Keris

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KerisMembros
Keris.png
Um punhal de sentimento místico.
Inglês Keris
Lançamento 10 de janeiro de 2005
De missão Restabelecendo Contato ícone.png Restabelecendo Contato
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Valor 10,000 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 4,000

Alquimia Avançada.png 6,000

Destruir Você pode obter outro de Osman, ou de Emir Ali Mirza depois de completar a missão 'Clube Menaphita'.
Em Morte Recuperável

Recuperar: 20,000
Sacrificar: 80

Peso Peso 0,453 kg
Keris detalhe.png

A Keris é um punhal obtido após derrotar o Escaravelho gigante no final da missão Restabelecendo Contato ícone.png Restabelecendo Contato. O jogador precisa de 50 em Ataque Ataque para empunhar este item. Suas estatísticas são o mesmo que uma Adaga rúnica, mas com um bônus adicional de +2 em Oração Oração. Se perdido, outro pode ser comprado de Osman por 20.000 moedas, ou Emir Ali depois que a Nosso Agente no Norte ícone.png Nosso Agente no Norte for completada.

Foi criado por adoradores de Elidinis, a fim de ferir os seguidores de Scabaras. Tem um efeito passivo que funciona contra escaravelho e kalphitas. Aumenta sua chance de acerto em 15% (25% com o Amuleto do deserto 3 equipado) e causa 33.3 % a mais de dano contra essas criaturas com habilidades e ataques automáticos. Ele também tem uma pequena chance de cerca de 2,5% de causar dano triplo ao invés de + 33%, que é aumentado para cerca de 5% enquanto usa um Amuleto do Deserto 3 ou superior. Estes aumentos são aplicados após a maioria dos outros cálculos de dano, então o Keris pode ser combinado com itens de alto nível para melhorar grandemente sua produção de dano.

O efeito de um Elmo do exterminador se acumula com o Keris. O efeito especial é raro (mesmo com a conclusão das tarefas do difíceis das Conquistas do Deserto), mas forte a longo prazo. Além disso, nenhuma Kalphita, além do Rei Kalphita, é fraca para perfurar (ou qualquer forma de corpo a corpo), limitando principalmente a utilidade de Keris para as tarefas do Rei Kalphita em Extermínio. Os únicos monstros que não são chefes com uma fraqueza corpo-a-corpo com a qual os efeitos da adaga agem são atingidos - usando scabaritas, mas esses são fracos para esmagar e muito fracos em geral.

Estatísticas de combate[editar | editar código-fonte]

Informação de Arma
Requisitos Nível Keris equipada.png
50 Ataque -
Classe Espaço Atributos
Ataque.png Slot de arma Defesa Armadura 0
Condição física Vida 0
Armas Prim. Sec. Oração Oração 2
Dano 480 - Redução de dano
Precisão 850 -
PvP:
0%
PvM:
0%
Estilo Perfuração Bônus de estilos
Alcance 1
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Velocidade
Rápida (3,0s)