Locais divinos

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Este artigo é sobre é sobre os locais divinos criados em Divinação. Para locais das colônias de fogos-fátuos, veja Fissura de Energia.
Rocha com bronze divina detalhe.png

Um local divino é um local que pode ser colocado em quase qualquer lugar usando a habilidade de Divinação ícone.png Divinação. Eles são úteis para seis habilidades, com locais divinos cobrindo uma variedade de níveis dentro delas. Você precisará do nível necessário em cada habilidade para coletar deles, já que quaisquer impulsos não funcionarão.

O criador de um local divino pode receber recursos em notas e experiência extra daquele local se outro jogador também estiver coletando do local. A chance de o criador receber os recursos em notas é geralmente de 40%, exceto para as rochas com adamantio divinas (30%), armadilhas divinas (30%) e rochas com runita divinas (20%). No entanto, o criador só pode receber contribuições de até cinco jogadores de uma vez. Este recurso permite que os jogadores façam uso completo de Divinação, mesmo se eles não tiverem as habilidades de coleta necessárias para usar seus locais divinos. Os jogadores recebem experiência normal para essas ações, mesmo que eles próprios não tenham o nível necessário para usar os locais divinos.

Os locais divinos são reiniciadas a cada dia às 00:00 UTC. Coletar de um local divino não contará para Desafios Diários, e eles não concederão experiência de equipamento se alguma ferramenta de coleta aprimorada for utilizada.

Não existe um mundo oficial para os locais divinos. Entretanto, o banco de Burthorpe nos mundos 2 e 48 são locais populares para eles, assim como o mundo 3 Mercado Geral para jogadores gratuitos. Estes mundos estão localizados na língua inglesa, e possuem um elevado número de jogadores no mesmo local.

Limitações[editar | editar código-fonte]

Um jogador colocando uma armadilha divina.

Somente um local divino pode ser criado por dia. Entretanto, após encher o terceiro bot de armazenamento de memória no Salão de Memórias, o jogador pode criar até três locais divinos por dia. Este limite é compartilhado com todos os locais divinos. No entanto, não há limites para quantos locais os jogadores podem colocar no chão por dia para serem coletados.

Os jogadores podem coletar apenas um certo número de recursos de locais divinos por dia, tanto por meio de sua própria coleta quanto por contribuições de um local criado, com base em seu nível total, e serão notificados quando estiverem perto de seu limite diário, atingindo um limite máximo de 250 recursos. O limite máximo pode ser aumentado em 50% ou 100% em um único dia usando cera vis, ou em 100% usando a Aura Panteão do Deserto (que não se acumula com a cera vis), e por 5% usando a Aura Mahjarrat.

Se um jogador atingiu o limite de recursos diários e ganha mais 10 níveis totais no mesmo dia (aumentando assim o limite diário), ele não poderá ganhar a diferença de limite adicional até que o seu limite seja reiniciado. Os jogadores podem verificar quantos recursos eles reuniram através da opção de bate-papo rápida Coletei ... de objetos de locais divinos hoje.. Alternativamente, clicar com o botão direito em "Verificar limite" em um local divino no inventário exibirá a mensagem Você já usou X% do seu limite de coleta diário em locais divinos.

Calculadora
Nível Total name=skillstat_total_level|type=int|value=0|range=35,2736|sublist=calcresourcelimit name=daily|type=output|value= te dará 0 recursos por dia.
variables=skillstat_total_level
calcresourcelimit|

let(level, skillstat_total_level) if (level > 2500) {

 let(cap, 250)

}{

 let(cap, floor(level/10))

} let(daily, " te dará " + cap + " recursos por dia.")

Alguns locais divinos contam mais para este limite:

Tipo do objeto Local Contagem de recursos
Caça Armadilha mortal 2
Ervas Canteiro de ervas I 2
Lenhas Árvore mágica 2
Pesca Bolha de lagosta 2
Pesca Bolha de peixe-espada 2
Pesca Bolha de tubarão 2
Minério Rocha com adamantio 3
Pesca Bolha de peixe das cavernas 3
Ervas Canteiro de ervas II 4
Divinação Simulacro I 4
Pesca Bolha de corvina 4
Divinação Simulacro II 4
Caça Armadilha 5
Ervas Caneiro de ervas III 8
Minério Rocha com oricalcita 25
Minério Rocha com drakolita 25
Minério Rocha com necrita 25
Minério Rocha com phasmatita 25
Minério Rocha com maldicita 25
Minério Rocha com animica luminosa 25
Minério Rocha com animica sombria 25

Todos os locais divinos permanecem ativos por aproximadamente 30 segundos, com exceção do Canteiro divino de ervas III (~ 25 segundos), a Árvore mágica divina (~ 25 segundos) e a Rocha com runita divina (e rochas de níveis mais altos). (~ 15 segundos).

Um jogador ainda pode colocar um local divino depois de atingir seu limite diário, mas não será capaz de coletar e não receberá nenhum recurso em notas por contribuições.

Locais divinos na masmorra de recursos do Gorajo funcionam de maneira diferente, persistindo por muito mais tempo do que uma variante feita por jogadores.

Árvores divinas[editar | editar código-fonte]

Coletando recursos de um bordo divino.

Estas necessitam do nível de Corte de lenha ícone.png Corte de Lenha adequado para serem usadas. O dono receberá lenhas em notas se outros jogadores coletarem do local. Os efeitos especiais do Inferno adze e da Faixa dos videntes não funcionam com árvores divinas. No entanto, a bônus de experiência como o das roupas de lenhador funcionará normalmente.

Nível de Divinação ícone.png Árvore Materiais EXP Divinação ícone.png Nível de Corte de lenha ícone.png Contagem de recursos EXP por coleta XP por recurso Preço do MG por coleta Preço do MG por recurso
7 Árvore divina.png Árvore divina 5 x Energia pálida 1000.png Energia pálida
20 x Lenha.png Lenha
1.8 1 1 25 25 384 384
21 Carvalho divino.png Carvalho divino 15 x Energia resplandecente.png Energia resplandecente
20 x Lenha de carvalho.png Lenha de carvalho
5.1 15 1 37.5 37.5 629 629
31 Salgueiro divino.png Salgueiro divino 20 x Energia luminescente.png Energia luminescente
20 x Lenha de salgueiro.png Lenha de salgueiro
7.2 30 1 67.5 67.5 664 664
44 Bordo divino.png Bordo divino 25 x Energia faiscante.png Energia faiscante
20 x Lenha de bordo.png Lenha de bordo
9.3 45 1 100 100 204 204
62 Teixo divino.png Teixo divino 30 x Energia lampejante.png Energia lampejante
20 x Lenha de teixo.png Lenha de teixo
13.2 60 1 175 175 269 269
83 Árvore mágica divina.png Árvore mágica divina 40 x Energia brilhante.png Energia brilhante
5 x Lenha mágica.png Lenha mágica
18 75 2 250 125 517 258,5

Rochas divinas[editar | editar código-fonte]

Coletando recursos de uma rocha com mithril divina.

Estas necessitam do nível de Mineração ícone.png Mineração adequado para serem usadas. O dono receberá o minério em notas se outros jogadores usarem o local. O efeito especial da armadura de Varrock não funcionará ao minerar rochas divinas. No entanto, a experiência bônus do traje de mineração dourado funcionará em rochas divinas.

Nível de Divinação ícone.png Rocha Materiais EXP Divinação ícone.png Nível de Mineração ícone.png Contagem de recursos EXP por coleta EXP por recurso Preço do MG por coleta Preço do MG por recurso
1 Rocha com bronze divina.png Rocha com bronze divina 20 x Energia pálida.png Energia pálida
10 x Minério de estanho.png Minério de estanho
10 x Minério de cobre.png Minério de cobre
1.2 1 1 17.5 17.5 237,5 237,5
10 Rocha com ferro divina.png Rocha com ferro divina 20 x Energia cintilante.png Energia cintilante
20 x Minério de ferro.png Minério de ferro
4 10 1 35 35 410 410
20 Rocha com carvão mineral divina.png Rocha com carvão mineral divina 30 x Energia resplandecente.png Energia resplandecente
20 x Carvão mineral.png Carvão mineral
7.2 20 1 50 50 265 265
30 Rocha com mithril divina.png Rocha com mithril divina 30 x Energia luminescente.png Energia luminescente
20 x Minério de mithril.png Minério de mithril
13.1 30 1 80 80 493 493
40 Rocha com adamantio divina.png Rocha com adamantio divina 40 x Energia faiscante.png Energia faiscante
25 x Minério de adamantio.png Minério de adamantio
15.3 40 3 95 31.7 1 132 377,33
40 Rocha com luminita divina.png Rocha com luminita divina 80 x Energia faiscante.png Energia faiscante
25 x Luminita.png Luminita
22 40 6 95 15.8 1 043 173,83
50 Rocha com runita divina.png Rocha com runita divina 80 x Energia reluzente.png Energia reluzente
25 x Minério de runita.png Minério de runita
22 50 6 125 20.8 1 556 259,33
60 Rocha com oricalcita divina.png Rocha com oricalcita divina 120 x Energia lampejante.png Energia lampejante
25 x Minério de oricalcita.png Minério de oricalcita
30 60 25 200 8 3 544 141,76
60 Rocha com drakolita divina.png Rocha com drakolita divina 120 x Energia lampejante.png Energia lampejante
25 x Drakolita.png Drakolita
30 60 25 200 8 3 634 145,36
70 Rocha com necrita divina.png Rocha com necrita divina 120 x Energia lustrosa.png Energia lustrosa
25 x Minério de necrita.png Minério de necrita
36 70 25 325 13 5 108 204,32
70 Rocha com phasmatita divina.png Rocha com phasmatita divina 120 x Energia lustrosa.png Energia lustrosa
25 x Phasmatita.png Phasmatita
36 70 25 325 13 4 577 183,08
80 Rocha com maldicita divina.png Rocha com maldicita divina 160 x Energia brilhante.png Energia brilhante
25 x Minério de maldicita.png Minério de maldicita
45 80 25 475 19 6 282 251,28
90 Rocha com animica luminosa divina.png Rocha com animica luminosa divina 200 x Energia luminosa.png Energia luminosa
25 x Animica luminosa.png Animica luminosa
60 90 25 600 24 6 250 250
90 Rocha com animica sombria divina.png Rocha com animica sombria divina 200 x Energia luminosa.png Energia luminosa
25 x Animica sombria.png Animica sombria
60 90 25 600 24 4 719 188,76

Bolhas divinas de pesca[editar | editar código-fonte]

Coletando recursos de uma bolha divina.

Estas necessitam do nível de Pesca ícone.png Pesca adequado para serem usadas. O dono receberá peixes em notas se outros jogadores usarem o local. A Vestimenta de Pesca fornece experiência bônus durante a coleta de bolhas divinas de pesca, mas a habilidade de consumo da roupa de tubarão não funciona.

Nível de Divinação ícone.png Bolha Materiais EXP Divinação ícone.png Nível de Pesca ícone.png Contagem de recursos EXP por coleta EXP por recurso Preço do MG por coleta Preço do MG por recurso
1 Bolha divina de lagostim.png Bolha divina de lagostim 5 x Energia pálida.png Energia pálida
20 x Lagostim cru.png Lagostim cru
1 1 1 10 10 497 497
11 Bolha divina de arenque.png Bolha divina de arenque 15 x Energia cintilante.png Energia cintilante
20 x Arenque cru.png Arenque cru
3 10 1 30 30 709 709
20 Bolha divina de truta.png Bolha divina de truta 15 x Energia resplandecente.png Energia resplandecente
20 x Truta crua.png Truta crua
5 20 1 50 50 507 507
30 Bolha divina de salmão.png Bolha divina de salmão 45 x Energia luminescente.png Energia luminescente
20 x Salmão cru.png Salmão cru
7 30 1 70 70 624 624
41 Bolha divina de lagosta.png Bolha divina de lagosta 70 x Energia faiscante.png Energia faiscante
20 x Lagosta crua.png Lagosta crua
10 40 2 90 45 401 200,5
53 Bolha divina de peixe-espada.png Bolha divina de peixe-espada 70 x Energia reluzente.png Energia reluzente
20 x Peixe-espada cru.png Peixe-espada cru
13 50 2 100 50 419 209,5
79 Bolha divina de tubarão.png Bolha divina de tubarão 60 x Energia lustrosa.png Energia lustrosa
20 x Tubarão cru.png Tubarão cru
16 76 2 110 55 2 024 1 012
89 Bolha divina peixe das cavernas.png Bolha divina peixe das cavernas 70 x Energia radiante.png Energia radiante
15 x Peixe das cavernas cru.png Peixe das cavernas cru
20 85 3 300 100 2 696 898,67
91 Bolha divina de corvina.png Bolha divina de corvina 80 x Energia luminosa.png Energia luminosa
10 x Corvina crua.png Corvina crua
21 90 4 380 95 4 268 1 067

Canteiros divinos de ervas[editar | editar código-fonte]

Coletando recursos de um canteiro divino de ervas.

Estes necessitam do nível de Agricultura ícone.png Agricultura adequado para serem usados. O dono receberá ervas em notas se outros jogadores usarem o local. Ao contrário das árvores e rochas, os canteiros oferecem vários tipos de ervas, dependendo do nível de Agricultura do jogador que as usa.

Nível de Divinação ícone.png Canteiro Materiais EXP Divinação ícone.png Nível de Agricultura ícone.png Contagem de recursos EXP médio por coleta EXP médio por recurso Preço médio do MG por coleta Preço médio do MG por recurso
12 Canteiro divino de ervas I.png Canteiro divino de ervas I 5 x Energia cintilante.png Energia cintilante
10 x Guam limpo.png Guam limpo
3.1 9 2 24.9 12.5 6 719,29 3 359,64
51 Canteiro divino de ervas II.png Canteiro divino de ervas II 20 x Energia reluzente.png Energia reluzente
20 x Irita limpa.png Irita limpa
11.3 44 4 67.9 17.0 7 057,8 1 764,45
82 Canteiro divino de ervas III.png Canteiro divino de ervas III 10 x Energia brilhante.png Energia brilhante
5 x Cadantina limpa.png Cadantina limpa
17.5 67 8 200.7 25.1 10 766,2 1 345,78

Locais de caça divinos[editar | editar código-fonte]

Coletando recursos de uma armadilha divina

Estes necessitam do nível de Caça ícone.png Caça adequado para serem usados. O dono receberá materiais de caça em notas se outros jogadores usarem o local. Ao contrário das árvores e rochas, os locais de caça oferecem vários tipos de objetos, dependendo do nível de Caça do jogador que as usa. A experiência bônus do Bastão Yaktwee aprimorado funcionará em locais de caça divinos.

Nível de Divinação ícone.png Armadilha Materiais EXP Divinação ícone.png Nível de Caça ícone.png Contagem de recursos EXP médio por coleta EXP médio por recurso Preço médio do MG por coleta Preço médio do MG por recurso
4 Toca divina de kebbits.png Toca divina de kebbits 25 x Energia pálida.png Energia pálida
20 x Carne de fera crua.png Carne de fera crua
1.3 1 1 93.1 93.1 1 866,17 1 866,17
24 Arapuca divina.png Arapuca divina 30 x Energia resplandecente.png Energia resplandecente
20 x Carne de pássaro crua.png Carne de pássaro crua
5.4 1 1 69.0 69.0 381,38 381,38
34 Armadilha mortal divina.png Armadilha mortal divina 45 x Energia luminescente.png Energia luminescente
24 x Garras de kebbit.png Garras de kebbit
7.5 23 2 180 90 3 206,2 1 603,1
64 Armadilha divina.png Armadilha divina 45 x Energia lampejante.png Energia lampejante
20 x Chinchompa.png Chinchompa
13.4 53 5 490.9 98.2 1 799,5 359,9

Simulacros divinos[editar | editar código-fonte]

Estes necessitam do nível de Divinação ícone.png Divinação adequado para serem usados e, adicionalmente, precisam da missão O Destino dos Deuses ícone.png O Destino dos Deuses concluída para serem feitos. O dono recebe energia divina, e sinais e presságios em notas, se outros jogadores usarem o local. Ao contrário das árvores e rochas, os simulacros oferecem vários tipos de recompensas, dependendo do nível de Divinação da pessoa que as usa.

Nível de Divinação ícone.png Simulacro Materiais EXP Divinação ícone.png Nível de Divinação ícone.png Contagem de recursos EXP médio por coleta Avg XP por recurso
75 Simulacro divino I.png Simulacro divino I 100 x Energia anciã.png Energia anciã 16 65 4
92 Simulacro divino II.png Simulacro divino II 100 x Energia anciã.png Energia anciã 16 86

Memorial a Guthix[editar | editar código-fonte]

Conhecimento Compartilhado: Locais divinos darão 125% da experiência, mas não darão objetos.

Esta opção pode ser ligada ou desligada no Memorial a Guthix pela Fonte de energia. Embora você não receba itens, isso ainda é afetado pelo limite diário de coleta de recursos.

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 7 de maio de 2019 (Atualização desconhecida):
  • Novos locais divinos foram adicionados para Mineração até as rocha com animica luminosa divina e animica sombria, e os requisitos de nível foram reajustados para as rochas divinas atuais no jogo.
  • Os locais divinos de rochas foram atualizados graficamente.
    correção 7 de janeiro de 2019 (Atualização):
  • Locais divinos de rochas tiveram seus requisitos de Divinação reduzidos para corresponder aos novos requisitos de Mineração. A rocha com luminita divina foi adicionada, mas os locais divinos de níveis superiores não foram adicionados neste momento.
    correção 19 de junho de 2017 (Atualização):
  • Colocar um local divino não bloqueia mais o posicionamento automático de armadilhas proteicas.
    correção 17 de novembro de 2014 (Atualização desconhecida):
  • A mineração em locais divinos agora mostrará a picareta de cristal se o jogador possuir uma.
    ninja 23 de junho de 2014 (Atualização desconhecida):
  • Jogadores agora receberão EXP de outros jogadores usando seus locais divinos.
    correção 10 de setembro de 2013 (Atualização desconhecida):
  • Ajustes foram feitos nas animações de corte de lenha para locais divinos.