Garra dragônica

De RuneScape Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Garra dragônicaMembros
Garra dragônica.png
Uma garra de luta para mão direita.
Inglês Dragon claw
Lançamento 26 de dezembro de 2008
De missão Não
Negociável Sim
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Banco ícone mapa.png Não
Desmontável Sim
Valor 67 500 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 27 000

Alquimia Avançada.png 40 500

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 7 048
Sacrificar: 28 192

Preço do MG 77 316 moedas [MG]
Limite de compra 10
Peso Peso 5 kg
Garra dragônica detalhe.png

A Garra dragônica é uma arma de mão-principal de nível 60 de Ataque Ataque. Quando a versão principal e a versão secundária estiverem na mochila do jogador, equipar uma fará com que ambas sejam equipadas ao mesmo tempo.

A garra dragônica pode ser atualizada de duas formas. Com nível 80 em Dungeon Dungeon e 5 Espeto caótico 5.png.png Espetos caóticos é possível criar uma Garra caótica, enquanto com um Cabo de espada da Terra Selvagem.png Cabo de espada da Terra Selvagem é possível criar uma Garra dragônica superior. Ambos processos são irreversíveis.

Informações de Arma
Requisitos Nível Garras dragônicas equipadas.png
Ataque 60 60
Classe Espaço Atributos
Ataque.png Slot de arma
Defesa Armadura
0
Condição física Vida
0
Oração Oração
0
Armas Prim. Sec. Redução de dano
Dano 576
PvP:
0%
PvM:
0%
Precisão 1132
Estilo Dilacerar Bônus de estilos
Alcance 1
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador equipando uma garra dragônica.
Velocidade
Mais rápida (2,4s)

Ataque Especial[editar | editar código-fonte]

Um jogador fazendo o ataque especial "Fatiar em Pedaços".

Quando ambas as garras estiverem equipadas, o Ataque Especial Fatiar em Pedaços é liberado. O especial custa 50% de adrenalina e ataca o alvo 4 vezes, causando de 176% à 400% de dano no total. O primeiro ataca causa de 68% à 180%, o segundo 54% a 110%, e os dois últimos de 27% a 55% cada. O valor do primeiro golpe é utilizado para determinar o dano dos demais — quanto maior for o primeiro ataque, menor será o dos demais, e vice-versa.

Este ataque especial possui a propriedade única de relançar golpes. Caso o valor do primeiro golpe seja inferior a uma certa porcentagem de dano de recurso, o segundo golpe irá ignorar o seu valor e causará 100% de dano de recurso, e os últimos dois golpes serão baseados nesse valor. Caso o primeiro golpe falhe completamente, o segundo golpe será calculado com dano total (68% à 180%), e caso dois dos quatro golpes falhem, no final da sequência, mais dois golpes serão lançados para compensar o dano total.

Obtido de[editar | editar código-fonte]

Monstro Nível Combate Quant. Raridade
Demônio atormentado 119 1 4 Raro
Boca do Veio Principal 0 1 4 Raro
Geodo metamórfico 0 1 5 Muito raro

Curiosidades[editar | editar código-fonte]