Matando K'ril Tsutsaroth

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Matando K'ril Tsutsaroth
Lucro Sala de K'ril Tsutsaroth.png
0/hora
Habilidades

138 Combate recomendado (99 Magia, Defesa)
70 Condição física necessário
96 Evocação recomendado
96 Herbologia recomendado
95 Oração recomendado
99 Condição física recomendado

Objetos

  • Armas de alto nível:
    • Cajado Nocivo;
    • Varinha e Orbe Sísmicos;
    • Kiba e Makigai de Encatador do Mar;
    • Varinha e Orbe de Cywir;
    • Cajado Caótico;


    • Foice Nociva;
    • Armas Quitinosas;
    • Katana e Wakizashi de Tetsu;
    • Malho, Espadins ou Espadas Longas Caóticas.


  • Armaduras de alto nível:
    • Armadura Tectônica;
    • Armadura de Virtus;
    • Armadura de Encantador do Mar;


    • Armadura Maléfica;
    • Armadura de Torva;
    • Armadura de Tetsu.



  • Comida igual ou superior a Corvina.




Missões Entrada

2 x Pote sobrecarregamento(6) (190 164)
Predefinição:Doses de oração
30 x corvinas (50640)
1 x Algibeira de iaque de carga (4045)
150 x Pergaminho de hibernação (41400)
400,000 moedas (reparos do equipamento)
200,000 moedas (custo da instância)

Outros requisitos Saída

Nenhum

150 x Cinzas infernais (243600)
80 x Lantadima suja (344000)
24 x Semente de lantadima (9240)
70 x Suco de uva de Zamorak (386540)
600 x Runa do sangue (441600)
1100 x Runa da morte (133100)
0.18 x Lança de Zamorak (246425.4)
0.18 x Bastão de vapor (3568.5)
0.18 x Capuz da subjugação (262371.6)
0.18 x Túnica da subjugação (457619.22)
0.18 x Traje da subjugação (547767.9)
0.18 x Luvas da subjugação (270052.56)
0.18 x Botas da subjugação (319284.18)
0.18 x Escudo da subjugação (184598.46)
0.18 x Cabo de espada de Zamorak (178579.98)
500,000 moedas (moedas largadas e alquimia)

Localização EXP
Detalhes
O lucro assume 60 mortes por hora, com 3 viagens/hora e com a taxa de renascimento em alta. O lucro pode ser maior ou menor dependendo da habilidade do jogador.


Como para os demais generais na masmorra, é necessário matar 40 seguidores de Zamorak antes de poder enfrentar K'ril Tsutraroth. Ao entrar no Acampamento de Zamorak, seus pontos de OraçãoOração serão drenados, e a partir deste ponto, a melhor forma de conseguir as 40 mortes são com as seguintes criaturas: diabinho, demônio de sangue e lobisomem perto da arena.

Com as 40 mortes, você pode atravessar a porta que dá acesso à um lobby" seguro antes do chefe em si. Nesta parte você pode decidir entre utilizar a sala pública ou criar uma instância privada pelo custo de 200 000 por hora (recomendado, visto que você pode então selecionar a velocidade de ressurgimento do chefe).

Durante a luta, K'ril atacará com ataques mágicos e de corpo-a-corpo, focando apenas em um único alvo; porém, jogadores perto de seu alvo também receberão dano. Os seus ataques também podem causar envenenamento, apesar do efeito desaparecer rapidamente.

É recomendado o uso da Oração Alma Partida para jogadores mais experientes, porém se não for o caso, utilize Desvio de Combate Corpo a Corpo.

Durante a luta, o chefe usará sua habilidade especial, identificada quando o mesmo grita "YARRRRRRR!". Isso irá desferir um dano alto (por volta de 5.500) e drenar seus pontos de Oração. O dano do ataque e drenagem dos pontos de oração dependem dos pontos de vida e de oração do jogador; a melhor forma de contra-atacar é utilizando o recurso Debilitar, cujo efeito é diminuir o dano advindo, assim como a drenagem de oração. É possível completar uma luta inteira sem receber este especial, porém na média, você irá recebê-lo pelo menos 1 vez por luta. Dito isso, é possível receber mais de uma vez este ataque, já que ele é por tempo.

Com relação aos minions, comece por Balfrug Kreeyath, visto que seus ataques mágicos são mais fortes, se comparados aos outros dois. Prossiga para Tstanon Karlak então e, finalmente, para Zakl'n Gritch. Os jogadores podem esperar que K'ril renasça nas regiões da extremidade Sul da sala. Se K'ril e os seus devotos derem demasiado dano, use Benção de Guthix, vá para o lobby e volte a entrar para remover o tempo de recarga. Graças a uma atualização, é possível ir para o lobby sem perder a instância.

Por fim, a cada 10 minutos e quando não estiverem em combate, os jogadores poderão recarregar completamente seus Pontos de Oração no Altar de Zamorak, localizado dentro da sala do chefe.