Jornada do Autoconhecimento

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Jornada do Autoconhecimento (#114)
Jornada do Autoconhecimento
Inglês Enlightened Journey
Membros P2P ícone.png Sim
Lançamento 6 de novembro de 2006
Dificuldade Intermediário Intermediário
Duração Média
Dublada Não
Série Nenhuma
Era [?] Quinta Era
Desenvolvedor(es)
Principais Nancy J


Iniciando a Missão[editar | editar código-fonte]

O Projeto de um balão de ar quente

Para iniciar a missão, o jogador deve viajar para Entrana, onde a maioria dos equipamentos de combate está proibida. Você pode chegar lá com um Capuz dumal se teleportar para o Altar da Lei, ou teleportar para Porto Sarim com Captain's Log ou Lodestone Network e pegar o navio conversando com os monges de lá. Fale com Auguste , que está no lado oeste da ilha, ao norte da Fabulous Herb Store de Frincos .

Auguste requer cerca de duas dúzias de itens para fazer dois balões de teste. Para economizar tempo, reúna esses itens antes de iniciar a missão. A maioria pode ser comprada no Mercado Geral. Ele requer 3 papiros, 10 sedas, um saco de batatas, uma bola de lã, 8 sacos, uma vela ou vela preta, uma tigela, tinta amarela e tinta vermelha. Você pode dar os itens a Auguste antes que sejam necessários. Lembrando que os itens não podem estar em nota.


Grandes Esperanças[editar | editar código-fonte]

Uma multidão enfurecida destruindo o balão de origami de Auguste.
Objetos necessários: 3 papiros, 1 vela, 1 bola de lã e 1 saco vazio

Ao chegar em Entrana, vá para a fazenda a noroeste do navio e colete 10 batatas e use-as para encher um saco vazio para obter um saco de batatas .

Depois de coletar todos os materiais, fale com Auguste, que pretende ser o primeiro balonista de RuneScape e precisa de um assistente. Ele dirá que precisa realizar duas execuções de teste.

O primeiro teste requer que você faça um modelo de um balão de origami. Use o papiro com a bola de lã, criando uma estrutura de balão e, em seguida, use uma vela apagada na estrutura do balão para obter um balão de origami. Não lance o balão ou você terá que pegar os itens novamente!

Fale com Auguste para ver uma cena curta do lançamento do balão. Depois disso, fale com ele novamente e ele pegará os dois pedaços de papiro restantes e o saco de batatas de você. Em uma segunda cena, você lança o próximo balão, que é atacado e incendiado por uma multidão de camponeses furiosos.

Prepare-se para o lançamento[editar | editar código-fonte]

Um jogador terminando o balão
Objetos necessários: Corante amarelo, Corante vermelho, 10 seda, Tigela, 12 Galhos de Salgueiroes, e 8 Sacos vazios (que será transformado em Sacos de Areia)

Após os testes, converse com Auguste, que pedirá aos jogadores que reúnam os materiais para um balão de verdade. Auguste dará ao jogador uma cesta de maçãs e uma muda , um salgueiro. É aconselhável obter os ramos de salgueiro de árvores pré-cultivadas ou do Mercado Geral.

Encha os sacos vazios na caixa de areia a sudeste de Auguste, para fazer sacos de areia. Dê as tintas, pedaços de seda, tigela e sacos de areia para Auguste e, em seguida, use os galhos de salgueiro na moldura do balão para tecer uma cesta. Você verá uma cena curta do balão concluído.

Nenhum item pode ser em notas, portanto, várias viagens entre um banco e Auguste serão necessárias.

Voando no Balão[editar | editar código-fonte]

Durante o voo você vai controlar o balão as opções durante o voo são:

Soltar saco de areia: Subir 2 vezes e avançar um a frente

Soltar lenha: Subir 1 vez e avançar um a frente

Relaxar: Avançar um a frente

Corda Marrom: Desce 1 vez e avançar um a frente

Corda Vermelha: Desce 2 vezes e avança um a frente

Viajando para Taverley[editar | editar código-fonte]

Vá clicando nos seguintes botões para avançar nos mapas:

Mapa 1:Saco de areia, lenha, relaxar 9 vezes, corda vermelha, relaxar 2 vezes, corda marrom, relaxar 5 vezes.

Mapa 2:lenha, relaxar 1 vez, lenha, relaxar 10 vezes, lenha, relaxar 4 vezes.

Mapa 3:Relaxar 7 vezes, corda vermelha, corda marrom, relaxar 3 vezes, lenha, relaxar 4 vezes, corda marrom.

Assim você chega em Taverley.

Missão concluída![editar | editar código-fonte]

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Jornada do Autoconhecimento recompensas.png
1 Missão.png ponto de missão


Ficha de chave.png 2 chaves das Arcas do Tesouro [?]

Música

  • Nova música desbloqueada: Livre leve solto