ambas as opções (contar piada e fingir medo).

O enigma é explicado da seguinte maneira:

  • Assustador ama assustar as pessoas, mas ele odeia piadas.
  • Névoa, por outro lado, odeia assustar as pessoas, mas gosta de uma boa piada.
  • Trapalhão é um espírito livre que ama assustar as pessoas e também piadas.

Entretanto, aqui vem o X da charada: Névoa e Assustador mentem. As respostas deles estão invertidas.

  • Se o fantasma gostar da sua piada e reagir te assustando mais do que seu fingimento, ele é Trapalhão.
  • Se o fantasma gostar da sua piada mas te dizer que não há motivo para ter medo, ele é Névoa.
  • Se o fantasma NÃO gostar da sua piada e reagir te assustando mais do que seu fingimento, ele é Assustador.

A sequência correta é a seguinte:

Quem é o... Nome verdadeiro Opção de diálogo
Fantasma Travesso Névoa 3
Espírito Zombeteiro Trapalhão 2
Espectro Sorridente Assustador 1

Selecione a opção resolver charada e diga qual o nome dos fantasmas na ordem dos diálogos: (3 > 2 > 1).

Após concluir, os fantasmas irão ao encontro da Peste para atender à seus pedidos. Você também deve voltar a Draynor e falar com o Peste. Ele vai dizer que espera sua presença no Solar para continuar a produção da sopa. Nesta atividade repetível, você poderá continuar ganhando fichas.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Fominha e seu Passeador[editar | editar código-fonte]


Para começar, se dirija ao nordeste da área externa da mansão. Fale com o fantasma passeador de cães do Ceifador, ele pede sua ajuda para encontrar Fominha, o companheiro de quatro patas esquelético do Ceifador. O fantasma diz que está com medo de adentrar na mansão para procurar seu cão, que fugiu e entrou no local após uma caminhada que eles sempre faziam. O fantasma diz ainda que ele suspeita que Fominha esteja guardando seus ossos na mansão, e pede que você entre para averiguar. Entre na mansão, os ossos mastigados estão por toda a parte; você deve clicar neles para observa-los e progredir na minimissão.

  • Ao entrar na mansão, vá diretamente ao leste no último quarto. (1/5 térreo) (Exibir detalhado)
  • Na sala central com as escadas, do lado esquerdo. (2/5 térreo) (Exibir detalhado)
  • Entre na porta oeste, depois norte, depois oeste novamente; a bruxa Helda e Maemi estarão lá. Entre no quartinho ao lado. (3/5 térreo) (Exibir detalhado)
  • Suba as escadas na sala central, entre no quarto maior ao leste. (4/5 primeiro andar) (Exibir detalhado)
  • Volte às escadas e suba a outra escadinha ao oeste. Entre na porta bem na sua frente. (5/5 segundo andar) (Exibir detalhado)
Fominha surge atrás do jogador.

Uma cena deverá ocorrer, onde Fominha aparece atrás do jogador. Desça novamente ao térreo e vá para a sala leste em direção a porta dos fundos. Saia por lá e fale com o fantasma passeador de cães, ele dirá que acabou as guloseimas de Fominha, e vai te dar uma pá de Fominha. Como último favor, você deve rastrear ossinhos de cachorro que ficam na área. Use sua pá para cavar, o jogo mostrará na tela o quão perto você está de achar os ossinhos; as legendas são:

  • Mais frio que gelo! (5 quadrados de distância);
  • Frio (3 quadrados de distância);
  • Quente! (2 quadrados de distância);
  • Tão perto! (1 quadrado de distância).

Só é necessário encontrar um conjunto de ossinhos, agora fale com o fantasma passeador novamente. Entregue a ele.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Luna[editar | editar código-fonte]


Fale com Luna, localizada ao sudeste do Solar. Ela te instruirá a falar com Ed e Greg sobre os problemas com moradores da Vila Draynor, e especialmente Morgan. Você só precisará retornar à Luna quando for receber a bússola e quando concluir as tarefas de seus dois amigos Lobisomens.

O jogador receberá 1.000 fichas assombradas após concluir as duas minimissões abaixo.

Ed[editar | editar código-fonte]

Observação: Ed não estará em seu lugar se o jogador não falar com Luna antes.

Localização do palanque com os canhões.

Ed estará no canto nordeste do Solar (passando pelo cemitério do Fominha). Fale com ele, então ele te pedirá um favor, para conversar com Greg sobre como atrair o monstro marinho.

Para ir adiante com o plano de atrair o monstro do Rio Lum, Greg te pedirá para pescar 6 camarões. Vá para o sul de Draynor, chegando ao litoral, onde há dois locais de pesca perto dos salgueiros. Não é necessária nenhuma isca para pescar. Uma vez que tenha pescado 6 camarões, retorne ao Greg.

Greg irá cozinhar os camarões e te devolver apenas um. Volte ao Ed. Com a isca pronta, o monstro será atraído logo atrás, no Rio. Agora, você precisa ir ao palanque ao lado com canhões, para derrotar o monstro do Rio Lum. O monstro jogará ondas de tentáculos na direção do palanque. Observe que há três canhões, e também três linhas de disparo. O Kraken irá disparar tentáculos nas três linhas. Embora os tentáculos venham lentamente, você precisa prestar atenção. Ed gritará sobre seu progresso.

Quando derrotar os tentáculos, o monstro também será derrotado. Volte ao Ed e termine sua tarefa.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Greg[editar | editar código-fonte]

Observação: Greg não estará em seu lugar se o jogador não falar com Luna antes.

A lâmina e o cabo estão enterrados nos locais marcados.

A situação com Greg também é preocupante. Hordas de esqueletos estão atacando Draynor e redondezas. Fale com Greg, que está a postos perto da fonte, na parte sudoeste do Solar de Draynor. Após terminar o diálogo com Greg, fale com Luna novamente. Luna dirá que os lobisomens em Canifis possuem meios de rastrear os vampiros e seus cheiros, para isso, ela vai te dar uma bússola.

Clique com o botão direito na bússola, selecione a opção de rastrear. Uma esfera de sangue será emitida na direção que você deve ir. Observe o mapa à direita deste guia, lá estão o cabo descartado e a lâmina descartada, necessários para remontar a espada. Quando encontra-los, leve as partes para Greg, que então montará a lâmina dessangradora.

Agora, Greg pedirá que você mate 20 esqueletos vorazes na área externa do Solar de Draynor. Após matar os esqueletos, dois recursos extras irão ser desbloqueados na interface da espada.

Mais 50 esqueletos precisarão ser mortos. Usando os recursos que desejar, mate-os e volte à Greg. Um diálogo ocorrerá e você concluirá a minimissão.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

  • Visual estético da espada Arterial
  • Repetição das atividades de Ed e Greg

Atividades[editar | editar código-fonte]

Há várias atividades que você pode participar. A diferença entre essas atividades e as minimissões acima é que, enquanto as minimissões só te recompensam uma vez, as recompensas de atividades podem ser repetidas. Além disso, elas são desbloqueadas após concluir as minimissões. Observe, porém, que se você já concluiu as minimissões em eventos de Halloween anteriores (2021 ou 2020), as atividades já estarão acessíveis.

Almas fragmentadas[editar | editar código-fonte]

Um jogador canalizando Almas após concluir a minimissão do Ceifador.

Após concluir a minimissão do Ceifador, você observará várias almas fragmentadas vagando pelo exterior da mansão, são cerca de 3 almas com um intervalo de espaço entre elas. Canalizar suas energias oferece experiência em Divinação e Criação de Runas e você ganhará entre 16 e 19 fichas assombradas constantemente.

Vale a pena utilizar o recurso Arrancada, possuir seu códex e ter nível 65 Ataque para utilizar o recurso Mergulho Laminado, dessa forma a canalização de almas é severamente otimizada - podendo chegar ao ganho de 2.730 fichas assombradas por hora.

Não é necessário utilizar um cristal polarizador para canalizar as almas nesta atividade.

EXP Divinação/Criação de Runas[editar | editar código-fonte]

Ajudar uma alma e se manter em seu alcance concede experiência em Divinação e Criação de Runas. A experiência ganha, no entanto, aumenta de acordo com seu nível nessas habilidades.

A tabela a seguir lista a experiência ganha em uma ação padrão ao ajudar almas fragmentadas, em níveis diferentes.

Divinação
Nível em Divinação.png Divinação EXP Nível em Divinação.png Divinação EXP Nível em Divinação.png Divinação EXP
1 34 67
2 35 68
3 36 69
4 37 70
5 38 71
6 39 72
7 40 73
8 41 74
9 42 75
10 43 76
11 44 77
12 45 78
13 46 79
14 47 80
15 48 81
16 49 82
17 50 83
18 51 84
19 52 85
20 53 86
21 54 87
22 55 88
23 56 89
24 57 90
25 58 91
26 59 92
27 60 93
28 61 94
29 62 95
30 63 96
31 64 97
32 65 98
33 66 99
Criação de Runas
Nível em Criação de Runas.png Criação de Runas EXP Nível emCriação de Runas.png Criação de Runas EXP Nível emCriação de Runas.png Criação de Runas EXP
1 34 67
2 35 68
3 36 69
4 37 70
5 38 71
6 39 72
7 40 73
8 41 74
9 42 75
10 43 76
11 44 77
12 45 78
13 46 79
14 47 80
15 48 81
16 49 82
17 50 83
18 51 84
19 52 85
20 53 86
21 54 87
22 55 88
23 56 89
24 57 90
25 58 91
26 59 92
27 60 93
28 61 94
29 62 95
30 63 96
31 64 97
32 65 98
33 66 99

Sopa de Praguinhas[editar | editar código-fonte]

O caldeirão e a Peste.

Uma atividade controlada pelo Peste e acessada no lado oeste do Solar de Draynor. A minimissão da Peste deve ser concluída; caso contrário, os caixotes no local estarão vazios, sendo impossível coleta-los.

O objetivo dessa atividade é preparar 25 de cada vegetal e deposita-los no caldeirão onde fantasmas estão preparando a Sopa. Para fazer isso, o jogador precisa coletar 25 dos vegetais:

Soma-se então 75 vegetais necessários. Ao colocar conjuntos de 25 vegetais no caldeirão, o jogador receberá 53 fichas assombradas.

EXP Culinária/Herbologia[editar | editar código-fonte]

Preparar vegetais em qualquer caixote fornece experiência em Culinária e Herbologia (somente membros). Esta experiência aumenta de acordo com seu nível em Culinária ou Herbologia. A fórmula desse escalamento é a seguinte: , onde é a experiência em cada ação e é seu nível na habilidade.

A tabela a seguir lista a experiência ganha em uma ação padrão ao preparar qualquer dos caixotes, em níveis diferentes.

Culinária
Nível em Culinária.png Culinária EXP Nível em Culinária.png Culinária EXP Nível em Culinária.png Culinária EXP
1 34 67
2 35 68
3 36 69
4 37 70 10
5 38 5 71 10
6 39 72 10
7 40 5 73 10
8 41 74 10
9 42 75 10
10 43 76 10
11 44 77 10
12 45 78
13 46 79
14 47 80
15 48 81 11
16 49 82
17 50 83
18 51 84 12
19 52 85
20 53 86
21 54 87
22 55 88
23 56 89
24 57 90
25 58 91 13
26 59 92
27 60 93
28 61 94
29 62 95
30 63 96
31 64 9 97
32 65 98
33 66 9 99 14
Herbologia
Nível em Herbologia.png Herbologia EXP Nível em Herbologia.png Herbologia EXP Nível em Herbologia.png Herbologia EXP
1 1 41 5 81 11
2 1 42 6 82 11
3 1 43 6 83 11
4 1 44 6 84 12
5 1 45 6 85 12
6 1 46 6 86 12
7 1 47 6 87 12
8 1 48 6 88 12
9 1 49 7 89 12
10 1 50 7 90 12
11 2 51 7 91 13
12 1 52 7 92 13
13 1 53 7 93 13
14 2 54 7 94 13
15 2 55 7 95 13
16 2 56 8 96 13
17 2 57 8.3 97 13
18 2 58 8 98 14
19 2 59 8 99 14
20 2 60 8 100 14
21 3 61 8 101 14
22 3 62 8 102 14
23 3 63 9 103 14
24 3 64 9 104 14
25 3 65 9 105 15
26 3 66 9 106 15
27 3 67 9 107 15
28 4 68 9 108 15
29 4 69 9 109 15
30 4 70 10 110 15
31 4 71 10 111 15
32 4 72 10 112 16
33 4 73 10 113 16
34 4 74 10 114 16
35 5 75 10 115 16
36 5 76 10 116 16
37 5 77 11 117 16
38 5 78 11 118 16
39 5 79 11 119 17
40 5 80 11 120 17


Passeio com o Fominha[editar | editar código-fonte]

O playground do bom garoto do Ceifador.

Nesta atividade, gerenciada pelo passeador de cães do Ceifador, o jogador precisa ter concluído a minimissão do Fominha.

O objetivo é usar a pá de Fominha - ganha ao concluir a minimissão acima - para cavar em volta do cemitério do Solar de Draynor. Existem dois tipos de ossos que podem ser desenterrados: Ossinhos de cachorro e ossões de cachorro. Mensagens irão aparecer na tela quando o jogador cava, informando a distância do próximo osso. As indicações são: "Mais frio que gelo!" (5 quadrados de distância); "Frio" (3 quadrados de distância); "Quente!" (2 quadrados de distância) e "Tão perto!" (1 quadrado de distância).

Cave quantos ossos desejar, então devolva-os ao passeador de Cães, no cemitério, para receber fichas assombradas. Abaixo, a quantidade de fichas ganhas por osso:

A velocidade na qual um jogador encontra ossos depende, principalmente, de onde o osso está. Já que são aleatórios os locais, é difícil prever a eficiência. No entanto, aproximadamente 6% dos ossos são ossões, e, em média, ossos são encontrados a cada 22 segundos, o que resulta em um ganho de 1.735 fichas assombradas por hora.

Por fim, existe uma chance de o jogador obter o bicho de estimação Ahhh, a aranha. Presente no Evento de Halloween 2009, esta aranha pode ser desenterrada junto com ossinhos ou ossões. A chance, no entanto, é desconhecida.

EXP Arqueologia/Mineração[editar | editar código-fonte]

Encontrar qualquer espécie de osso, seja pequeno ou grande, fornece experiência em Mineração e Arqueologia de acordo com seu nível nessas habilidades.

A tabela a seguir lista a experiência ganha em uma ação padrão ao encontrar qualquer tipo de ossos, em diferentes níveis:

Arqueologia
Nível em Arqueologia.png Arqueologia XP Nível em Arqueologia.png Arqueologia XP Nível em Arqueologia.png Arqueologia XP
1 41 81
2 42 82
3 43 83
4 44 84
5 45 85
6 46 86
7 47 87
8 48 88
9 49 89
10 50 90
11 51 91
12 52 92
13 53 93
14 54 94
15 55 95
16 56 96
17 57 97
18 58 98
19 59 99
20 60 100
21 61 101 256
22 62 102
23 63 103
24 64 104
25 65 105
26 66 106
27 67 107
28 68 108
29 69 109
30 70 110
31 71 111
32 72 112
33 73 113
34 74 114
35 75 115
36 76 116
37 77 117
38 78 118
39 79 119
40 80 120 102
Mineração
Nível em Mineração.png Mineração XP Nível em Mineração.png Mineração XP Nível em Mineração.png Mineração XP
1 34 67
2 35 68
3 36 69
4 37 70
5 38 71
6 39 72
7 40 73
8 41 74
9 42 75
10 43 76
11 44 77
12 45 78
13 46 79
14 47 80
15 48 81
16 49 82
17 50 83
18 51 84
19 52 85
20 53 86
21 54 87
22 55 88
23 56 89
24 57 90
25 58 91
26 59 92
27 60 93
28 61 94
29 62 95
30 63 96
31 64 97
32 65 98
33 66 99 84

Galeria de tiro[editar | editar código-fonte]

A galeria de tiro.

Uma atividade gerenciada pelo lobisomem Ed. Situada no nordeste da Mansão de Draynor. Assim como nas demais atividades, a minimissão da Luna deve ser concluída para conseguir acessa-la.

O objetivo desta atividade é derrotar monstros marinhos se utilizando dos canhões, postos em três linhas. O jogador pode ficar longe do teclado, ou ativo no jogo, já que o canhão atira automaticamente a cada três segundos. As duas opções geram os seguintes ganhos:

  • Atirar indefinidamente, sem estar ativamente trocando de linhas para matar monstros marinhos: 2.400 fichas assombradas por hora
  • Atirar ativamente nos monstros marinhos: 4.800 fichas assombradas por hora.

Após comprar o AAAumento precisão da Peste na Loja Assombrada de Recompensas do Ceifador, a taxa de disparo dos canhões caem de 3 segundos para 1.2 segundos. Com este benefício, há um aumento severo no recebimento de fichas assombradas para até 12.000 por hora, se o jogador estiver ativo. Isso torna a galeria de tiro a atividade com maior ganho de fichas por hora, por uma longa margem.

EXP Pesca/Caça[editar | editar código-fonte]

Disparar um canhão fornece experiência em Pesca e Caça de acordo com seu nível nessas habilidades. É um bom método semi-afk (semi longe do teclado) para a habilidade de Caça. Jogadores que possuírem Caça em nível 75 ou menos podem obter até 39.000 de experiência por hora.

A tabela a seguir lista a experiência ganha em um disparo de canhão, em diferentes níveis:

Caça
Nível em Caça.png Caça EXP Nível em Caça.png Caça EXP Nível em Caça.png Caça EXP
1 1 34 6 67 13
2 1 35 7 68 13
3 1 36 7 69 13
4 1 37 7 70 14
5 1 38 7 71 14
6 1 39 7 72 14
7 1 40 8 73 14
8 1 41 8 74 14
9 1 42 8 75 15
10 2 43 8 76 15
11 2 44 8 77 15
12 2 45 9 78 15
13 2 46 9 79 15
14 2 47 9 80 16
15 3 48 9 81 16
16 3 49 9 82 16
17 3 50 10 83 16
18 3 51 10 84 16
19 3 52 10 85 17
20 4 53 10 86 17
21 4 54 10 87 17
22 4 55 11 88 17
23 4 56 11 89 17
24 4 57 11 90 18
25 5 58 11 91 18
26 5 59 11 92 18
27 5 60 12 93 18
28 5 61 12 94 18
29 5 62 12 95 19
30 6 63 12 96 19
31 6 64 12 97 19
32 6 65 13 98 19
33 6 66 13 99 19
Pesca
Nível em Pesca.png Pesca EXP Nível em Pesca.png Pesca EXP Nível em Pesca.png Pesca EXP
1 1 34 6 67 13
2 1 35 7 68 13
3 1 36 7 69 13
4 1 37 7 70 14
5 1 38 7 71 14
6 1 39 7 72 14
7 1 40 8 73 14
8 1 41 8 74 14
9 1 42 8 75 15
10 2 43 8 76 15
11 2 44 8 77 15
12 2 45 9 78 15
13 2 46 9 79 15
14 2 47 9 80 16
15 3 48 9 81 16
16 3 49 9 82 16
17 3 50 10 83 16
18 3 51 10 84 16
19 3 52 10 85 17
20 4 53 10 86 17
21 4 54 10 87 17
22 4 55 11 88 17
23 4 56 11 89 17
24 4 57 11 90 18
25 5 58 11 91 18
26 5 59 11 92 18
27 5 60 12 93 18
28 5 61 12 94 18
29 5 62 12 95 19
30 6 63 12 96 19
31 6 64 12 97 19
32 6 65 13 98 19
33 6 66 13 99 19

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Recompensas de Halloween[editar | editar código-fonte]

Todos os dias, entre 24 de outubro de 2022 e 4 de novembro de 2022, os jogadores poderão resgatar recompensas diárias pela interface de recompensas de Halloween. A interface abre automaticamente ao entrar no jogo pela primeira vez no dia. Os jogadores também podem abri-la falando com o Ceifador, no Solar de Draynor. Embora o Evento em si termine no dia 6 de novembro de 2022, as recompensas diárias terminarão dois dias antes.

As recompensas diárias não estão disponíveis para jogadores Independentes.

Dia Recompensa Quantidade
24 de outubro de 2022 Núcleo de pulsação avançado.png Núcleo de pulsação avançado 2
25 de outubro de 2022 Núcleo em brasa.png Núcleo em brasa 3
26 de outubro de 2022 Fichas assombradas 3.png Fichas assombradas 750
27 de outubro de 2022 Estrela de Bônus de EXP (pequena).png Estrela de Bônus de EXP (pequena) 2
28 de outubro de 2022 Kit proteico pequeno.png Kit proteico pequeno 3
29 de outubro de 2022 Reinício de Aura.png Reinício de Aura 1
30 de outubro de 2022 Fichas assombradas 3.png Fichas assombradas 1.500
31 de outubro de 2022 Estrela suprema média.png Estrela suprema média 2
1 de novembro de 2022 Núcleo de pulsação avançado.png Núcleo de pulsação avançado 2
2 de novembro de 2022 Fichas assombradas 3.png Fichas assombradas 2.000
3 de novembro de 2022 Reinício de Aura.png Reinício de Aura 1
4 de novembro de 2022 Dardo mata-tudo.png Dardo mata-tudo 1

Loja Assombrada de Recompensas do Ceifador[editar | editar código-fonte]

Para o evento deste ano, novos benefícios passivos, chamados de "AAAumentos" foram adicionados à loja. Em adição às recompensas do ano anterior, três recompensas estéticas exclusivas foram adicionadas à loja:

Transcrição[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 31 de outubro de 2022 (Atualização):
  • Alguns jogadores que não conseguiam completar a minimissão do Ceifador agora podem fazê-lo e reivindicar suas recompensas.
  • A descrição do bicho de estimação Incy agora indica que Incy é um bicho de estimação seguidor.
    atualização 24 de outubro de 2022 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Durante a canalização da terceira alma, na minimissão do Ceifador, a breve história exibida no progresso diz "Você vê tons de verde" e "Sua mente é inundada por um sentimento de medo e, por um momento, parece que você caiu na água fervendo". Isso é possivelmente uma referência à missão já não existente Fortaleza dos Cavaleiros Negros, onde um repolho era jogado em um caldeirão fervente, pelo jogador, derrotando todo o plano dos cavaleiros negros.
    • O espírito da espada Arterial expressa palavras com L no lugar de R.
    • Ed e Greg provavelmente eram um casal antes de chegarem à Misthalin.
    • Morgan já teve problemas com vampiros e lobisomens, ambas raças de terras muito longínquas.