Mago de Saradomin

De RuneScape Wiki
Ir para: navegação, pesquisa

Os Magos de Saradomin são monstros encontrados ao fazer pistas de coordenadas em pergaminhos de dicas difíceis nas Trilhas do Tesouro. Eles só aparecem em pistas localizadas fora da Terra Selvagem. Eles dizem Por Saradomin! ao aparecer e atacar. Eles atacam principalmente com uma combinação de Aero-onda e Golpe de Saradomin, e carregam uma adaga dragônica envenenada como uma arma.

Localizações[editar | editar código-fonte]

Um Mago de Saradomin sempre aparecerá quando se escava um local de uma pista de coordenada de pergaminho de dicas (difícil) fora da Terra Selvagem, a menos que um jogador use o ataque especial de familiar suricatas que traz o cofre/tubo de pergaminho sem perturbar o mago.

Forças e fraquezas[editar | editar código-fonte]

Os Magos de Saradomin são mais poderosos do que seus equivalentes, os Magos de Zamorak. Eles atacam principalmente com o feitiço Aero-onda, ocasionalmente usando Golpe de Saradomin, o último sendo capaz de drenar os pontos de oração do jogador. Eles usam esses ataques independentemente das orações atuais do jogador.

Eles também podem equipar uma adaga dragônica e usar seu ataque especial, que causa uma boa quantidade de dano corpo a corpo com precisão moderadamente alta e uma grande chance de envenenar o jogador. O ataque corpo a corpo é usado apenas se o jogador estiver dentro de uma distância corpo a corpo.

Eles não têm fraquezas, então todos os estilos de combate são eficazes para derrotá-los. Ao serem derrotados, eles irão se teleportar.

Objetos largados[editar | editar código-fonte]

Objetos largados principais[editar | editar código-fonte]

Um objeto largado principal não é garantido. Sendo possível não obter nenhum.

Objetos largados universal[editar | editar código-fonte]

Objetos largados universais são largados por quase todos os monstros fora de Kalaboss.
Esses objetos são largados junto com os principais objetos largados.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 26 de março de 2018 (Atualização):
  • Agora todos os magos das Trilhas do Tesouro fazem um som de teleporte quando vão embora.
    correção 26 de fevereiro de 2018 (Atualização):
  • Todos os magos de Zamorak, Saradomin e Guthix são atacáveis com o botão esquerdo por padrão. Não haverá mais nenhum caso em que não seja possível clicar com o botão esquerdo em um mago devido a alterações do nível de combate na Terra Selvagem ou por causa de familiares.
  • Os magos dos pergaminhos de dicas e os agentes duplos não são mais imunes a familiares.
  • Os magos de Saradomin, Zamorak e Guthix da Trilha do Tesouro foram atualizados graficamente.
  • Os magos de Saradomin e Guthix agora empunham cajados, e usam apenas os ataques especiais da adaga dragônica se os jogadores estiverem no alcance de Combate Corpo a Corpo.
  • Os magos das Trilhas do Tesouro agora vão embora se teleportando quando são derrotados, deixando para trás alguns objetos (mas nenhum osso).
  • Os magos de Zamorak agora só surgirão ao escavar objetos para pergaminhos de dica difíceis na Terra Selvagem. Os magos de Saradomin aparecerão ao escavar objetos para qualquer outro pergaminho de dica difícil aplicável.
  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Anteriormente, empunhar um totem antiveneno antes de cavar não impedia o mago de causar veneno, mesmo que o jogador não estivesse envenenado antes de cavar. Isso foi corrigido em 15 de junho de 2010.
    • Quando a versão antiga do Mago de Saradomin lançava seu feitiço, os jogadores podiam ouvir se ele errou ou atingiu antes que o projétil os acertasse.
    • Antes de sua reformulação, os Magos de Saradomin sempre tentavam ficar a uma distância corpo a corpo do jogador ao usar magia. Um problema semelhante também afetou o Mago de Zamorak.
    • Eles foram acidentalmente removidos do jogo em 14 de novembro de 2014. Eles voltaram em 4 de julho de 2016, embora as novas pistas de coordenadas que não são na Terra Selvagem adicionadas antes de sua remoção, acidental ainda faziam com que um Mago de Zamorak aparecesse. Eles agora aparecem em todos os locais de pistas fora da Terra Selvagem.
    • Apesar de portar uma adaga dragônica normal, os Magos de Saradomin ainda são capazes de envenenar o jogador com ataques corpo a corpo (mesmo antes de Evolução do combate, quando uma adaga dragônica envenenada era graficamente diferente).
    • A maneira como os Magos de Saradomin (e por extensão, Magos de Guthix) infligem veneno é diferente da maioria dos monstros venenosos; em vez de ter a chance de infligir em um ataque bem-sucedido, eles têm uma chance passiva de infligir a cada pulso do jogo que passa, independentemente de estarem realmente atacando e se o ataque inflige danos ou não. Como resultado, eles são capazes de diminuir rapidamente a duração das poções antiveneno.
    • Há uma falha bastante rara que permite ao mago às vezes infligir veneno ao usar o Golpe de Saradomin, mesmo que ele não use corpo a corpo durante a luta. Isso parece ser causado por sua mecânica de veneno mencionada acima e, portanto, mover-se para fora da distância corpo-a-corpo ou usar Proteção de corpo a corpo para impedir seus ataques corpo a corpo venenosos impedirá que isso aconteça. Magos de Guthix também são afetados por esta falha.
    • Todos os magos de pergaminhos dicas e o Agente duplo receberam uma atualização gráfica como parte da atualização em 26 de fevereiro de 2018. Os Magos de Saradomin receberam as seguintes alterações:
      • Seu gênero foi alterado para feminino.
      • Eles agora empunham um báculo de Saradomin e atacam com Aero-onda e Golpe de Saradomin.
      • Agora eles podem usar o ataque especial de sua adaga dragônica e só a usarão para esse propósito. A adaga é visível apenas quando eles usam o ataque especial.
      • Sua fraqueza foi removida.
      • Eles se teletransportam ao serem derrotados.
    • Antes de sua atualização gráfica, os Magos de Saradomin usavam a velha animação de ataque reverso com suas adagas, apesar de segurá-los para frente. A mesma falha afetou a versão do Mago de Guthix.