Fronte dos Nodon

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Arte promocional apresentando Kerapac com o cajado de Armadyl liderando os Nodon, com Jas aparecendo à distância.

A Fronte dos Nodon é a primeira de quatro frontes da Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs, lançada no dia 26 de julho de 2021. A fronte não possui nenhum requisito para ser acessada. No entanto, 92 em Extermínio ícone.png Extermínio é necessário para derrotar inimigos nessa parte da masmorra, e 90 em Construção ícone.png Construção é necessário para virar as máquinas de cerco contra os próprios atacantes. Também é recomendado que o jogador possua pelo menos nível 80 em habilidades de combate, bem como equipamentos de classe 80. Adicionalmente, a conclusão das missões O Jogo Final de Sliske ícone.png O Jogo Final de Sliske, Medidas Extremas ícone.png Medidas Extremas e Cidade de Senntisten ícone.png Cidade de Senntisten, bem como de seus pré-requisitos, para uma melhor compreensão da história, já que a fronte é considerada o próximo capítulo na narrativa em andamento da Guerra das Deusas Anciãs. A Lasca de Erebus e o anel da observação de pontifex ou o anel sombrio de pontifex são objetos úteis na masmorra.[1][2][3]

A Fronte dos Nodon apresenta o primeiro ataque à Catedral de Senntisten, onde as forças unidas de jovens deuses impedem que os ovos das Deusas Anciãs choquem e destruam Guilenor no processo. O ataque é liderado por Kerapac, o prisioneiro e seu exército de dragonkin Nodon, que foram escravizados por Jas e encarregados de recuperar os ovos. Kerapac também é o avatar da Agulha, um Artefato Ancião que lhe dá controle sobre o tempo, além de possuir o Cajado de Armadyl.[2][3]

Durante a primeira semana após o lançamento, o Ceifador forneceu recuperação de objetos grátis, bem como fez com que o anel da morte não perdesse cargas ao morrer.[2]

Kerapac, o prisioneiro[editar | editar código-fonte]

Kerapac, o prisioneiro, com os Artefatos Anciãos.
Artigo principal: Kerapac, o prisioneiro

Kerapac, o prisioneiro é um chefe que pode ser enfrentado no Coliseu de Senntisten. Kerapac pode ser enfrentado em equipes de 1 a 3 jogadores, com ênfase em uma luta solo. Sua vida e taxa de objetos largados não escalam com o tamanho do time. A luta tem um modo normal e um modo difícil. O modo difícil possui quatro fases, ao contrário de três no modo normal, e fornece uma luta mais difícil, mas também possui acesso à tabela de objetos largados raros com os fragmentos para o cajado de Armadyl, uma arma de Magia de duas mãos de nível 95. Kerapac usa os dois Artefatos Anciãos durante a luta, trazendo de volta todas as mecânicas anteriores após cada fase.[2][3] Ao contrário das Masmorras da Guerra dos Deuses anteriores, não há requisito de abates de monstros para se ter acesso à luta do chefe.[4]

Extermínio e Construção[editar | editar código-fonte]

Jogadores com 92 em Extermínio ícone.png Extermínio podem enfrentar diversas variantes dos dragonkin Nodon usando diferentes estilos de combate: Guardas (Corpo a Corpo), Caçadores (Combate à Distância), Artífices (Magia) e a variante mais desafiadora, o Engenheiro. Os jogadores também podem lutar contra armas de cerco, que podem ser viradas contra os próprios dragonkin com 90 em Construção ícone.png Construção. Adicionalmente, quatro generais da Masmorra da Guerra dos Deuses ajudarão na defesa da Catedral, fornecendo alguns recursos temporários aos jogadores.

Mapa[editar | editar código-fonte]

Mapa:Fronte dos Nodon

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Upgraded dwarf multicanon.
  • Braceletes de Kerapac, manoplas de Magia ícone.png Magia de nível 85 que fazem com que Combustão cause 25% mais dano se usada 6 segundos depois de Bafo de Dragão.[3][2]
  • Escritura de Jas, um livro divino com o tema de Jas com bônus de +5 em Oração ícone.png Oração, bônus de +8 para todos os estilos e a habilidade especial Fenda do Tempo que faz com que todos os danos de recurso se acumulem por 10 segundos e, em seguida, causa 20% desse dano ao alvo. O livro é largado apenas por Kerapac, o prisioneiro, enquanto sua páginas também podem ser largadas pelos dragonkin Nodon. A escritura não pode ser iluminada.[3][2]
  • Códex de recurso de Explosão Concentrada Superior, que melhora a Explosão Concentrada para dar 70%-290% de dano total de recurso ao longo de 1,8s em 3 acertos (antes sendo 48%-246% por 2,4s) e dá 5% de chance de acerto crítico para o próximo recurso após cada acerto canalizado.[3][2]
  • Pedaços do cajado fragmentado de Armadyl, a primeira arma de nível 95, exclusiva do modo difícil. Ela possui o ataque especial Instabilidade, que dá 50-200% do dano de arma e faz com que cada acerto crítico contra o alvo nos próximos 30 segundos lance um feitiço extra.[3][2]
  • Kits de melhoria para melhorar o multicanhão dos anões, ciclone cinético e a bobina de Oldak. O multicanhão dos anões melhorado, além de uma atualização visual, agora também cabe em apenas um espaço no inventário do jogador.[3][2]
  • Anima ressonante, usada para melhorar o anel sombrio de pontifex.[3]
  • Ossos dragonkin.[3]

Recursos de campo de batalha[editar | editar código-fonte]

Um dos recursos a seguir pode ser selecionado por vez ao falar com o comandante correspondente e pode ser ativado pelo botão de ação extra. Pode ser usado durante o tempo de recarga global.

Comandante Recurso Descrição Tempo de recarga
Kree'arra cabeça.png Kree'arra Rapidez dos Aviansie Canalize o poder dos aviansie e ganhe um aumento de 10% de dano por uma curta duração (18 segundos/30 tiques). 60 segundos
Comandante Zilyana cabeça.png Comandante Zilyana Luz de Saradomin Chamar a luz para proteger você de 50% do dano recebido por uma curta duração (18 segundos/30 tiques). 60 segundos
Nex cabeça.png Nex Sifão de Sangue Drene diretamente a vida do seu alvo para se curar (25% da vida máxima do alvo ao longo de 6 acertos). 120 segundos
K'ril Tsutsaroth cabeça.png K'ril Tsutsaroth K'ril ESMAGA Esmague seu alvo com um grande ataque com 75% do dano do seu tipo de arma atual. 150 segundos

Histórico de desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O mês de lançamento da primeira fronte da Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs foi revelado pela primeira vez por Mod Warden durante a stream de lançamento do RuneScape Móvel em 16 de junho de 2021, junto com as informações de que as próximas frontes serão abertas nos próximos meses.[5] Em 9 de julho uma postagem de notícias revelou os primeiros detalhes sobre a primeira fronte, incluindo os requisitos e a data do trailer de revelação.[1] No mesmo dia, um pequeno teaser com a voz de Kerapac e uma vista do Coliseu de Senntisten foi postado nas redes sociais.[6] Em 16 de julho de 2021, seguindo uma contagem regressiva, um trailer de revelação foi lançado, revelando o nome da atualização e a data de lançamento, bem como uma introdução narrativa.[7] No mesmo dia, uma postagem de notícias foi publicada, informando que mais detalhes, bem como a jogabilidade, serão revelados em um Blog do desenvolvedor em 20 de julho, além de anunciar os bastidores da História em uma sala de bate papo no Discord com Mod Jack e Mod Raven em 21 de julho, uma atualização da postagem com novas informações em 22 de julho e stream de lançamento com os desenvolvedores no dia do lançamento.[2] O vídeo de introdução lançado em 20 de julho ofereceu uma primeira visão da jogabilidade e detalhes sobre a luta contra o chefe, atividades de Extermínio e de armas de cerco e recompensas.[3]

A Fronte dos Nodon foi desenvolvida pelo Mod Ramen e pela Mod Luma.[8] Os artistas trabalhando neste projeto foram Mod Blkwitch, Mod Wing, Mod Soffan, Mod Alex e Mod Haku.[9]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Arte[editar | editar código-fonte]

Corte de cena[editar | editar código-fonte]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 9 de agosto de 2021 (Atualização):
  • Indicadores de tempo de espera em diversos recursos na Fronte dos Nodon foram alterados para mais opacos, melhorando a sua visibilidade.
    atualização 26 de julho de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Referências

    1. ^ a b Jagex. "Elder God Wars: Prepare For War." 9 de julho de 2021. Notícias do RuneScape.
    2. ^ a b c d e f g h i j Jagex. "Elder God Wars Dungeon: The Nodon Front." 16 de julho de 2021. Notícias do RuneScape.
    3. ^ a b c d e f g h i j k RuneScape. Elder God Wars Dungeon: An introduction to the Nodon Front | RuneScape. YouTube. 20 de julho de 2021.*
    4. ^ Mod Hooli. Number of players and kill count requirement. 20 de julho de 2021. (Arquivado do original em 20 de agosto de 2021.) "1-3 for Kerapac, though solo is recommended. There are no killcount requirements to access the boss. We'll talk about this more on Monday's launch stream, but it's a mechanic the team decided not to bring to this GWD for a variety of reasons."*
    5. ^ RuneScape Mobile Launch & Elder God Wars!. Twitch. 16 de junho de 2021.*
    6. ^ Jagex. RuneScape no Twitter. 9 de julho de 2021. RuneScape: "The first battle of the Elder God Wars Dungeon is getting closer – and Time is not on your side. Get ready World Guardian. Ready to face Jas' powerful army of Dragonkin:"
    7. ^ RuneScape. Elder God Wars: The Nodon Front - Announcement Trailer| RuneScape. YouTube. 16 de julho de 2021.*
    8. ^ Jagex. Mod Ramen no Twitter. 19 de julho de 2021. Mod Ramen: "Go and follow the bright and creative @JagexLuma! Had the pleasure of working with her on her first update, and the first of the Elder God War dungeon updates; The Nodon Front."
    9. ^ Jagex. Mod Ramen no Twitter. 19 de julho de 2021. Mod Ramen: "Also, our lovely art team, whose work will be unveiled to the world soon😬 @JagexBlkwitch @JagexWing @JagexSoffan @JagexAlex @JagexHaku"