Módulo:Get drop info
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Documentação do módulo
Esta documentação é transcluída de Predefinição:Sem documentação/doc. [editar] [atualizar]
Este módulo não possui nenhuma documentação. Por favor, considere adicionar uma documentação em Módulo:Get drop info/doc. [editar]
Módulo:Get drop info's a função main é invocada por Predefinição:Lista de objetos largados.
Módulo:Get drop info requer Módulo:ItemDropsLine.
Módulo:Get drop info requer Módulo:Purge.
Módulo:Get drop info requer Módulo:Yesno.
Módulo:Get drop info carrega dados de Módulo:Get drop info/rewards.
-- <nowiki>
local line = require('Módulo:ItemDropsLine')._main
local yesno = require('Módulo:Yesno')
local purge = require('Módulo:Purge')._purge
local p = {}
local _comimg = '<span class="drops-combat" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Multicombate.png|link=Nível de combate|frameless|20px]]</span>'
local _thvimg = '<span class="drops-thieving" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Roubo_ícone.png|link=Roubo|frameless|20px]]</span>'
local _hunimg = '<span class="drops-hunter" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Caça_ícone.png|link=Caça|frameless|20px]]</span>'
local _farimg = '<span class="drops-farming" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Agricultura_ícone.png|link=Agricultura|frameless|20px]]</span>'
local _rewimg = '<span class="drops-reward" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Cofre.png|link=|frameless|20px|Recompensa]]</span>'
local _arcimg = '<span class="drops-archaeology" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Arqueologia-ícone.png|link=Arqueologia|frameless|20px]]</span>'
local _fisimg = '<span class="drops-fishing" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Pesca_ícone.png|link=Pesca|frameless|20px]]</span>'
local _minimg = '<span class="drops-mining" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Mineração_ícone.png|link=Mineração|frameless|20px]]</span>'
local _wdcimg = '<span class="drops-woodcutting" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Corte_de_lenha_ícone.png|link=Corte de Lenha|frameless|20px]]</span>'
local _divimg = '<span class="drops-divination" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:Divinação_ícone.png|link=Divinação|frameless|20px]]</span>'
local rewimg = '<span class="drops-reward" style="margin-left:0.3em;">[[Arquivo:%s|link=|frameless|20px|%s]]</span>'
local rewsrcs = mw.loadData('Módulo:Get drop info/rewards')
local memberstring = {
yes = 'yes',
[true] = 'yes',
['true'] = 'yes',
no = 'no',
[false] = 'no',
['false'] = 'no',
both = 'both',
['?'] = '?',
['n/a'] = 'n/a'
}
function p.main(frame)
return p._main(frame:getParent().args)
end
function p.test(i)
return p._main({item = i})
end
function p._main(args)
local item = args.item or args[1]
local smwitem
if item then
local cleanedName = item
local dropVers = ''
if item:match(' %(%d%)$') then
cleanedName, dropVers = mw.ustring.match(item, '^(.-) (%(%d%))$')
elseif item:match('%#') then
cleanedName, dropVers = mw.ustring.match(item, '^(.-)%#([%w%s%(%)]+)$')
end
if dropVers ~= nil and dropVers ~= '' then
smwitem = cleanedName .. '#' .. dropVers
end
else
item = mw.title.getCurrentTitle().text
end
if not smwitem then
smwitem = item
end
local difrdt = '[[Objeto largado da RDT::'..smwitem..']]'
local q = {
'[[Objeto largado::'..smwitem..']]',
'?Objeto largado texto',
'?Largado de#-',
'?Saqueado de#-',
'?Caçado de#-',
'?Produzido por#-',
'?Escavado de#-',
'?Fished from#-',
'?Minerado de#-',
'?Cortado de#-',
'?Coletado de#-',
'?Recompensa de#-',
'?Notas de nome',
'?Quantidade largada',
'?Quantidade máxima',
'?Quantidade mínima',
'?Raridade',
'?Notas de raridade',
'?Notas de raridade Ref',
'?Objeto largado.All É somente para membros=mob All É somente para membros',
'?Objeto largado.É somente para membros=mob É somente para membros',
'?Largado de.Nível de combate=mob Nível de combate',
'?Largado de.All Nível de combate=mob All Nível de combate',
'?Saqueado de.Nível de Roubo=mob Nível de Roubo',
'?Saqueado de.All Nível de Roubo=mob All Nível de Roubo',
'?Caçado de.Nível de Caça=mob Nível de Caça',
'?Caçado de.All Nível de Caça=mob All Nível de Caça',
'?Produzido por.Nível de Agricultura=mob Nível de Agricultura',
'?Produzido por.All Nível de Agricultura=mob All Nível de Agricultura',
'?Nível de Arqueologia',
'?Escavado de.Nível de Arqueologia=mob Nível de Arqueologia',
'?Escavado de.All Nível de Arqueologia=mob Nível de Arqueologia',
'?Fished from.Nível de Pesca=mob Nível de Pesca',
'?Fished from.All Nível de Pesca=mob All Nível de Pesca',
'?Minerado de.Nível de Mineração=mob Nível de Mineração',
'?Minerado de.All Nível de Mineração=mob All Nível de Mineração',
'?Cortado de.Nível de Corte de Lenha=mob Nível de Corte de Lenha',
'?Cortado de.All Nível de Corte de Lenha=mob All Nível de Corte de Lenha',
'?Coletado de.Nível de Divinação=mob Nível de Divinação',
'?Coletado de.All Nível de Divinação=mob All Nível de Divinação',
limit = args.limit or 100,
sort = args.sort,
order = args.order
}
local smwdata = mw.smw.ask(q)
mw.logObject(smwdata)
if not smwdata then
return ":''Nenhuma forma de obtenção encontrada (a página da fonte desse objeto pode não ter sido criada ainda na Wiki).<br>Para forçar uma atualização, clique "
..purge('dml-'..mw.uri.anchorEncode(item), 'aqui', 'span')
..".''[[Categoria:Lista de objetos largados vazia]]"
end
local ret = {}
local hasRefs = false
if smwdata then
for i,v in ipairs(smwdata) do
if v['Notas de raridade Ref'] then
hasRefs = true
end
for j,u in ipairs(makeLines(item, v) or {}) do
table.insert(ret, u)
end
end
end
local t = mw.html.create('table')
t :addClass('wikitable sortable sticky-header item-drops filterable autosort=4,a')
:css('text-align', 'center')
:tag('tr')
:tag('th'):addClass('drop-disp-btn btn-first'):wikitext('Fonte'):done()
:tag('th'):wikitext('Nível'):done()
:tag('th'):wikitext('Quantidade'):done()
:tag('th'):wikitext('Raridade'):addClass('drops-rarity-header'):done()
:tag('th'):wikitext('[[Arquivo:P2P-F2P ícone.png|30px|link=|alt=Membros]]'):addClass('members-column'):done()
for i,v in ipairs(ret) do
t:node(v)
end
local text = {
"<div class=\"seealso droplistintro\">Esta é uma lista automática (",
purge('dml-'..mw.uri.anchorEncode(item), 'atualizar', 'span'), "). ",
"Para ver todas as fontes desse objeto, clique <span class='plainlinks'>[", tostring(mw.uri.fullUrl('Special:Ask', {q=q[1], po = '?Quantidade largada\n?Raridade', p = { mainlabel = 'Monstro', format = 'table'}, limit = 500})), " aqui]</span> (<span class='plainlinks'>[", tostring(mw.uri.fullUrl('Special:Ask', {q=q[1]..' OR '..difrdt, po = '?Quantidade largada\n?Raridade', p = { mainlabel = 'Monstro', format = 'table'}, limit = 500})), " incluir RDT]</span>). Para ajuda, veja [[Predefinição:Lista de objetos largados/FAQ|o FAQ]].</div>\n",
tostring(t)
}
if hasRefs then
local refList = mw.getCurrentFrame():getParent():extensionTag( 'references', '', {group='dr'} )
table.insert(text, refList)
end
return table.concat(text, '')
end
function makeLines(item, data)
-- iterate through different drop from parameters, get variant names
local srcs = {
drop=data['Largado de'],loot=data['Saqueado de'],hunter=data['Caçado de'],
farming=data['Produzido por'],reward=data['Recompensa de'],archaeology=data['Escavado de'],
fishing=data['Fished from'],mining=data['Minerado de'],woodcutting=data['Cortado de'],divination=data['Coletado de']
}
local srcsTable = {}
for i,v in pairs(srcs) do
if type(v) == 'string' then
table.insert(srcsTable, {dtype=i,src=v})
elseif type(v) == 'table' then
for _,k in pairs(v) do
table.insert(srcsTable, {dtype=i,src=k})
end
end
end
-- iterate through found variants, get stats for each
local srcsData, srcsDataGr = {}, {}
local _found = false
for _,v in ipairs(srcsTable) do
local members, level, levelsort, img
members = data['mob É somente para membros'] or data['mob All É somente para membros'] or '?'
if v['dtype'] == 'reward' then
level = 'N/A'
levelsort = -1000
img = _rewimg
if rewsrcs[v['src']] then
level = rewsrcs[v['src']][1]
img = string.format(rewimg, rewsrcs[v['src']][2], v['src'] )
end
else
local level_property
if v['dtype'] == 'drop' then
level_property = 'Nível de combate'
img = _comimg
elseif v['dtype'] == 'loot' then
level_property = 'Nível de Roubo'
img = _thvimg
elseif v['dtype'] == 'hunter' then
level_property = 'Nível de Caça'
img = _hunimg
elseif v['dtype'] == 'farming' then
level_property = 'Nível de Agricultura'
img = _farimg
elseif v['dtype'] == 'archaeology' then
level_property = 'Nível de Arqueologia'
img = _arcimg
elseif v['dtype'] == 'fishing' then
level_property = 'Nível de Pesca'
img = _fisimg
elseif v['dtype'] == 'mining' then
level_property = 'Nível de Mineração'
img = _minimg
elseif v['dtype'] == 'woodcutting' then
level_property = 'Nível de Corte de Lenha'
img = _wdcimg
elseif v['dtype'] == 'divination' then
level_property = 'Nível de Divinação'
img = _divimg
end
level = data[level_property] or data['mob '..level_property] or data['mob All '..level_property] or item_propv(item, level_property) or '?'
levelsort = data[level_property] or data['mob '..level_property] or data['mob All '..level_property] or item_propv(item, level_property) or -1
end
if type(level) == 'table' then
levelsort = level[1]
level = table.concat(level, ', ')
end
if v['dtype'] == 'loot' then
levelsort = 100 - levelsort
end
if type(members) == 'table' then
members = memberstring.both
else
members = memberstring[members] or memberstring['?']
end
local noteref = data['Notas de raridade Ref'] or false
local cleanSrc = v['src']
local splitSrc = mw.text.split(v['src'], '%#')
if #splitSrc == 2 then
splitSrc[2] = splitSrc[2]:gsub('_', ' ')
cleanSrc = string.format('%s|%s <span class="beast-version">%s</span>', v['src'], splitSrc[1], splitSrc[2])
end
table.insert(srcsData, {src=cleanSrc,dtype=v['dtype'],mems=members,lvl=level,lvlsort=levelsort,lvlimg=img,ref=noteref})
end
local rows = {}
-- iterate through found sources, create line for each
for _, v in pairs(srcsData) do
-- name,namenotes,combat,cbnotes,dtype,quantity,quantitynotes,rarity,raritynotes,members,membersnotes,raritynoteref
local dropline = line({v['src'], data['Notas de nome'], v['lvl'], v['lvlimg'], v['dtype'], data['Quantidade largada'], '', data['Raridade'], data['Notas de raridade'], v['mems'], '', v['ref']})
table.insert(rows, dropline)
end
-- iterate through found groups, create line for each
--[=[
for i,v in pairs(srcsDataGr) do
-- i = monster-dtype-members, v = table of version data tables
if #v > 1 then
-- more than 1 in group
local vers, lvl_l, lvl_h, gmems = {}, 9999, 0, v[1]['mems']
for _,k in ipairs(v) do
local versLink = '[['..k['bmon']..k['link']..'|'..k['vers']..']]'
vers[k['vers']] = versLink
if tonumber(k['lvl']) then
if k['lvl'] < lvl_l then lvl_l = k['lvl'] end
if k['lvl'] > lvl_h then lvl_h = k['lvl'] end
end
end
-- Create level display
local glevel
if lvl_h ~= 0 then
if lvl_l == lvl_h then
glevel = lvl_l
else
glevel = lvl_l..'-'..lvl_h
end
else
glevel = v[1]['lvl']
end
-- Sort versions
local keys, versSorted = {}, {}
for j in pairs(vers) do table.insert(keys, tonumber(j)) end
table.sort(keys)
for _,l in ipairs(keys) do table.insert(versSorted, vers[tostring(l)]) end
-- Create name/types string
local gname
if string.match(v[1]['link'], '[lL]evel') then
gname = '[['..v[1]['bmon']..']]'..' <span class="beast-version">Level: '..mw.text.listToText(versSorted, ', ', ', ')..'</span>'
else
gname = '[['..v[1]['bmon']..']]'..' <span class="beast-version">Version: '..mw.text.listToText(versSorted, ', ', ', ')..'</span>'
end
-- Generate line
local dropline = line({gname, data['Name Notes'], glevel, v[1]['lvlimg'], v[1]['lvlsort'], data['Drop Quantity'], '', data['Rarity'], data['Rarity Notes'], v[1]['mems'], ''})
table.insert(rows, dropline)
else
--only 1 in group
local dropline = line({v[1]['src'], data['Name Notes'], v[1]['lvl'], v[1]['lvlimg'], v[1]['lvlsort'], data['Drop Quantity'], '', data['Rarity'], data['Rarity Notes'], v[1]['mems'], ''})
end
end
--]=]
return rows
end
function item_propv(name, prop)
local q = {
'[['..name..']]',
'?'..prop
}
local smwdata = mw.smw.ask(q)
if type(smwdata) == 'table' then
for _,v in ipairs(smwdata) do
if v[prop] then
return v[prop]
end
end
end
end
return p
-- </nowiki>