No muro da Terra Selvagem a norte de Varrock. |
Somente para membros |
Longa |
Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
Missões: |
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Habilidades
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Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
- Amuleto do fantasmês
- Algibeira do lobo espiritual (1-3)
- Algibeira do protodragão do deserto (1-3)
- Algibeira do escorpião espiritual (1-3) (mais de cada algibeira se os seus reflexos não forem relativamente rápidos)
Facilmente obtidos durante a missão:
Recomendados:
- Baixo peso e objetos que aumentam a energia de corrida, Como a capa de pintas e as botas de leveza
- Antiveneno (apenas se seu nível de combate for 111 ou superior)
- Regador com água (não é necessário, você pode enchê-lo num barril próximo ao campo em ambos os mundos real e espiritual)
- Poção de Evocação (se você precisar de repor o seu nível de Evocação)
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{"difficulty":"[[Arquivo:Intermediário.svg|7px|Intermediário|link=]] Intermediário","kills":"","name":"Maria e a Fera","items":"*[[Amuleto do fantasmês]]\n*Algibeira do lobo espiritual (1-3)\n*Algibeira do protodragão do deserto (1-3)\n*Algibeira do escorpião espiritual (1-3) (mais de cada algibeira se os seus reflexos não forem relativamente rápidos)\n'''Facilmente obtidos durante a missão''':\n*1 [[Martelo]]\n*4 Pregos de aço\n*2 tábuas\n*1 [[Balde]]\n*1 [[Ancinho]]\n*1 crânio\n*5 [[Ossos]]\n'''Recomendados''':\n*Baixo peso e objetos que aumentam a energia de corrida, Como a capa de pintas e as botas de leveza\n*Antiveneno (apenas se seu nível de combate for 111 ou superior)\n*Regador com água (não é necessário, você pode enchê-lo num barril próximo ao campo em ambos os mundos real e espiritual)\n*Poção de Evocação (se você precisar de repor o seu nível de [[Evocação]])","start":"No muro da [[Terra Selvagem]] a norte de [[Varrock]].","length":"Longa","members":true,"requirements":"<table class=\"mw-collapsible mw-collapsed questreq\" style=\"background:none\"><tr><th style=\"text-align:left\">[[File:Missão.png|21px|link=]] Missões:</th></tr><tr><td style=\"padding-left:25px\"><ul><li>[[Maria e a Fera|Maria e a Fera]]<ul><li>[[O Fantasma Inquieto|O Fantasma Inquieto]]</li></ul></li></ul></td></tr></table>\n[[File:Estatísticas.png|17x16px|link=Habilidades]] '''Habilidades'''\n\n*19 [[File:Evocação_ícone.png|22x24px|link=Evocação]] [[Evocação]]\n\n*26 [[File:Agricultura_ícone.png|25x25px|link=Agricultura]] [[Agricultura]]\n\n*35 [[File:Oração_ícone.png|21x21px|link=Oração]] [[Oração]]\n\n*40 [[File:Construção_ícone.png|24x24px|link=Construção]] [[Construção]]"}
Passo a Passo
- Vá até o muro da Terra Selvagem a nordeste de Varrock até encontrar um fantasma, tente falar com ele e ele vai pedir para o seguires, segue-o até ele chegar em uma casinha. Você verá uma cena de um espírito, o pai da menina, ele comunica com ações e deve estar brigando com ela.
- Anéis de energia irão aparecer em volta dela, o que impede você de falar com ela, você terá que usar ações para se comunicar com seu pai, as ações são diferentes para cada jogador, então, aqui estão as respostas:
Fantasma
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Resposta
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Não
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Acenar
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Cumprimentar
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Dar de ombros
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Zangar-se
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Cumprimentar
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Sim
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Não
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Animar
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Acenar
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Dar de ombros
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Animar
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Acenar
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Zangar-se
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Nota: Faça a ação cumprimentar se não tiver visto a ação que ele fez, e ele fará outra ação, então utilize as respostas acima.
- Depois que todos os anéis forem retirados, fale com a menina, ela agora pode falar, mas é difícil entende-la, ela vai falar de uma montanha e uma aldeia ao oeste.
- Volte para o mundo real (fale com a menina para voltar) e vá para oeste até achar mais ruínas, encontre a menina perto da bigorna, e fale com ela, ela irá levá-lo de volta para o mundo espiritual, fale com ela novamente, embora não faça muito sentido, ela fala sobre um barril.
- Peça a ela para levá-lo ao mundo real, procure um balde nas casinhas das ruínas.
- Use-o no barril com água, vá ao centro da vila e encontre um tronco com alguns cogumelos, pegue-os, volte para a menina e retorne ao mundo espiritual, ela vai beber água e comer os cogumelos.
- Agora, fale com ela próximo á estátua, ela vai falar sobre o guarda roupa, fale com ela novamente e volte ao mundo real.
- Procure 2 tábuas, 4 pregos de aço e um martelo na vila, e concerte o guarda-roupa (requer nível 40 de Construção.
- Fale com a menina para voltar ao mundo espiritual, e você verá ela tirando algo do guarda roupa, que está quebrado.
- Agora fale com a menina perto do canteiro de flores, ela vai falar sobre a boneca que está em baixo da planta.
- Volte ao mundo real, procure uma semente de talsichão nas caixas e nos sacos, um ancinho e uma sachola para sementes no chão, depois de ter encontrado, use o ancinho no canteiro, e use a semente.
- Agora espere a planta crescer (vai demorar cerca de 20 minutos, quando eles crescerem não pegue os talsichões, se pegar terá que plantar de novo) e volte ao mundo espiritual, ela vai pegar sua boneca.
- Agora ela já pode falar direito, fale com ela, ela vai te teleportar para a fazenda junto com ela, fale com ela novamente e ela irá falar sobre a besta, e que ela está a prendendo e sua família no mundo espiritual.
- A menina diz que se chama Maria, e que é para você seguir ela até um altar.
- Vá para o altar e fale com ela, ela vai dizer para você acordar os discos alimentando o altar, e que você precisa colocar ossos e um crânio para alimentá-lo.
- Volte ao mundo real e pegue 5 ossos e 1 crânio espalhados pela fazenda. Após ter coletado os ossos, volte ao mundo espiritual, e coloque os ossos e o crânio no altar.
Nota: Você deve estar no mundo espiritual para colocar os ossos!
- Você irá despertar os discos.
A batalha
- Vá para fora da fazenda, ao norte (ainda no mundo espiritual) você verá um disco com a imagem de um lobo nele, se você ver a Besta, não se assuste, ela não vai atacar você.
- Vá até o disco, e evoque um lobo espiritual em cima dele (não fique totalmente em cima do disco, mas seu familiar deve estar em cima), espere a besta chegar, quando ela estiver em cima do disco, rapidamente clique para dispensar seu familiar, se der certo, a besta irá sofrer dano e talvez, ela irá te empurrar para longe, sofrendo um dano de cerca de 30 a 100 pontos vitais.
- Espere a besta se afastar, vá para o segundo disco e evoque seu protodragão do deserto, do mesmo modo de antes, espere a Besta chegar no disco e dispense seu familiar.
- Agora, o último disco, vá até ele e evoque seu escorpião espiritual, faça o mesmo processo, quando a besta estiver em cima do disco, dispense o familiar.
- Os fantasmas irão aparecer e prender a besta.
- Fale com um dos fantasmas. É um longo diálogo e depois, a Maria irá falar e você receberá sua recompensa!
Missão concluída!
Recompensas
Requerido para completar