Impressionando os Habitantes Locais

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Impressionando os
Habitantes Locais Impressionando os Habitantes Locais ícone de entidade.png (#211)
Impressionando os Habitantes Locais
Inglês Impressing the Locals
Membros P2P ícone.png Sim
Lançamento 11 de Julho de 2016
Dificuldade Principiante Principiante
Duração Curta
Série Contos do Arco
Era [?] Sexta Era
Desenvolvedor(es)
Principais Stuart W


Impressionando os Habitantes Locais, é uma introdução à região do Arco, sendo uma missão obrigatória para o acesso a essa região.

Antes da atualização, em 12 de dezembro de 2016, essa missão era uma mini-missão, mas foi mudada para uma missão de principiantes com o intuito de aumentar a visibilidade tanto da missão quanto do Arco. Aqueles que já completaram a versão de mini-missão não precisam completá-la novamente.

Detalhes[editar | editar código-fonte]

Passo a Passo[editar | editar código-fonte]

Procurando por uma tripulação[editar | editar código-fonte]

Comerciante Stan.

Fale com o Vendedor Stan, localizado nos arredores dos barcos em Porto Sarim, para iniciar uma missão. Escolha a opção para falar sobre piratas. Ele fala sobre como o pirata Jed roubou dois de seus navios e usou um deles para atacar a prisão em Porto Sarim, e pede ajuda para recuperá-los. Ele também fala das Ilhas Wushanko e sobre como ele costumava comerciar por lá antes que as criaturas selvagens do mar começassem a aparecer, alguns anos atrás.

Você precisa de um intendente, de um navegador e de um contramestre. Stan acredita que Surula pode aconselhá-lo sobre quem seria um bom intendente para contratar. Stan sugere uma encantadora do mar, Umi, para preencher o papel de Navegadora. Então ele sugere que se fale com o Capitão da guarda Roarkwin para encontrar um contramestre.

Intendente[editar | editar código-fonte]

Encontro com o senhor Gully

Entre no seu portal de Projeto de Obra Portuária a leste do bar. Fale com a Surfa, uma garçonete no bar, para encontrar um intendente no nome de Stan. Ela perguntou se você veio para resolver sua dívida, mas faz um acordo para você. Após acertar uma dívida de 1000 moedas, o personagem do jogador é direcionado para o Sr. Gully na sacada do andar de cima. Fale com Gully, e ele aceitará se juntar à tripulação após Os Caveiras serem mencionados.

O Navegador[editar | editar código-fonte]

Convidando a Encantadora do Mar, Jemi

Fale com uma encantadora do mar a leste do portal, e peça-se que junte à viagem com o conhecimento das Terras do Leste. Ela está lisonjeada com as observações de Stan, mas gosta de Porto Sarim, não querendo voltar para as Terras do Leste tão cedo. Você deve recrutar sua irmã, Jemi, já que ela planeja voltar para casa em breve; Encontre-a ao lado do poço de Rimmington, e ela concordará em se juntar à tripulação.

O Contramestre[editar | editar código-fonte]

Recrutando Evie Higgs

Fale com o Capitão da Guarda Roarkwin na prisão de Porto Sarim. Para um contramestre, ele sugeriu um ex-Cavaleiro Negro, Jacob, mas ele teria sido sequestrado durante o primeiro assalto de Jed; o capitão pede que se informe a irmã de Jacob sobre o seu sequestro. Ela é um sargento dos Cavaleiros Negros na Vila de Draynor, no andar de cima da olaria; quando ela fica sabendo do sequestro de seu irmão pelos Caveiras, ela concorda em se juntar à sua tripulação e se apresenta como Evie Higgs.

Resumindo[editar | editar código-fonte]

Depois de recrutar todos os três membros da tripulação, volte ao Comerciante Stan e fale sobre os piratas dos Caveiras novamente. Após a Invasão de Porto Sarim, ele pedirá, no nome do povo de Porto Sarim, que você traga de volta todas as pessoas sequestradas, e adiciona um pedido pessoal para trazer de volta um item misterioso levado com o primeiro navio que Jed roubou.

Parabéns, missão completa!

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Impressionando os Habitantes Locais recompensas.png
1 Missão.png ponto de missão
  • Acesso à região do Arco
  • Uma tripulação inexperiente para levar você para as Ilhas Wushanko
  • Animaç


Ficha de chave.png 2 chaves das Arcas do Tesouro [?]