Masuta, o Ascendente

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Masuta, o Ascendente é o segundo Chefe do Templo de Aminishi. Ele é um membro do Conselho dos Sete, que são os líderes da Ordem de Seiryu.

História[editar | editar código-fonte]

Segundo o livro Visão de Himiko, Lady Himiko teve uma visão enviada por Xau-Tak. Ela contou sobre o acontecimento para os demais, e por conta de suas crenças, a Ordem de Seiryu se juntaram a Xau-Tak. Masuta então se encontrou com O Embaixador para trazê-lo (Xau-Tak) à Guilenor. Contudo, Masuta veio a ser morto pelo Guardião do Mundo, enviado ao Templo de Aminishi para investigar a corrupção de Seiryu a pedido de Bryll Thoksdottir.

A Dama do Santuário Elei, uma oponente encontrável no Recife das Sombras, diz ter grande respeito por Masuta e que espera, um dia, poder chegar a ter uma fração de seu poder — capaz de derrotar vinte acólitos enquanto desarmado.

A Luta[editar | editar código-fonte]

Durante a primeira parte da luta, Masuta ataca com fortes ataques corpo a corpo e com eventuais golpes à distância. Durante esta parte, ele poderá fazer 3 especiais:

  • Turbilhão, onde Masuta começa a rodar, causando rápidos danos corpo a corpo;
  • Pulverizar, onde Masuta faz a animação do recurso Pulverização, causando grandes danos corpo a corpo;
  • Tsunami, onde Masuta fará uma animação simular a do recurso Tsunami, causando dois grandes danos mágicos logo após alguns fragmentos roxos aparecerem ao redor dele e do(s) jogador(es).

Na segunda parte da luta, Masuta ficará flutuando no ar enquanto tufões d'água aparecem na arena. Eles causam bastante dano ao longo do tempo e, quando mortos, garantem 5% de redução de dano para o jogador contra o especial da terceira parte.

Na terceira parte, Masuta atacará com Combate à Distância e, periodicamente, fará uma explosão mágica, cuja animação é idêntica ao recurso Colisão de Meteoro e causa grandes danos mágicos.

Durante a primeira e a terceira parte, Masuta é suscetível ao malho de terrassauro, enquanto em sua segunda fase é suscetível ao arco caçarrex.

Objetos largados[editar | editar código-fonte]

O jogador receberá dois saques; um que é garantido, e outro que é um saque comum da masmorra aleatório.
No Modo História, o único saque a ser recebido é a Visão de Himiko. Contudo, a chance de obtê-la é maior.

100%[editar | editar código-fonte]

Masuta larga pó de ônix, a não ser que a lança de Masuta ou Visão de Himiko seja obtido em seu lugar.

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  1. 500 no Modo História; 5,000 no Modo Normal.
  2. Chance de 10+X/100, onde X é o valor de abates no modo normal (em grupo).

Saques comuns[editar | editar código-fonte]

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  1. Pode ser unido a uma presa de Seiryu para formar uma mizuyari.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Masuta (マスタ) é "mestre" escrito em Katakana] sem a vogal prolongada.
  • No lançamento houve um erro onde, na transição da Fase 1 para a Fase 2 da luta, o jogador receberia um abate de Masuta. Quando ele fosse morto de verdade, o jogador ganharia um segundo abate. Este erro foi concertado.