Mágicas Antigas

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Um jogador usando um teleporte das Mágicas Antigas.

As Mágicas Antigas são uma ramificação de Magia alinhada aos deuses Zaros símbolo.png Zaros e Seren símbolo.png Seren, formando assim um dos três livros de feitiços de RuneScape. Elas são acessíveis pela primeira vez após o jogador concluir a missão Tesouro do Deserto ícone.png Tesouro do Deserto, que recompensa o jogador com feitiços de combate e de teleporte ralacionados à Zaros. Após a conclusão da missão Brilho Interior ícone.png Brilho Interior, o livro de feitiços ganha feitiços adicionais que pertencem a Seren. Enquanto que os feitiços mais alinhados a Zaros são na maioria mais orientados para combate, os feitiços de Seren possuem maiores utilidades no treinamento de habilidades de não combate, agindo como suporte.

Requisitos de habilidades e de missões[editar | editar código-fonte]

Pelo fato de que o livro de Mágicas Antigas precisa da conclusão da missão Tesouro do Deserto, as seguintes missões também são necessárias:

Estatísticas
Ataque ícone.png 1 Condição física ícone.png 10 Mineração ícone.png 1
Força ícone.png 1 Agilidade ícone.png 15 Metalurgia ícone.png 20
Defesa ícone.png 1 Herbologia ícone.png 10 Pesca ícone.png 1
Combate à distância ícone.png 40 Roubo ícone.png 53 Culinária ícone.png 1
Oração ícone.png 12 Artesanato ícone.png 1 Arte do fogo ícone.png 50
Magia ícone.png 50 Arco e flecha.png 10 Corte de lenha ícone.png 1
Criação de runas ícone.png 1 Extermínio ícone.png 10 Agricultura ícone.png 1
Construção ícone.png 1 Caça ícone.png 1 Evocação ícone.png 1
Dungeon ícone.png 1 Divinação ícone.png 1 Invenção ícone.png 1
Arqueologia ícone.png 1
Estilos de combate.png 33 Missão.png Runepontos ícone.png
Música ícone.png Total 297

Por causa dessas missões, as habilidades necessárias para se obter as Mágicas Antigas podem ser vistas na tabela à direita.

A missão também necessita das luvas de gelo para que seja possível equipar uma arma durante a luta contra um dos chefes da missão, que necessita de nível 50 em Mineração ícone.png Mineração para serem adquiridas. A missão pode ser concluída sem as luvas ao se utilizar de flechas de gelo, mas é geralmente considerado difícil e, portanto, 50 em Mineração pode ser considerado um requisito não listado para Tesouro do Deserto.

Para a parte das Mágicas Antigas relacionada aos feitiços de Seren, os jogadores devem completar a missão Brilho Interior ícone.png Brilho Interior, que necessita da conclusão das seguintes missões:

Trocando o Livro de Magias[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem trocar para o Livro de Mágicas Antigas no altar dentro da Pirâmide de Jaldraocht (digite apenas "Pirâmide" no mapa múndi) no deserto de Al-Kharid, a sudoeste de Pollnivneach e ao norte de Menaphos. Há uma entrada por trás (túnel) ao sul da pirâmide que permite que os jogadores que concluíram Tesouro do Deserto ícone.png Tesouro do Deserto entrem na sala do trono diretamente, onde o altar reside, sem ter que navegar pelos quatro andares da pirâmide). No altar, os jogadores podem orar para mudar para o livro de Mágicas Antigas, embora isso drene todos os pontos de Oração ícone.png Oração para zero. (Os jogadores ainda podem trocar de livro de feitiços mesmo com 0 pontos de Oração).

Aqueles que apenas desejam mudar de Mágicas Antigas para o livro de feitiços padrão podem achar mais fácil orar duas vezes no Altar Astral na Ilha Lunar, desde que a missão Diplomacia Lunar ícone.png Diplomacia Lunar tenha sido concluída.

Alternativamente, os jogadores que concluíram a missão O Fim da Praga ícone.png O Fim da Praga podem utilizar o grimório dos elfos, encontrado dentro da loja de magia no Distrito do Clã Cadarn em Prifddinas, para trocar entre o livro de feitiços padrão e as Mágicas Antigas. Isso não drena seus pontos de Oração.

Os jogadores que desbloquearam e criaram o alternador de livro com Invenção ícone.png Invenção, quando estiverem nas proximidades de um banco, podem consumir o dispositivo para alternar os livros de feitiços.

Os jogadores que possuem a Capa do Mago podem usar o benefício da capa quando estiverem nas proximidades de um banco para trocar de ou para o livro de feitiços de Mágicas Antigas.

Alcançando a pirâmide[editar | editar código-fonte]

Entradas para a Pirâmide

Existem vários métodos de teleporte para se alcançar a Pirâmide de Jaldraocht:

Feitiços de combate[editar | editar código-fonte]

Magias Efeito
Icebarrage-1-.png Gelo Atordoa o oponente congelando-o por 2,4s ou 4,8s ou 7,2s ou 9,6s .
Bloodbarrage-1-.png Sangue Cura você por 5% do dano causado .
Shadowbarrage-1-.png Sombra Reduz em 5% o o dano causado pelo oponente por 10s .
Smokebarrage-1-.png Fumaça Reduz em 5% a chance de acerto de um inimigo por 10s .
Feitiço Ícone Nível de Magia Runas necessárias Descrição
Jato de fumaça Jato de fumaça ícone.png 50 Magia ícone.png 1Morte3Ar Um feitiço do ar poderoso, que também reduz a chance de acertar do alvo em 5% por 10 segundos.
Jato de sombra Jato de sombra ícone.png 52 Magia ícone.png 1Morte3Terra Um feitiço da terra poderoso, que também reduz o dano causado pelo alvo em 5% por 10 segundos.
Jato de sangue Jato de sangue ícone.png 56 Magia ícone.png 1Morte3Fogo Um feitiço do fogo poderoso, que também cura você por 5% do dano causado.
Jato de Gelo Jato de Gelo ícone.png 58 Magia ícone.png 1Morte3Água Um feitiço da água poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 2,4 segundos.
Megajato de fumaça Megajato de fumaça ícone.png 56 Magia ícone.png 2Morte4Ar Um feitiço do ar de área poderoso, que também reduz a chance de acertar dos alvos em 5% por 10 segundos.
Megajato de sombra Megajato de sombra ícone.png 56 Magia ícone.png 2Morte4Terra Um feitiço da terra de área poderoso, que também reduz o dano causado pelos alvos em 5% por 10 segundos.
Megajato de sangue Megajato de sangue ícone.png 56 Magia ícone.png 2Morte4Fogo Um feitiço do fogo de área poderoso, que também cura você por 5% do dano causado.
Megajato de Gelo Megajato de Gelo ícone.png 56 Magia ícone.png 2Morte4Água Um feitiço da água de área poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 4,8 segundos.
Saraivada de fumaça Saraivada de fumaça ícone.png 56 Magia ícone.png 1Sangue5Ar Um feitiço do ar muito poderoso, que também reduz a chance de acertar do alvo em 5% por 10 segundos.
Saraivada de sombra Saraivada de sombra ícone.png 76 Magia ícone.png 1Sangue5Terra Um feitiço da terra muito poderoso, que também reduz o dano causado pelo alvo em 5% por 10 segundos.
Saraivada de sangue Saraivada de sangue ícone.png 80 Magia ícone.png 1Sangue5Fogo Um feitiço do fogo muito poderoso, que também cura você por 5% do dano causado.
Saraivada de Gelo Saraivada de Gelo ícone.png 80 Magia ícone.png 1Sangue5Água Um feitiço da água muito poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 7,2 segundos.
Megassaraivada de fumaça Megassaraivada de fumaça ícone.png 86 Magia ícone.png 2Sangue5Ar Um feitiço do ar de área poderoso muito poderoso, que também reduz a chance de acertar dos alvos em 5% por 10 segundos.
Megassaraivada de sombra Megassaraivada de sombra ícone.png 88 Magia ícone.png 2Sangue5Terra Um feitiço da terra de área muito poderoso, que também reduz o dano causado pelos alvos em 5% por 10 segundos.
Megassaraivada de sangue Megassaraivada de sangue ícone.png 92 Magia ícone.png 2Sangue5Fogo Um feitiço do fogo de área muito poderoso, que também cura você por 5% do dano causado.
Megassaraivada de Gelo Megassaraivada de Gelo ícone.png 94 Magia ícone.png 2Morte4Água Um feitiço da água de área muito poderoso, que também impede criaturas e jogadores de se moverem por 9,6 segundos.

Feitiços de Senntisten[editar | editar código-fonte]

Os feitiços de Senntisten são desbloqueados após a conclusão da missão Cidade de Senntisten ícone.png Cidade de Senntisten.

Feitiço Ícone Nível Runas Experiência Descrição
Nuvem de Fumaça Nuvem de Fumaça ícone.png 74 Magia ícone.png 5]Alma5Sangue5Caos10Ar 192 Desorienta o alvo com uma cortina de fumaça, deixando-o vulnerável.

-Aumenta o dano de ataques críticos recebido pelo alvo em 15%.
-O limite de dano contra o alvo ao ser atingido com um ataque crítico é aumentado em 12%.
-Duração de 120s.

Reanimar Mortos Reanimar Mortos ícone.png 84 Magia ícone.png 6]Alma15Sangue15Morte30Terra 194 Substitui vida por sombras para criar um escudo feito daqueles que pereceram.

Para cada parte de equipamento tanque de Magia equipado:
-Ganhe 10% de seu valor de armadura como redução de dano fixa.
-Ganhe 33% do seu nível de Defesa como redução de dano fixa.
-Duração de 12m. -O dano não pode ser reduzido em mais de 75% com esse efeito.

Dessangrar Dessangrar ícone.png 96 Magia ícone.png 1Sangue2Fogo N/D Um feitiço do fogo extremamente poderoso. Ao ser lançado, você ganha uma pilha de Dízimo de sangue (máx. de 12) por 20s.

-Cada pilha de Dízimo de sangue aumenta o dano básico do recurso em 1%.
-Ao atingir 12 pilhas, seu recurso Ruína se transforma em Ruína e Destruição.

Incitar Medo Incitar Medo ícone.png 98 Magia ícone.png 1]Alma2Sangue10Água N/D Um feitiço da água extremamente poderoso. Ao ser lançado, você ganha uma pilha de Abraço Glacial (máx. de 5) por 20s.

-Cada pilha de Abraço Glacial reduz o custo de adrenalina de Tsunami em 12%.
-Ao atingir 5 pilhas, o lançamento do recurso ativa Explosão Congelante (tempo de espera: 12s).
-Explosão Congelante causa 10-5-% de dano de recurso ao alvo principal e até 8 inimigos adjacentes em uma área 5x5 ao redor do seu alvo.