Mágicas Antigas

As Mágicas Antigas são uma ramificação de Magia alinhada aos deuses Zaros e
Seren, formando assim um dos três livros de feitiços de RuneScape. Elas são acessíveis pela primeira vez após o jogador concluir a missão
Tesouro do Deserto, que recompensa o jogador com feitiços de combate e de teleporte ralacionados à Zaros. Após a conclusão da missão
Brilho Interior, o livro de feitiços ganha feitiços adicionais que pertencem a Seren. Enquanto que os feitiços mais alinhados a Zaros são na maioria mais orientados para combate, os feitiços de Seren possuem maiores utilidades no treinamento de habilidades de não combate, agindo como suporte.
Requisitos de habilidades e de missões[editar | editar código-fonte]
Pelo fato de que o livro de Mágicas Antigas precisa da conclusão da missão Tesouro do Deserto, as seguintes missões também são necessárias:
Sítio de Escavação
Arapuca para Turistas
Templo de Ikov
Padre em Perigo
Forte dos Trolls
A Missão das Cataratas
Níveis necessários | ||
---|---|---|
Nível total: 297 | ||
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Por causa dessas missões, as habilidades necessárias para se obter as Mágicas Antigas podem ser vistas na tabela à direita.
A missão também necessita das luvas de gelo para que seja possível equipar uma arma durante a luta contra um dos chefes da missão, que necessita de nível 50 em Mineração para serem adquiridas. A missão pode ser concluída sem as luvas ao se utilizar de flechas de gelo, mas é geralmente considerado difícil e, portanto, 50 em Mineração pode ser considerado um requisito não listado para Tesouro do Deserto.
Para a parte das Mágicas Antigas relacionada aos feitiços de Seren, os jogadores devem completar a missão Brilho Interior, que necessita da conclusão das seguintes missões:
O Destino dos Deuses
Conhecendo a História
O Fim da Praga
Um Templo em Senntisten
O Despertar do Mundo
Trocando o Livro de Magias[editar | editar código-fonte]
Os jogadores podem trocar para o Livro de Mágicas Antigas no altar dentro da Pirâmide de Jaldraocht (digite apenas "Pirâmide" no mapa múndi) no deserto de Al-Kharid, a sudoeste de Pollnivneach e ao norte de Menaphos. Há uma entrada por trás (túnel) ao sul da pirâmide que permite que os jogadores que concluíram Tesouro do Deserto entrem na sala do trono diretamente, onde o altar reside, sem ter que navegar pelos quatro andares da pirâmide). No altar, os jogadores podem orar para mudar para o livro de Mágicas Antigas, embora isso drene todos os pontos de
Oração para zero. (Os jogadores ainda podem trocar de livro de feitiços mesmo com 0 pontos de Oração).
Aqueles que apenas desejam mudar de Mágicas Antigas para o livro de feitiços padrão podem achar mais fácil orar duas vezes no Altar Astral na Ilha Lunar, desde que a missão Diplomacia Lunar tenha sido concluída.
Alternativamente, os jogadores que concluíram a missão O Fim da Praga podem utilizar o grimório dos elfos, encontrado dentro da loja de magia no Distrito do Clã Cadarn em Prifddinas, para trocar entre o livro de feitiços padrão e as Mágicas Antigas. Isso não drena seus pontos de Oração.
Os jogadores que desbloquearam e criaram o alternador de livro com Invenção, quando estiverem nas proximidades de um banco, podem consumir o dispositivo para alternar os livros de feitiços.
Os jogadores que possuem a Capa do Mago podem usar o benefício da capa quando estiverem nas proximidades de um banco para trocar de ou para o livro de feitiços de Mágicas Antigas.
Alcançando a pirâmide[editar | editar código-fonte]
Existem vários métodos de teleporte para se alcançar a Pirâmide de Jaldraocht:
- Home teleport para o Acampamento dos Bandoleiros através da Rede de Magnetitas. Essa magnetita se localiza logo à noroeste da pirâmide.
- Pollnivneach fica a uma curta distância a leste da pirâmide e é acessível através do uso de um Anel do Extermínio, a rede de tapetes mágicos (ou da Passagem de Shantay ou de Sophanem, após
O Ajudante de Icthlarin), ou Teleporte para Casa para jogadores que possuem suas casas localizadas em Pollnivneach. Após
História de Amor, um jogador pode lascar uma tabuleta de teleporte para casa para se teleportar para o portal da casa em Pollnivneach.
- O cetro do faraó, obtido na atividade Saque à Pirâmide, teleporta os jogadores diretamente no topo da pirâmide via o teleporte de Jaldraocht.
- Um camuleto fornece um teleporte para o Templo de Enahkra, que é logo a oeste da Pirâmide de Jaldraocht.
- Um pergaminho de teleporte ao acampamento dos bandoleiros pode ser utilizado para se teleportar ao Acampamento, que fica a noroeste da Pirâmide.
- Código do anel das fadas DLQ, vá para o sul à Nardah e vá para o oeste até a ponte, atravesse-a e você verá a Pirâmide de Jaldraocht.
Feitiços de combate[editar | editar código-fonte]
Magias | Efeito |
---|---|
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Atordoa o oponente congelando-o por 2,4s ou 4,8s ou 7,2s ou 9,6s . |
![]() |
Cura você por 5% do dano causado . |
![]() |
Reduz em 5% o o dano causado pelo oponente por 10s . |
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Reduz em 5% a chance de acerto de um inimigo por 10s . |
Feitiço | Ícone | Nível de Magia | Runas necessárias | Descrição |
---|---|---|---|---|
Jato de fumaça | ![]() |
50 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço do ar poderoso, que também reduz a chance de acertar do alvo em 5% por 10 segundos. |
Jato de sombra | ![]() |
52 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço da terra poderoso, que também reduz o dano causado pelo alvo em 5% por 10 segundos. |
Jato de sangue | ![]() |
56 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço do fogo poderoso, que também cura você por 5% do dano causado. |
Jato de Gelo | ![]() |
58 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço da água poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 2,4 segundos. |
Megajato de fumaça | ![]() |
56 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço do ar de área poderoso, que também reduz a chance de acertar dos alvos em 5% por 10 segundos. |
Megajato de sombra | ![]() |
56 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço da terra de área poderoso, que também reduz o dano causado pelos alvos em 5% por 10 segundos. |
Megajato de sangue | ![]() |
56 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço do fogo de área poderoso, que também cura você por 5% do dano causado. |
Megajato de Gelo | ![]() |
56 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço da água de área poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 4,8 segundos. |
Saraivada de fumaça | ![]() |
56 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço do ar muito poderoso, que também reduz a chance de acertar do alvo em 5% por 10 segundos. |
Saraivada de sombra | ![]() |
76 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço da terra muito poderoso, que também reduz o dano causado pelo alvo em 5% por 10 segundos. |
Saraivada de sangue | ![]() |
80 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço do fogo muito poderoso, que também cura você por 5% do dano causado. |
Saraivada de Gelo | ![]() |
80 ![]() |
1![]() ![]() |
Um feitiço da água muito poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 7,2 segundos. |
Megassaraivada de fumaça | ![]() |
86 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço do ar de área poderoso muito poderoso, que também reduz a chance de acertar dos alvos em 5% por 10 segundos. |
Megassaraivada de sombra | ![]() |
88 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço da terra de área muito poderoso, que também reduz o dano causado pelos alvos em 5% por 10 segundos. |
Megassaraivada de sangue | ![]() |
92 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço do fogo de área muito poderoso, que também cura você por 5% do dano causado. |
Megassaraivada de Gelo | ![]() |
94 ![]() |
2![]() ![]() |
Um feitiço da água de área muito poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 9,6 segundos. |
Feitiços de Senntisten[editar | editar código-fonte]
Os feitiços de Senntisten são desbloqueados após a conclusão da missão Cidade de Senntisten.
Feitiço | Ícone | Nível | Runas | Experiência | Descrição |
---|---|---|---|---|---|
Nuvem de Fumaça | ![]() |
74 ![]() |
5![]() ![]() ![]() ![]() |
192 | Desorienta o alvo com uma cortina de fumaça, deixando-o vulnerável. -Aumenta o dano de ataques críticos recebido pelo alvo em 15%. |
Reanimar Mortos | ![]() |
84 ![]() |
6![]() ![]() ![]() ![]() |
194 | Substitui vida por sombras para criar um escudo feito daqueles que pereceram. Para cada parte de equipamento tanque de Magia equipado: |
Dessangrar | ![]() |
96 ![]() |
1![]() ![]() |
N/D | Um feitiço do fogo extremamente poderoso. Ao ser lançado, você ganha uma pilha de Dízimo de sangue (máx. de 12) por 20s. -Cada pilha de Dízimo de sangue aumenta o dano básico do recurso em 1%. |
Incitar Medo | ![]() |
98 ![]() |
1![]() ![]() ![]() |
N/D | Um feitiço da água extremamente poderoso. Ao ser lançado, você ganha uma pilha de Abraço Glacial (máx. de 5) por 20s. -Cada pilha de Abraço Glacial reduz o custo de adrenalina de Tsunami em 12%. |
Combate |
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Teleporte | |||||||||||||||||||
Habilidades |