Guardiã do Refúgio

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Planos de invasão.png
Este artigo possui um guia de estratégias.
Todas as informações sobre mecânicas, equipamentos e estratégias estão na subpágina.
Guardiã do RefúgioMembros
Guardiã do Refúgio.png
Provavelmente crústea? Uma defensora digna, impedindo avanços.
Inglês The Sanctum Guardian
Lançamento 25 de junho de 2018
Combate
Nível Vida EXP Combate EXP Condição física
850 450000 9000 2970
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS)
540 / 360 / 180
Agressivo Venenoso
Sim.svg Não.svg
Ofensivo
Dano máximo
Ataque Combate à distância Magia Ataque Especial
3800 3800 3800 4800
Estilo Velocidade
Ataque ícone.png Combate à distância ícone.png
4 ticks (2,4s)
Níveis de Combate
Ataque Combate à distância Magia
85 85 85
Precisão
Ataque Combate à distância Magia
2178 2178 2178
Defensivo
Armadura Nível de Defesa Fraqueza Suscetível a
1694 75 Fraqueza nenhuma ícone.png
Afinidades
Fraqueza nenhuma ícone.png Valor de afinidade do monstro contra ataques corpo-a-corpo Valor de afinidade do monstro contra ataques à distância Valor de afinidade do monstro contra ataques mágicos
- 55 55 55
Imunidades
Imunidade ao veneno Imunidade a dano de recuo Imunidade a atordoamento Imunidade a drenar estatísticas
Não.svg Não.svg Sim.svg Sim.svg

A Guardiã do Refúgio é um enorme Crústeo que guarda a entrada para a parte mais interna do Templo de Aminishi, bloqueando a passagem de quem não for merecedor.

Jogadores podem utilizar uma guloseima de peixe para completamente pular a luta contra a Guardiã do Refúgio.

A Luta[editar | editar código-fonte]

A Guardiã do Refúgio ataca primariamente com combate à distância, porém, em momentos específicos de sua rotação, o jogador será atingido com corpo a corpo.

Ela possui dois ataques especiais:

  • A cada tantos ataques, a Guardiã começará a rodar no lugar enquanto joga um forte jato d'água por onde passa;
  • Logo após o primeiro especial, uma barra começará a se preencher sobre a cabeça do jogador. Quando ela terminar, uma fumaça aparecerá debaixo de onde o jogador estiver naquele instante. Caso o jogador fique sobre ela, receberá fortes danos.

Ainda, durante o confronto, ela pode chamar guerreiros crústeos para ajudá-la. Eles apenas atacam o jogador.

Objetos largados[editar | editar código-fonte]

O jogador receberá dois saques; um que é garantido, e outro que é um saque comum da masmorra aleatório.
No Modo História, o único saque a ser recebido é a Fidelidade dos Crústeos. Contudo, a chance de obtê-la é maior.

100%[editar | editar código-fonte]

A Guardiã larga pó de ônix, a não ser que guloseima de peixe ou Fidelidade dos Crústeos seja obtido em seu lugar.

Objeto Quant. Raridade Preço do MG
Fichas de Dungeon.png Fichas de Dungeon 500; 5 000 1 Sempre [1] N/D
Pó de ônix.png Pó de ônix 5–34 2 Comum Criar página
Fidelidade dos Crústeos.png Fidelidade dos Crústeos 1 4 Raro [2] N/D
Guloseima de peixe.png Guloseima de peixe 1 4 Raro Criar página
  1. 500 no Modo História; 5,000 no Modo Normal.
  2. Chance de 10+X/100, onde X é o valor de abates no modo normal (em grupo).

Saques comuns[editar | editar código-fonte]

Objeto Quant. Raridade Preço do MG
Moedas 10000.png Moeda 200–3 500 2 Comum Criar página
Relíquia de aminishi (comum).png Relíquia de aminishi (comum) 1 2 Comum Criar página
Relíquia de aminishi (incomum).png Relíquia de aminishi (incomum) 1 3 Incomum Criar página
Relíquia de aminishi (rara).png Relíquia de aminishi (rara) 1 4 Raro Criar página
Lenha.png Lenha 1 2 Comum 195
Peixe-espada cru.png Peixe-espada cru 1 2 Comum 229
Veneno de arma++ (1).png Veneno de arma++ (1) 1 3 Incomum 7 666
Poção do devoto (1).png Poção do devoto (1) 1 3 Incomum 560
Sinos.png Sinos 150–350 3 Incomum Criar página
Pólvora suspeita.png Pólvora suspeita 1 3 Incomum Criar página
Taijitu.png Taijitu 150–350 3 Incomum N/D
Garra de Seiryu.png Garra de Seiryu [1] 1 5 Muito raro N/D
Runita pontuda enorme reaproveitável.png Runita pontuda enorme reaproveitável 1 3 Incomum Criar página
Espírito da pedra de animica sombria.png Espírito da pedra de animica sombria 1 3 Incomum Criar página
  1. Pode ser unido a uma presa de Seiryu para formar uma mizuyari.

Conquistas[editar | editar código-fonte]