Livro de magia de Ahrim

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Livro de magia de AhrimMembros
Livro de magia de Ahrim.png
Ahrim costumava lançar feitiços deste livro.
Inglês Ahrim's book of magic
Lançamento 20 de novembro de 2012
De missão Não
Negociável Sim
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Valor 75 000 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 45 000

Alquimia Avançada.png 30 000

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 29 725
Sacrificar: 118 900

Preço do MG
Peso Peso 0,4 kg
Livro de Ahrim detalhe.png

O Livro de magia de Ahrim é um livro de mão secundária que faz parte do conjunto de Ahrim. Para equipar a varinha é necessário nível 70 em Magia Magia.

Mesmo fazendo parte do conjunto de Ahrim, o jogador não irá receber o respectivo efeito especial por equipar todas as peças do mesmo.

Informação de Equipamento
Requisitos Nível Livro de Ahrim equipado.png
Magia 70 70
Classe Espaço Atributos
Magia.png Slot de escudo Defesa Armadura 0
Condição física Vida 0
Armas Prim. Sec. Oração Oração 0
Dano 0 Redução de dano
Precisão 1486
PvP:
0%
PvM:
0%
Estilo Feitiços Bônus de estilos
Alcance 8
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador empunhando um Livro de magia de Ahrim.
Velocidade
Mais rápida (2,4s)


Reparo[editar | editar código-fonte]

O Livro de magia de Ahrim tem 100,000 cargas de combate. Ele perderá 20% de sua carga em morte e, caso seja perdido na Terra Selvagem, será convertido em 25,000 moedas.

Existem duas formas de se reparar o Livro de magia de Ahrim; utilizar algum dos NPCs listados a seguir (150 000) ou reparar por conta, em uma estação de reparos em sua própria casas (75 750, assumindo que o jogador possua nível 99 em Metalurgia Metalurgia). O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, seu o custo sendo baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento:

Largado de monstros[editar | editar código-fonte]

Monstro Nível Combate Quant. Raridade
Irmãos das Catacumbas 150 1 3incomum