Memória incandescente enriquecidaMemória incandescente enriquecidaEnriched incandescent memory? (editar)
? (editar)20 de agosto de 2013 (notícia)? (editar)
Somente para membrostrueUma memória enriquecida em forma sólida (classe 12). Pode ser convertida em uma cratera perto da colônia de fogos-fátuos.NãoNão? (editar)Nãosimtruesimtruenão? (editar)Não? (editar)
NãoNãofalseNãonão? (editar)Você precisa coletar mais fogos-fátuos para recuperar memórias.? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)Memória incandescente enriquecida0? (editar)Não vendidoSem dados para exibir-@@[email protected]@-11 moedasempre-1-1-1Sempre mantém fora da Terra Selvagem--false? (editar)0.6? (editar)? (editar)Not alchemisableNot alchemisableNão é possível usar alquimia.? (editar)
0 kg0? (editar)surface2940629406MRID • recipe? (editar){"edible":"não","emprestar":"não","stackable":"não","stacksinbank":"sim","death":"sempre","name":"Memória incandescente enriquecida","gemw":false,"disassembly":"não","equipable":"não","id":"29406","membros":"[[arquivo:p2p ícone.png|26px|link=membros|alt=membros]] somente para membros","release_update_post":"A habilidade Divinação chegou","destroy":"Você precisa coletar mais fogos-fátuos para recuperar memórias.","cupom":"não","highalch":false,"weight":0,"tradeable":"não","examine":"Uma memória enriquecida em forma sólida (classe 12). Pode ser convertida em uma cratera perto da colônia de fogos-fátuos.","release_date":"<span class=\"plainlinks\">https://pt.runescape.wiki/w/20_de_agosto 20 de agosto de https://pt.runescape.wiki/w/2013 2013</span>","bankable":"sim"}

Memórias incandescentes enriquecidas são objetos de
Divinação que têm uma chance de serem obtidos coletando de um fogo-fátuo incandescente. Como a memória incandescente normal, elas podem ser convertidas em energia incandescente ou experiência. Se for convertido em energia, uma quantidade variável de experiência pode ser obtida. Se for convertido em experiência sem usar energia, 90 experiência é ganha. Se for convertido em experiência com energia, ganha-se 112.5 de experiência. Isso requer 10 energias incandescentes por memória.
[ver] • [discussão]
Nível
|
Taxa de conversão
|
95
|
5.25
|
96
|
5.66
|
97
|
6.08
|
98
|
6.49
|
99
|
6.9
|
O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.