Mistérios Rúnicos

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Mistérios Rúnicos (#51)
Mistérios Rúnicos
Inglês Rune Mysteries
Membros Membros Sim
Lançamento 28 de novembro de 2012
Dificuldade Principiante Principiante
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era
Desenvolvedor(es)
Principais John A


Passo a passo

  • Fale com Ariane na entrada da Torre dos Magos.
  • Ela vai pedir sua ajuda para que você falo com o Mago Borann.
  • Antes você terá que destruir uma vórtex mágica.
  • Pegue o Cajado Mental da Torre(ar). Para destruir use a magia Aerobala e fique de costas sempre para o centro da la para levar a bola até lá.
  • Depois de destruir a vórtex fale com o Mago Borann. Ele vai dar o cajado de recompensa para você.
  • Sai da Torre e fale com Ariane que está um pouco mais ao norte.
  • Ela dirá que a Torre está em perigo e que infelizmente ela não pode entrar. Diga que vai ajudar ela.
  • Você deve falar com o Arquimago Sedridor. Depois fale com Mago Ellaron que era mentor de Ariane(Os 2 estão no 2º andar da Torre,lembrando que a torre em si começa acima da biblioteca), falar com outros magos pode ajudar.
  • Fale primeiro com Arquimago Sedridor que está ao sul. Depois fale com Mago Ellaron que está a nordeste.
  • Depois fale com todos os outros magos da torre. Perguntem se viram algo de estranho recentemente.
  • Fale com o Mago Traiborn no 2º andar primeiro, depois desça para falar com os outros magos.(Tem que falar com Professor Onglewip também)
  • Depois de falar com todos os magos desça e vai falar com Ariane do lado de fora. Conte tudo que descobriu com os magos.
  • Você descobre que o vórtex veio das ruínas debaixo da torre, antes de entra lá você precisa procurar uma chave.
  • Fale com Mago Ellaron, pergunte como entrar na velha torre.
  • Agora desça e procure na biblioteca o livro sobre magia e música do Arquimago Perien que pode ajudar a destrancar a porta.(Está na estante de livros a leste)
    • Clique nos livros com o botão direito e escolha a opção "Ver diagrama".
    • Depois vá até o órgão e clique nas seguinte teclas:


 B B B B B B B B B B A# A# A# A# A# A# A# G# G
  • Depois que colocar todas as notas vai aparecer uma chave em cima das teclas, clique nela para pegar.
  • Volte para falar com Ariane do lado de fora da torre.
  • Agora vá para o leste da ilha é onde fica a entrada para as ruínas. Ariane vai está esperando você lá.
  • Use a chave para entrar e vai acontecer uma pequena cena, você pode escolher em ouvir a respeito dos Deus da sala ou ir direto saber o que precisa fazer ali.
  • Fale com o Guardião Rúnico a oeste. Ele vai dizer que você precisa fazer um teste antes de entrar.

Testando o novo aprendiz

É possível retomar o teste quantas vezes forem necessárias para conseguir o resultado desejado. O teste vai decidir a ordem em que o jogador irá ingressar, com cada ordem possuindo um título correspondente. Os títulos disponíveis são O(a) Azul, O(a) Verde, O(a)Vermelho e O(a) Cinza. O título recebido não vai afetar o resto da missão. O teste consiste de cinco perguntas.

Por exemplo, para obter o título de O Azul, seguiria-se a seguinte ordem:

1º Resposta: Não Colo, pois assim não aprendo nada. 2º Resposta: Destruo o diário sem ler antes. 3º Resposta: Apelo para o lado bondoso do mago e peço para ele parar. 4º Resposta: Demonstro paciência e compaixão para que se sinta seguro e se desenvolva. 5º Resposta: Estudo o ritual e decido se é seguro ou não.

  • Concluídas as perguntas, você vai ganhar um Chapéu da primeira torre e o título correspondente às suas respostas.
  • Agora você vai poder abrir a porta, abra e depois fale com Ariane. Fale que vai investigar como atravessar a escada quebrada.
  • Clique na estatua que está ao sul. Diga que vai fazer fazer uma ponte para passar.
  • Atravesse a ponte e entra na porta mais a baixo, fale com Ariane depois.
  • Ariane vai criar um Círculo magico no chão e vai pedir para você atrair um vórtex para dentro do círculo.
  • Você tem que fazer a mesmo coisa que fez com o primeiro no começo da missão.
  • Depois que Ariane terminar e examinar, fale com ela.
  • Ela vai pedir para você atrasar o Sedridor. Saia das ruínas e vai até o Sedridor. Ele vai está no térreo.
  • Vai até o órgão para atrasar ele. Você vai precisar tocar a Harmonia das Runas.
  • Toque na primeira vez: A A# B C C# D D#-> Sedridor vai pedir para você parar, toque novamente.
  • Toque na segunda vez: A A# B C C# D D#-> Sedridor vai pedir para você parar novamente e vai acontecer uma cena pequena de Ariane depois.
  • Toque na terceira vez: A A# B C C# D D# -> Sedridor vai reclamar mais um vez e outra cena vai acontecer com Ariane.
  • Sedridor vai pedir para os magos continuarem. Uma cena vai acontecer.
  • Volte para a entrada das ruínas e fale com Ariane.

Missão concluída!

  • Você pode mudar seu título e a cor do chapéu refazendo o teste do Guardião rúnico na sala do santuário abaixo da Torre dos Magos.

Recompensas

Mistérios Rúnicos recompensas.png

Histórico de Atualizações

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 11 de janeiro de 2021 (Atualização):
  • Agora o chapéu vestido durante o teste do guardião rúnico em Mistérios Rúnicos mudará de cor conforme o esperado, sem ter que vesti-lo novamente.