Kree'arra/Estratégias

Requisitos[editar | editar código-fonte]
Recomendados[editar | editar código-fonte]
- 95+
Defesa
- 68+
Evocação
Auxiliares[editar | editar código-fonte]
Missões:
O forte dos trolls (obrigatório)
Em busca da erva perdida (para poder teleportar para Trollheim)
Inventário[editar | editar código-fonte]
28 espaços
Itens obrigatórios[editar | editar código-fonte]

- Tabuleta de teleporte.
- 2 runas da lei
- 2 runas do fogo
- 800 setas de rubi (e) ( para as mortes necessárias e os ajudantes do general )
- 800 setas de diamante (e) (para o general)
- 1 algibeira de evocação sobrando (tartaruga de guerra ou pássaro do terror)
- 1 item de armadyl
- 1 item de zamorak
Total: 6 espaços ocupados
- 1 Mith grapple (deverá usar ele equipado)
Opiniões:
- 500 ou mais setas de ponta larga (para conseguir a conta de morte)
- 1 runa da lei
- 3 runas do ar
- 1 runa do fogo
Teleportar-se para trollopolis largar 2 comidas voltar pegar mais comida, voltar a trollopolis e pegar as comidas no chão.
Itens importantes[editar | editar código-fonte]
- 7 poções super-restauradoras (4)
- 14 preparados de saradomin (4)
- 1 poção do arqueiro (opcional)
Animais evocados[editar | editar código-fonte]
Tartaruga de guerra[editar | editar código-fonte]
Coloque estes itens na tartaruga de guerra:
- 6 poções super-restauradoras (4)
- 12 preparados de saradomin (4)
Pássaro do terror[editar | editar código-fonte]
- 4 poções super-restauradoras (4)
- 8 preparados de saradomin (4)
Unicórnio e/ou Iaque de Carga[editar | editar código-fonte]
Equipamento[editar | editar código-fonte]
É muito recomendado levar equipado pelo menos um objeto de Armadyl e um objeto de Zamorak
Elmo: Elmo de Verac > Elmo de Armadyl
Couraça: Couraça de Armadyl > Cota de Karil > Cota de pele de Zamorak
Perneiras: Perneiras de Armadyl > Escarcela de Karil > Escarcela de Verac
Escudo: Espectral/Escudo de dragão > Escudo espiritual abençoado > Livro de Zamorak > Escudo de granito > Zamorak Kiteshield
Amuleto: Fúria > Glória > Arqueiro > Pingente de Armadyl (objeto de Armadyl, obtido na missão templo de ikov) > Simbolo profano (objeto de Zamorak)
Anel: Anel da vida, anel do arqueiro
Luvas: Catacumbas > Zamorak Vambraces (objeto de Zamorak)
Botas: Botas do infinito > Botas do arqueiro > Botas de cobra > Botas dragônicas
- Nota: O Anel da riqueza não funciona em grupos, somente solo.
Tutorial[editar | editar código-fonte]
Para as 40 Mortes[editar | editar código-fonte]
Ao descer GWD, vá até o extremo SUL (corra c/ protect mage ativado, a menos que tenha saradomin item)e atire a mith grapple e pegue o 'atalho' para area Armadyl. Vc está na area ARMA BOSS, lá tem alguns avianses ( 84, 73 lvl's) para matar, está safe (use protect ranged qdo preciso para matar os avianses, e aprenda a dosar saradomin e super restore).
Para o Boss[editar | editar código-fonte]
- Após de beber as poções (3 goles de Preparado de Saradomin seguidos de 1 de super restauradora), entre com a oração Antimíssil ativada, e ataque o General. Se achar melhor pode usar bônus de defesa nas primeiras vezes até habituar.
- Não fique muito perto, ele pode dar um dano de 250 com corpo-a-corpo (podem ser duas vezes seguidas).
- Não fique muito longe, para não o perder de vista.
- Fique atento à sua vida e oração.
- Os Sargentos vão de corpo-a-corpo, combate à distância e magia. Eles podem dar danos com frequência, deve ter cuidado com eles, mas continua a atacar o General.
Setas:
- Setas de rubi (e) - primeira metade da vida
- Setas de diamante (e) - segunda metade da vida
Características[editar | editar código-fonte]
Kree'arra (nivel 580)
Danos[editar | editar código-fonte]
- Corpo-a-corpo: 250
- Magia: 210
- Combate à distância: 715
- Habilidade: Desorientar (seu jogador fica 'tonto', e os sargentos param de provocar danos, sem maiores perigos)
Outros[editar | editar código-fonte]
Flight Killisa (nível 159)
- Corpo-a-corpo: 200
Wingman Skree (nível 143)
- Magia: 250
Flock Geerin (nível 149)
- Combate á distância: 250
Largados[editar | editar código-fonte]
Objeto | Preço |
---|---|
Elmo de Armadyl | 2 951 564 |
Couraça de Armadyl | 9 058 825 |
Escarcela de malha de Armadyl | 8 551 702 |
Botas de Armadyl | 3 492 787 |
Luvas de Armadyl | 3 177 788 |
Escudo de defesa de Armadyl | 2 870 701 |
Cabo de espada de Armadyl | 4 374 944 |
Videos[editar | editar código-fonte]
Guia[editar | editar código-fonte]
Guia de como matar o General de Armadyl
Caminho[editar | editar código-fonte]
Tática Solo[editar | editar código-fonte]
Nota: O General pode comprimir você contra a parede e atacar com corpo-a-corpo, conforme mostra o vídeo acima.
Tática de Grupo[editar | editar código-fonte]
Importante!: Ligue sempre a opção Compartilhar saque
O recomendado é irem de 3 a 4 pessoas por equipa.
Se forem 2 pessoas, evidentemente, o recomendado é ter nível 99 a Defesa e a Combate à distância e usar as melhores armaduras.
Apesar de ser um pouco mais trabalhoso, o lucro em grupo é maior.