Keris
Keris | |
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Um punhal de sentimento místico. | |
Inglês | Keris |
Membros | ![]() |
Lançamento | 10 de janeiro de 2005 (Atualização desconhecida) |
De missão | ![]() |
Propriedades | |
Negociável | Não |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Destruir | Você pode obter outro de Osman, ou de Emir Ali Mirza depois de completar a missão 'Clube Menaphita'. |
Valores | |
Valor | 10 moedas |
Alquimia | ![]() ![]() |
Em morte | ? (editar) |
Peso | ![]() |
Dados avançados | |
ID do objeto | ? (editar) |
Links | MRID |
Ver • FAQ |
A Keris é um punhal obtido após derrotar o Escaravelho gigante no final da missão Restabelecendo Contato. O jogador precisa de 50 em
Ataque para empunhar este item. Suas estatísticas são o mesmo que uma Adaga rúnica, mas com um bônus adicional de +2 em
Oração. Se perdido, outro pode ser comprado de Osman por 20.000 moedas, ou Emir Ali depois que a
Nosso Agente no Norte for completada.
Foi criado por adoradores de Elidinis, a fim de ferir os seguidores de Scabaras. Tem um efeito passivo que funciona contra escaravelho e kalphitas. Aumenta sua chance de acerto em 15% (25% com o Amuleto do deserto 3 equipado) e causa 33.3 % a mais de dano contra essas criaturas com habilidades e ataques automáticos. Ele também tem uma pequena chance de cerca de 2,5% de causar dano triplo ao invés de + 33%, que é aumentado para cerca de 5% enquanto usa um Amuleto do Deserto 3 ou superior. Estes aumentos são aplicados após a maioria dos outros cálculos de dano, então o Keris pode ser combinado com itens de alto nível para melhorar grandemente sua produção de dano.
O efeito de um Elmo do exterminador se acumula com o Keris. O efeito especial é raro (mesmo com a conclusão das tarefas do difíceis das Conquistas do Deserto), mas forte a longo prazo. Além disso, nenhuma Kalphita, além do Rei Kalphita, é fraca para perfurar (ou qualquer forma de corpo a corpo), limitando principalmente a utilidade de Keris para as tarefas do Rei Kalphita em Extermínio. Os únicos monstros que não são chefes com uma fraqueza corpo-a-corpo com a qual os efeitos da adaga agem são atingidos - usando scabaritas, mas esses são fracos para esmagar e muito fracos em geral.
Estatísticas de combate[editar | editar código-fonte]
Requisitos | ![]() | ||||||||||
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50 ![]() | |||||||||||
Classe | Slot | ||||||||||
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Nível | |||||||||||
? (editar) | |||||||||||
Armas | Prim. | Sec. | |||||||||
Dano | ? (editar) | - | |||||||||
Precisão | ? (editar) | - | |||||||||
Estilo | Perfuração | ||||||||||
Alcance | 1 | ||||||||||
Velocidade | Rápida (3,0s) | ||||||||||
Atributos | Redução de dano | ||||||||||
![]() | 0 | PvM: 0% | PvP: 0% | ||||||||
![]() | 0 | Bônus de estilos | |||||||||
![]() | 2 | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||
FAQ • doc |