Kara-Ken

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Kara-kenMembros
Kara-Ken.png
Esta é a gigante cabeça de Kara-ken. Quem sabe como ela acabou chegando aqui?
Inglês Har'Aken
Lançamento utilize 14 de fevereiro de 2012
Combate
Nível Vida EXP Combate EXP Condição física
800 150000 4703 1552
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS)
282 / 188 / 94
Agressivo Venenoso
Não.svg Não.svg
Ofensivo
Dano máximo
Ataque Combate à distância Magia Ataque Especial
0 0 0 0
Estilo Velocidade
? Não definido
Níveis de Combate
Ataque Combate à distância Magia
80 80 80
Precisão
Ataque Combate à distância Magia
1924 1924 1924
Defensivo
Armadura Nível de Defesa Fraqueza Suscetível a
1924 80 Fraqueza nenhuma ícone.png
Afinidades
Fraqueza nenhuma ícone.png Valor de afinidade do monstro contra ataques corpo-a-corpo Valor de afinidade do monstro contra ataques à distância Valor de afinidade do monstro contra ataques mágicos
40 40 40
Imunidades
Imunidade ao veneno Imunidade a dano de recuo Imunidade a atordoamento Imunidade a drenar estatísticas
Não.svg Não.svg Não.svg Não.svg


Kara-Ken, que pode ser traduzido como "Kraken Sagrado", é o chefão final do mini-jogo Forno da Luta — o mini-jogo de combate mais difícil de todo o RuneScape. Ele surge na Onda 37, apesar de o seu corpo nunca ser visto. Seus tentáculos irão atacar o jogador continuamente, enquanto a sua cabeça aparece ocasionalmente e apenas ela que precisa ser morta para derrotar Kara-Ken.

Não se sabe muito sobre sua história, além de que foi criado pela Deusa anciã Ful para que ajudasse a construir planetas pelo Multiverso.

Obter todos os objetos únicos largados por Kara-Ken liberará o título Kal-Haar-Xil, [Nome].

Combate[editar | editar código-fonte]

A luta pode ser bastante tediosa; você só pode atacá-lo quando sua cabeça surgir em um dos três lados da arena. Enquanto estiver submerso, Kara-Ken irá atacar o jogador com seus tentáculos. Eles atacam com Combate à distância Combate à distância ou Magia Magia, tendo 7,000 pontos vitais cada um. É recomendado, enquanto Kara-Ken estiver submerso, que o jogador foque em se livrar o maior número possível de tentáculos, tanto para juntar adrenalina quanto para receber menos danos.

Kara-Ken ficará exposto por 20 segundos por vez, para então submergir por outros 50 segundos. Uma estratégia eficiente é utilizar um cristal de magia (que é adquirido durante as ondas do mini-jogo), lançar Vulnerabilidade na cabeça de Kara-Ken e então utilizar o recurso Arremetida. Segure o recurso até Kara-Ken mergulhar ou seus pontos (você, jogador) ficarem muito baixos. Nas seguintes vezes, utilize o recurso Luz do Sol (ou variantes de Corpo a corpo/Combate à distância caso esteja utilizando um destes ao invés).

Tenha em mente que durante a luta, todos os danos são 'cortados pela metade' contra o Kara-Ken (por exemplo, se fosses causar um dano de 3,500 com um recurso, o dano infligido seria de 1,750). Isso faz com que Kara-Ken tenha efetivamente 300,000 pontos-vitais ao total (150,000 x2).

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Após derrotar Kara-Ken, o jogador poderá escolher um dos seguintes itens como recompensa pela atividade:

Objeto Quant. Raridade Preço do MG
TokHaar-Kal-Ket.png TokHaar-Kal-Ket 1 1 Sempre N/D
TokHaar-Kal-Xil.png TokHaar-Kal-Xil 1 1 Sempre N/D
TokHaar-Kal-Mej.png TokHaar-Kal-Mej 1 1 Sempre N/D
Ônix bruto.png Ônix bruto 1 1 Sempre 1 112 179
Fragmento vulcânico.png Fragmento vulcânico 1 4 Raro [1] N/D

Você pode optar entre um Ônix bruto ou uma capa.
Você receberá a variante da capa respectiva ao estilo de combate que você mais usou durante a atividade.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Após a Evolução do Combate, Kara-Ken possuía apenas 48,000 pontos-vitais. Após reclamações de jogadores devido a facilidade do confronto, seu número de pontos-vitais foi aumentado para o atual 150,000.
  • Havia um erro que, quando se fazia uso de um Tibilisco, Kara-ken apareceria no centro da plataforma e nunca mais submergiria, até o fim da luta.
  1. Chance de 1/200; threshold de 30.