Locais divinos
Um local divino é um local que pode ser colocado em quase qualquer lugar usando a habilidade de Divinação. Eles são úteis para seis habilidades, com locais divinos cobrindo uma variedade de níveis dentro delas. Você precisará do nível necessário em cada habilidade para coletar deles, já que quaisquer impulsos não funcionarão.
O criador de um local divino pode receber recursos em notas e experiência extra daquele local se outro jogador também estiver coletando do local. A chance de o criador receber os recursos em notas é geralmente de 40%, exceto para as rochas com adamantio divinas (30%), armadilhas divinas (30%) e rochas com runita divinas (20%). No entanto, o criador só pode receber contribuições de até cinco jogadores de uma vez. Este recurso permite que os jogadores façam uso completo de Divinação, mesmo se eles não tiverem as habilidades de coleta necessárias para usar seus locais divinos. Os jogadores recebem experiência normal para essas ações, mesmo que eles próprios não tenham o nível necessário para usar os locais divinos.
Os locais divinos são reiniciadas a cada dia às 00:00 UTC. Coletar de um local divino não contará para Desafios Diários, e eles não concederão experiência de equipamento se alguma ferramenta de coleta aprimorada for utilizada.
Não existe um mundo oficial para os locais divinos. Entretanto, o banco de Burthorpe nos mundos 2 e 48 são locais populares para eles, assim como o mundo 3 Mercado Geral para jogadores gratuitos. Estes mundos estão localizados na língua inglesa, e possuem um elevado número de jogadores no mesmo local.
Limitações[editar | editar código-fonte]
Somente um local divino pode ser criado por dia. Entretanto, após encher o terceiro bot de armazenamento de memória no Salão de Memórias, o jogador pode criar até três locais divinos por dia. Este limite é compartilhado com todos os locais divinos. No entanto, não há limites para quantos locais os jogadores podem colocar no chão por dia para serem coletados.
Os jogadores podem coletar apenas um certo número de recursos de locais divinos por dia, tanto por meio de sua própria coleta quanto por contribuições de um local criado, com base em seu nível total, e serão notificados quando estiverem perto de seu limite diário, atingindo um limite máximo de 250 recursos. O limite máximo pode ser aumentado em 50% ou 100% em um único dia usando cera vis, ou em 100% usando a Aura Panteão do Deserto (que não se acumula com a cera vis), e por 5% usando a Aura Mahjarrat.
Se um jogador atingiu o limite de recursos diários e ganha mais 10 níveis totais no mesmo dia (aumentando assim o limite diário), ele não poderá ganhar a diferença de limite adicional até que o seu limite seja reiniciado. Os jogadores podem verificar quantos recursos eles reuniram através da opção de bate-papo rápida Coletei ... de objetos de locais divinos hoje.. Alternativamente, clicar com o botão direito em "Verificar limite" em um local divino no inventário exibirá a mensagem Você já usou X% do seu limite de coleta diário em locais divinos.
Nível Total | name=skillstat_total_level|type=int|value=0|range=35,2736|sublist=calcresourcelimit | name=daily|type=output|value= te dará 0 recursos por dia. |
let(level, skillstat_total_level) if (level > 2500) {
let(cap, 250)
}{
let(cap, floor(level/10))
} let(daily, " te dará " + cap + " recursos por dia.")
Alguns locais divinos contam mais para este limite:
Tipo do objeto | Local | Contagem de recursos |
---|---|---|
Caça | Armadilha mortal | 2 |
Ervas | Canteiro de ervas I | 2 |
Lenhas | Árvore mágica | 2 |
Pesca | Bolha de lagosta | 2 |
Pesca | Bolha de peixe-espada | 2 |
Pesca | Bolha de tubarão | 2 |
Minério | Rocha com adamantio | 3 |
Pesca | Bolha de peixe das cavernas | 3 |
Ervas | Canteiro de ervas II | 4 |
Divinação | Simulacro I | 4 |
Pesca | Bolha de corvina | 4 |
Divinação | Simulacro II | 4 |
Caça | Armadilha | 5 |
Ervas | Caneiro de ervas III | 8 |
Minério | Rocha com oricalcita | 25 |
Minério | Rocha com drakolita | 25 |
Minério | Rocha com necrita | 25 |
Minério | Rocha com phasmatita | 25 |
Minério | Rocha com maldicita | 25 |
Minério | Rocha com animica luminosa | 25 |
Minério | Rocha com animica sombria | 25 |
Todos os locais divinos permanecem ativos por aproximadamente 30 segundos, com exceção do Canteiro divino de ervas III (~ 25 segundos), a Árvore mágica divina (~ 25 segundos) e a Rocha com runita divina (e rochas de níveis mais altos). (~ 15 segundos).
Um jogador ainda pode colocar um local divino depois de atingir seu limite diário, mas não será capaz de coletar e não receberá nenhum recurso em notas por contribuições.
Locais divinos na masmorra de recursos do Gorajo funcionam de maneira diferente, persistindo por muito mais tempo do que uma variante feita por jogadores.
Árvores divinas[editar | editar código-fonte]
Estas necessitam do nível de Corte de Lenha adequado para serem usadas. O dono receberá lenhas em notas se outros jogadores coletarem do local. Os efeitos especiais do Inferno adze e da Faixa dos videntes não funcionam com árvores divinas. No entanto, a bônus de experiência como o das roupas de lenhador funcionará normalmente.
Nível de ![]() |
Árvore | Materiais | EXP ![]() |
Nível de ![]() |
Contagem de recursos | EXP por coleta | XP por recurso | Preço do MG por coleta | Preço do MG por recurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ![]() |
5 x ![]() 20 x ![]() |
1.8 | 1 | 1 | 25 | 25 | 980 | 980 |
21 | ![]() |
15 x ![]() 20 x ![]() |
5.1 | 15 | 1 | 37.5 | 37.5 | 878 | 878 |
31 | ![]() |
20 x ![]() 20 x ![]() |
7.2 | 30 | 1 | 67.5 | 67.5 | 817 | 817 |
44 | ![]() |
25 x ![]() 20 x ![]() |
9.3 | 45 | 1 | 100 | 100 | 185 | 185 |
62 | ![]() |
30 x ![]() 20 x ![]() |
13.2 | 60 | 1 | 175 | 175 | 268 | 268 |
83 | ![]() |
40 x ![]() 5 x ![]() |
18 | 75 | 2 | 250 | 125 | 411 | 205,5 |
Rochas divinas[editar | editar código-fonte]
Estas necessitam do nível de Mineração adequado para serem usadas. O dono receberá o minério em notas se outros jogadores usarem o local. O efeito especial da armadura de Varrock não funcionará ao minerar rochas divinas. No entanto, a experiência bônus do traje de mineração dourado funcionará em rochas divinas.
Bolhas divinas de pesca[editar | editar código-fonte]
Estas necessitam do nível de Pesca adequado para serem usadas. O dono receberá peixes em notas se outros jogadores usarem o local. A Vestimenta de Pesca fornece experiência bônus durante a coleta de bolhas divinas de pesca, mas a habilidade de consumo da roupa de tubarão não funciona.
Nível de ![]() |
Bolha | Materiais | EXP ![]() |
Nível de ![]() |
Contagem de recursos | EXP por coleta | EXP por recurso | Preço do MG por coleta | Preço do MG por recurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
5 x ![]() 20 x ![]() |
1 | 1 | 1 | 10 | 10 | 565 | 565 |
11 | ![]() |
15 x ![]() 20 x ![]() |
3 | 10 | 1 | 30 | 30 | 895 | 895 |
20 | ![]() |
15 x ![]() 20 x ![]() |
5 | 20 | 1 | 50 | 50 | 496 | 496 |
30 | ![]() |
45 x ![]() 20 x ![]() |
7 | 30 | 1 | 70 | 70 | 481 | 481 |
41 | ![]() |
70 x ![]() 20 x ![]() |
10 | 40 | 2 | 90 | 45 | 347 | 173,5 |
53 | ![]() |
70 x ![]() 20 x ![]() |
13 | 50 | 2 | 100 | 50 | 325 | 162,5 |
79 | ![]() |
60 x ![]() 20 x ![]() |
16 | 76 | 2 | 110 | 55 | 658 | 329 |
89 | ![]() |
70 x ![]() 15 x ![]() |
20 | 85 | 3 | 300 | 100 | 902 | 300,67 |
91 | ![]() |
80 x ![]() 10 x ![]() |
21 | 90 | 4 | 380 | 95 | 1 629 | 407,25 |
Canteiros divinos de ervas[editar | editar código-fonte]
Estes necessitam do nível de Agricultura adequado para serem usados. O dono receberá ervas em notas se outros jogadores usarem o local. Ao contrário das árvores e rochas, os canteiros oferecem vários tipos de ervas, dependendo do nível de Agricultura do jogador que as usa.
Nível de ![]() |
Canteiro | Materiais | EXP ![]() |
Nível de ![]() |
Contagem de recursos | EXP médio por coleta | EXP médio por recurso | Preço médio do MG por coleta | Preço médio do MG por recurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12 | ![]() |
5 x ![]() 10 x ![]() |
3.1 | 9 | 2 | 24.9 | 12.5 | 3 444,29 | 1 722,14 |
51 | ![]() |
20 x ![]() 20 x ![]() |
11.3 | 44 | 4 | 67.9 | 17.0 | 3 650 | 912,5 |
82 | ![]() |
10 x ![]() 5 x ![]() |
17.5 | 67 | 8 | 200.7 | 25.1 | 7 434,4 | 929,3 |
Locais de caça divinos[editar | editar código-fonte]
Estes necessitam do nível de Caça adequado para serem usados. O dono receberá materiais de caça em notas se outros jogadores usarem o local. Ao contrário das árvores e rochas, os locais de caça oferecem vários tipos de objetos, dependendo do nível de Caça do jogador que as usa. A experiência bônus do Bastão Yaktwee aprimorado funcionará em locais de caça divinos.
Nível de ![]() |
Armadilha | Materiais | EXP ![]() |
Nível de ![]() |
Contagem de recursos | EXP médio por coleta | EXP médio por recurso | Preço médio do MG por coleta | Preço médio do MG por recurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | ![]() |
25 x ![]() 20 x ![]() |
1.3 | 1 | 1 | 93.1 | 93.1 | 1 858,67 | 1 858,67 |
24 | ![]() |
30 x ![]() 20 x ![]() |
5.4 | 1 | 1 | 69.0 | 69.0 | 473,25 | 473,25 |
34 | ![]() |
45 x ![]() 24 x ![]() |
7.5 | 23 | 2 | 180 | 90 | 3 791,8 | 1 895,9 |
64 | ![]() |
45 x ![]() 20 x ![]() |
13.4 | 53 | 5 | 490.9 | 98.2 | 1 971,25 | 394,25 |
Simulacros divinos[editar | editar código-fonte]
Estes necessitam do nível de Divinação adequado para serem usados e, adicionalmente, precisam da missão
O Destino dos Deuses concluída para serem feitos. O dono recebe energia divina, e sinais e presságios em notas, se outros jogadores usarem o local. Ao contrário das árvores e rochas, os simulacros oferecem vários tipos de recompensas, dependendo do nível de Divinação da pessoa que as usa.
Nível de ![]() |
Simulacro | Materiais | EXP ![]() |
Nível de ![]() |
Contagem de recursos | EXP médio por coleta | Avg XP por recurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
75 | ![]() |
100 x ![]() |
16 | 65 | 4 | ||
92 | ![]() |
100 x ![]() |
16 | 86 |
Memorial a Guthix[editar | editar código-fonte]
Conhecimento Compartilhado: Locais divinos darão 125% da experiência, mas não darão objetos.
Esta opção pode ser ligada ou desligada no Memorial a Guthix pela Fonte de energia. Embora você não receba itens, isso ainda é afetado pelo limite diário de coleta de recursos.
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |