Modo Independente

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Lançados oficialmente pela Jagex em 13 de outubro de 2014 após a febre dos criadores de conteúdo no desafio Ironman Mode (em inglês), o Modo Independente (Ironman Mode) e Modo Independente Extremo (Hardcore Ironman Mode) são modos de jogo em que o jogador precisa ser totalmente autossuficiente. Nos dois modos, a grande maioria de formas de negociar, interagir e participar de atividades com outros jogadores são desativadas ou reduzidas. Para jogar neste modo, é necessário criar uma nova conta e acessar o menu suspenso acima do personagem na interface de criação de conta.

Destaque para a seleção de modos de jogo (Normal Mode/Ironman Mode/Hardcore Ironman Mode).

Uma vez que a conta tenha sido criada, o Modo Independente ou Independente Extremo pode ser removido usando os objetos Livro da diplomacia (50 000 moedas) ou Jarra de luz divina (100 000 moedas), respectivamente. Ambos os objetos são vendidos pelo Sr. Ex em Fronteiriça . O Sr. Ex também pode eliminar o acesso do jogador aos objetos acima permanentemente, caso seja o desejo do jogador, tornando assim impossível remover o Modo Independente. Nota: As duas ações - Usar o Livro da diplomacia/Jarra divina para remover o Modo ou bloquear o acesso dos objetos para mante-lo permanentemente - não podem ser desfeitas.

O Modo Independente Extremo tem o desafio extra de disponibilizar somente uma vida, o que significa que ao morrer o jogador terá seu status de Independente Extremo eliminado para sempre de sua conta, tornando-se após a morte Independente regular. Caso o jogador tenha solicitado ao Sr. Ex para nunca dar a jarra de luz divina, ela será usada automaticamente na morte. A menos que o jogador possua uma Moeda divina (Veja a seção mortes no Modo Extremo para mais detalhes), a jarra de luz divina não será usada na morte, em vez disso a Moeda será usada no lugar, garantindo que o jogador mantenha seu status de Independente Extremo. É possível ver quantas vidas restantes um jogador no Modo Extremo possui no menu Objetos Mantidos na Morte - acessado nos botões abaixo na aba Equipamento Usado. Veja mortes no Modo Extremo para detalhes sobre vidas extras.

Antes de 13 de julho de 2020, todo jogador que morria no Modo Extremo (Entenda-se Modo Independente Extremo) perdia o acesso à conta para sempre. Isso podia ser evitado ao comprar a Jarra de luz divina, nesse caso, o jogador que morresse teria sua Jarra ativada automaticamente, o trazendo de volta a vida e eliminando a possibilidade de sua conta ser permanentemente bloqueada. Nas mortes sem a Jarra, só era possível acessar o lobby da conta.

Benefícios Únicos[editar | editar código-fonte]

Nos Modos de jogo Independente, os jogadores possuem acesso a uma série de títulos, símbolos, armaduras e algumas melhorias de qualidade de vida especificamente projetadas para dar mais ênfase no aspecto autossuficiente. Note que são todos cosméticos e não afetam a jogabilidade.

Examinar um objeto mostra apenas o valor de Alquimia Avançada, visto que não é possível comprar e vender nada no Mercado Geral. O menu Verificador de Preços acessado no mesmo botão do Porta-niqueis também funciona dessa maneira, embora os feixes de objetos raros largados e informações de objeto largado na Versão Móvel ainda mostrem o valor do Mercado Geral.

Outro benefício único para esse modo é a identificação visual no chat, sempre que um jogador no Modo Independente diz algo, o ícone de um haltere cinza (Modo Independente ícone chat.png como esse) aparece ao lado de seu nome, enquanto que jogadores no Modo Extremo tem o ícone de uma caveira vermelha (Distintivo Modo Independente Extremo.png como essa).

Além disso, existem títulos exclusivos para jogadores no Modo Independente:

  • Independente [Nome do jogador]
  • Independente [Nome da jogadora]
  • [Nome do jogador], o Independente
  • [Nome da jogadora], a Independente
  • [Nome do jogador], o Independente btw
  • [Nome da jogadora], a Independente btw

E também para jogadores no Modo Independente Extremo:

  • Independente Extremo [Nome do jogador]
  • Independente Extrema [Nome da jogadora]
  • [Nome do jogador], o Independente Extremo
  • [Nome da jogadora], a Independente Extrema
  • [Nome do jogador], o Independente Extremo btw
  • [Nome da jogadora], a Independente Extrema btw

É possível trocar para qualquer um desses desde que esteja dentro do mesmo Modo, e desbloqueado. Os títulos o/a Independente btw e o/a Independente Extremo(a) btw são especiais e só podem ser desbloqueados após 5 anos de conta no Modo.

Jogadores no Modo Independente possuem ainda o benefício de terem seus próprios recordes no site do RuneScape, o que torna a competição justa devido ao fato de que os Modos Independente possuem total restrição as Arcas do Tesouro e restrição parcial a uma série de bônus de EXP, bem como o Fim de Semana EXP em Dobro.

Um benefício questionável é ter seu nome exibido em um anúncio global caso morra no Modo Extremo e tiver mais de 1,000 em nível total.

Por fim, jogadores no Modo Independente recebem ainda um conjunto de armaduras estéticas. Ao completar 5 anos de conta, uma variação dourada da armadura pode ser obtida com o Sr. Ex em Fronteiriça.

Restrições do Modo Independente[editar | editar código-fonte]

A parte central do Modo, suas restrições o tornam muito mais desafiador. Embora sejam muitas restrições, há também algumas exceções como mostradas abaixo.

Negociação, auxílio coletivo, interação social e eventos[editar | editar código-fonte]

  • A opção Negociar com no menu de informações de outro jogador pode ser acessada, mas absolutamente nenhum item pode ser transferido para um jogador no Modo Independente e vice-versa. As únicas exceções são as seguintes:
  • Objetos largados por outros jogadores - sejam no Modo Normal de conta ou no Modo Independente - e/ou objetos largados por monstros que eles matam não podem ser pegos por jogadores no Modo Independente. Assim como no tópico de negociação, existem exceções:
  • Martelo das Profecias e suas peças
  • Tábuas em Yakamaru
  • Ossos largados de um jogador que morreu
  • Elmo de Eir e Lança de Eir
  • O Mercado Geral é acessível, mas nenhum objeto pode ser comprado ou vendido. Novamente, há exceções. Nesse caso, somente Notas podem ser compradas.
  • Treinar Dungeon Dungeon em Kalaboss está disponível somente em solo, ou seja, grupos não são permitidos.
  • Extermínio Sociável está completamente desativado.
  • O sistema de auxílio está completamente desativado.
  • Bônus coletivos como explosões de núcleos de pulsação, porcentagem de EXP aumentada pelo Avatar do Clã, e todo tipo de aumento ou benefício de EXP/EXP bônus e afins estão completamente desativados.
  • Colaborar na Fortaleza dos clãs para ganhar EXP dão apenas 25% do EXP normal. Isso não afeta a quantidade de recursos para o clã.
  • Locais divinos de outros jogadores não podem ser usados. Benefícios provenientes do uso por outros jogadores de um Local divino que pertence à jogadores no Modo Independente (Por exemplo, chances de receber recursos em cupom) também estão desativados.
  • Todo boneco de treinamento e portáteis de qualquer tipo não podem ser usados de forma alguma. Além disso, pelo fato das Arcas do Tesouro estarem completamente desativadas, também não é possível ganha-los.
  • Muitos recursos no Projeto de Obra Habitacional de outro jogador não podem ser usufruídos por jogadores no Modo Independente. Entretanto, eles podem usufruir de seus próprios recursos em suas POHs. Jogadores no modo normal podem acessar e usufruir normalmente de recursos na POH de um jogador Independente.
  • Fins de Semana de EXP em Dobro não funcionam em contas no Modo Independente.
  • Eventos Sazonais que possuem EXP Bônus, objetos que aumentam EXP de alguma forma (Direta, indiretamente ou aumentos de porcentagem) e/ou aumentos de reputação não oferecem tais recompensas para jogadores no Modo Independente. Entretanto, tais eventos geralmente permitem que jogadores no Modo Independente ganhem recompensas estéticas de vários tipos (Equipamentos, armas, animações, pets e outros).
  • Eventos Sazonais também não permitem que jogadores no Modo Independente peguem lâmpadas de EXP de qualquer tipo, nem estrelas prismáticas ou recompensas variadas como Fichas de Dungeon.

Minijogos[editar | editar código-fonte]

  • Todas as peças de armaduras híbridas via minijogos podem ser obtidas.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Várias conquistas possuem uma adaptação para permitir que jogadores no Modo Independente as completem, considerando que algumas são de conteúdos pelas quais eles não podem acessar.

  • Conquistas de Kalaboss:
    • É Perigoso ir Sozinho (Runepontos ícone.png 5) Fácil - Em vez de completar uma masmorra em grupos de 2 ou mais, para Independentes a conquista exige apenas completar uma masmorra de tamanho médio na complexidade 6.
    • Assistente de Cozinha (Runepontos ícone.png 5) Fácil - Em vez de curar um aliado, essa conquista foi substituída por curar um familiar em Kalaboss.
    • Descendo a Ladeira (Runepontos ícone.png 5) Fácil - Em vez de entrar em uma dolina, a conquista exige apenas encontrar uma.
    • Fartura Totêmica (Runepontos ícone.png 10) Médio - Em vez de inserir 20 objetos em uma dolina, essa conquista exige que o jogador aposte uma corrida e entre em todas as Masmorras de Recursos de nível Dungeon35 ou menos em 6 minutos.

Combate e chefes[editar | editar código-fonte]

  • NPCs mortos vão dar EXP baseado na porcentagem de dano que lhe foi causado, e não a totalidade de EXP independentemente de quanto dano um jogador no Modo Independente aplicou.
  • Jogadores no Modo Independente precisam aplicar mais de 50% do dano necessário para matar um monstro para que obtenha seus objetos largados.
  • Qualquer atividade PvP não dará EXP nem objetos largados.
  • Jogadores no Modo Independente podem enfrentar chefes em grupo, desde que todos os membros do grupo sejam também Independentes.
    • Instâncias criadas com a Velocidade de Surgimento dos chefes definidas em Padrão são gratuitas, porém se a velocidade for definida em Rápido ou Mais Rápido o custo se aplica normalmente.
    • Araxxor pode ser enfrentado fora de uma instância.
  • A quantidade de jogadores no Modo Independente permitidos em instâncias são menores que o padrão, o limite é 5 para a maioria dos chefes, com exceções:
  • Compartilhar Saque só funciona dentro de instâncias de chefes. Isso é imediatamente desligado fora de instâncias ou ao derrotar outros tipos de monstros dentro de uma instância (Minions não contam).
  • Feitiços de grupo não relacionados a combate como Alterportes e outros do Livro Lunar não causam efeitos em jogadores no Modo Independente.
  • Jogadores no Modo Independente só podem receber o benefício do recurso Abrigo de gelo se eles mesmos o ativarem.

Microtransações[editar | editar código-fonte]

  • Benefícios de alguns pets lendários que dão vantagens em jogo não podem ser usados.
  • Indique um Amigo não garante os benefícios de indicação para jogadores no Modo Independente.
  • O aumento mensal de 50% da Aura Mahjarrat não pôde ser usada por jogadores no Modo Independente enquanto esteve disponível.
  • Alguns efeitos da Aura Panteão do Deserto não podem ser usadas por jogadores no Modo Independente regular. São eles: Scabaras e Apmeken. Jogadores no Modo Extremo não podem usar o efeito de Icthlarin.
  • Alguns efeitos do Premier Clube não podem ser usufruídos por jogadores no Modo Independente, como o artefato premier.

Mortes no Modo Extremo[editar | editar código-fonte]

Antes de 13 de Julho de 2020, essa mensagem aparecia para quem morresse no Modo Extremo sem uma jarra de luz divina.

Moeda divina[editar | editar código-fonte]

A Moeda divina pode ser comprada pelo Sr. Ex em Fronteiriça pelos jogadores no Modo Extremo. Note que esse não é um item físico, mas assim que obtido garante uma vida extra. Os jogadores podem obter duas moedas: A primeira fica disponível quando o jogador atinge 1,000 de nível total, por um preço de 100 000 (100 mil) moedas; a segunda fica disponível quando o jogador atinge um nível total de 1,600 por um preço de 10 000 000 (10 milhões) de moedas.

Como a Moeda divina não existe como item, sua proteção é ativa o tempo inteiro a partir do momento da compra. Os jogadores podem ver quantas vidas restantes possuem no Menu Objetos Mantidos na Morte. A Moeda divina sempre é usada antes da Jarra de luz divina. A Jarra de luz divina conta como uma vida extra, portanto se o jogador comprar a Jarra e depois comprar a Moeda divina ao chegar no nível total 1,000 - terá 2 vidas extras.

Para obtê-la, fale com o Sr. Ex e seleciona a segunda opção: 'Modo Extremo'. Ele explicará que aqueles que caírem sob as mãos da morte com a moeda terão que mostra-la a quem quer que seja que esteja no fim da linha.

Aqueles que estejam no Modo Extremo observarão no Menu suspenso "Informações sobre a morte" suas vidas restantes.

Anúncios globais de morte[editar | editar código-fonte]

Se um jogador no Modo Extremo morrer com mais de 1,000 de nível total, um anúncio global é emitido a todos os jogadores, em todos os mundos e idiomas. A mensagem de anúncio é diferente e depende se o jogador possui uma vida extra (Via Jarra de luz divina e/ou Moeda divina).

Com vida extra - o jogador se mantém Independente Extremo: Ícone de morte extrema.pngÚltimas Notícias: [NOME DO JOGADOR] morreu no Modo Extremo com um total de [NÍVEL TOTAL] de habilidade, [CAUSA DA MORTE]

Sem vida extra - o jogador é rebaixado para o Modo Independente regular: Ícone de morte extrema.pngÚltimas Notícias: [NOME DO JOGADOR] morreu Distintivo Modo Independente Extremo.pngpela última vezDistintivo Modo Independente Extremo.png no Modo Extremo com um total de [NÍVEL TOTAL] de habilidade, [CAUSA DA MORTE]

A causa da morte varia bastante, como mostrado na tabela:

Mensagem no chat [CAUSA DA MORTE] Evento que causou a morte
por um poder desconhecido Mensagem padrão, por qualquer causa que não seja uma abaixo
queimado por chamas de dragão Do fogo de Gorvek, sendo flambado durante Receita do Desastre e bolas de fogo em Mos'ino Fensivo durante Ritual do Mahjarrat
por quebrar as regras do Modo Independente Morto por um Moderador da Jagex por quebra de regras
caindo de um obstáculo Morto por falhar um obstáculo de Agilidade
por não conseguir nadar Morto por falhar um obstáculo de Agilidade que envolva água (exemplo: Tronco de equilíbrio em Ardonha)
por insultar a Deusa anciã Jas Morto por escolher um diálogo na missão O Jogo Final de Sliske
por brincar com fogo Morto através do recurso Gavinhas de fumaça aplicado pelo próprio jogador
por provocar abelhas Morto na Colmeia perto de Catherby
por ficar no fogo Ser pego pelas chamas durante O Despertar do Mundo
por sucumbir à veneno Morto por envenenamento
por sucumbir ao poder de Yakamaru Tomar dado refletido durante a piscina de atordoamento ou disparar o ataque como consequência de ficar fora de combate durante a luta.
vitimado por aparições Morto pelo dano de aparições por não possuir uma algibeira druida
lutando contra: [NOME DO NPC] Morto em combate por um NPC
em uma luta PvP contra [NOME DO ALGOZ] Morto na Terra Selvagem por outro jogador
em um vagonete de mineração Morto na missão A Mina Mal-Assombrada
brincando com fogo Morto durante a missão Coração de Pedra no Vulcão de Karamja
caindo em uma armadinha Morto por armadilhas em Tirannwn ou por armadilhas de baús de Roubo
por ficar perto demais de um caldeirão explosivo Morto por um caldeirão explodindo na Mina de Lava
por sucumbir ao calor do deserto Morto pelo efeito de dano ao longo do tempo causado pelo extremo calor do deserto
por insetos voadores na escuridão Morto por não ter uma fonte de luz em uma caverna escura
morreu eletrocutado Morto por um raio em Freneskae
com suas mãos nos bolsos de alguém Morto por falhar um furto

Mortes seguras no Modo Extremo[editar | editar código-fonte]

Morrer no Modo Extremo em circunstâncias nas quais a morte não ocasiona perca de itens para jogadores regulares geralmente são também mortes seguras para jogadores no Modo Independente Extremo. Isso não inclui o Anel da morte.

Exemplos incluem:

  • Ao morrer enquanto explora as masmorras de Kalaboss
  • Ao morrer para o chefe Mímico

Situações de alto risco para jogadores no Modo Extremo[editar | editar código-fonte]

Algumas áreas e eventos previnem que o jogador use vários métodos de teleporte, equipamentos defensivos ou o uso de escapes como Sinal de vida e Anel da vida. O jogador deve estar ciente dos riscos a todo momento.

  • Alguns chefes previnem que o jogador se teleporte até que o chefe seja morto. Alguns exemplos incluem Araxxor; Araxxi; Telos; Vorago e Nex: Anjo da Morte
    • Sair do jogo é possível para os chefes mencionados acima, vale notar. A única exceção é Telos, que o envia para um lobby próprio.
  • O chefe Lol, enfrentado durante a missão A Grande Queda impede o uso de armaduras, auras, itens do slot de bolso e joias. Itens não relacionados à combate também são proibidos. Runas de teleporte são permitidas. Esse chefe tem o potencial de matar em apenas 1 hit com seu ataque especial.
  • Na luta contra Kamil durante a missão Tesouro do Deserto, as estatísticas de combate - incluindo Magia e energia de corrida - são drenadas a todo momento pelo frio congelante. Por conta disso, é provável que teleportes fiquem indisponíveis. Além disso, Kamil tem ataques de atordoamento que impedem o jogador de comer ou teleportar. É altamente recomendado levar teleportes de emergência nessas situações, como um Ectophial ou tabuletas de teleporte.
  • A Tumba de Glarial, acessada nas missões A Missão das Cataratas e Elfos Nômades tem restrições de armas, armaduras e runas. Recomenda-se cautela e uma boa quantidade de comida, além de verificar a energia de corrida antes de entrar em locais mencionados.
  • Mamutes de Acheron tem um ataque especial perigoso, que em raras ocasiões pode estacar por 3 vezes seguidas e causar morte instantânea. Veja a página principal para mais detalhes.

Beta[editar | editar código-fonte]

Em 30 de setembro de 2014, por volta de 130 jogadores foram convidados para participar de um Beta do Modo Independente para testar se todas as mudanças e restrições estavam operando como deveriam. O convite foi enviado em 26 de Setembro daquele ano, e seus nomes eram por padrão "irontrial###" sendo # o número que variava de 1 a 130. Era possível, porém, mudar o nome posteriormente.

As contas da versão Beta não contaram nos recordes após o lançamento do Modo Independente.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 28 de setembro de 2020 (Atualização):
  • Os jogadores do Modo Independente agora ganham EXP bônus das estrelas de recompensa da Incubadora de Efígies em vez de EXP direta.
    correção 21 de setembro de 2020 (Atualização):
  • Contas do Modo Independente que foram convidadas para se tornarem PMods agora exibem os seus ícones do modo independente corretamente nos anúncios.
    correção 18 de agosto de 2020 (Atualização):
  • As contas do modo independente não podem mais interagir com as bancadas portáteis.
    correção 13 de julho de 2020 (Atualização):
  • As contas do Modo Independente Extremo são automaticamente rebaixadas para contas do Modo Independente ao morrer em vez de serem bloqueadas permanentemente. Isso ocorrerá independente do fato de a conta possuir objetos de vida adicional, como a jarra de luz divina.
    correção 21 de outubro de 2019 (Atualização):
  • Foi corrigido um problema com o bate-papo no qual jogadores do Modo Independente não eram informados de que não podem pegar determinados objetos.
    correção 14 de outubro de 2019 (Atualização):
  • Agora trocar mais de 69 pontos de dedicação por EXP com a negociante Zanik funciona corretamente. O jogador é informado que "você só pode gastar mais 69 pontos de dedicação em recompensas de EXP ou talismã no Modo Independente", e nenhum ponto é subtraído.
    correção 7 de outubro de 2019 (Atualização):
  • As dicas das conquistas somente para jogadores do Modo Independente, enquanto estiver no Modo Independente, agora exibem as informações corretas.
    correção 9 de setembro de 2019 (Atualização):
  • Ao morrer no Modo Independente Extremo com nível total acima de 1000 agora mostra um anúncio informando todos os jogadores se a conta foi perdida permanentemente ou apenas rebaixada para o Modo Independente.
    correção 19 de agosto de 2019 (Atualização):
  • Os jogadores do Modo Independente não podem mais obter os pergaminhos de Evocação de outros jogadores matando seus familiares no deserto.
    correção 12 de agosto de 2019 (Atualização):
  • Os jogadores do Modo Independente agora podem completar tarefas de Extermínio dentro do Laboratório dos Dragonkin.
  • Uma mensagem do sistema de auxílio não será mais exibida para contas do Modo Independente ao verificar para construir um cercado no Projeto de Obra Rural.
    correção 29 de abril de 2019 (Atualização):
  • Examinar objetos no Modo Independente agora mostra o preço de Alquimia Avançada na caixa de bate-papo em vez do preço do Mercado Geral.
    correção 14 de janeiro de 2019 (Atualização):
  • Os animais do Projeto de Obra Rural não podem mais ser obtidos por contas do Modo Independente estourando balões do salão de festas de Faladore.
  • Os jogadores do Modo Independente que tentem vender objetos para uma loja com excesso de estoque não receberão mais uma mensagem quebrada.
    correção 5 de fevereiro de 2018 (Atualização):
  • O quadro de conquistas do Modo Independente foi atualizado para integrar as conquistas mais recentes obtidas por alguns jogadores lendários do Modo Independente.
    hotfix 17 de janeiro de 2018 (Atualização):
  • os jogadores no Modo Independente não recebem mais uma mensagem sobre Vic ao fazer login.
    correção 18 de dezembro de 2017 (Atualização):
  • Jogadores no Modo Independente agora podem acessar o Cofre do Premier Clube com sua própria tabela de objetos largados.
    correção 23 de outubro de 2017 (Atualização):
  • Contas do Modo Independente não podem mais comprar luvas de briga de Mandrith.
    correção 2 de outubro de 2017 (Atualização):
  • Jogadores do Modo Independente agora podem comprar a roupa da Fábrica de Pó Luminoso com táleres.
  • Jogadores do Modo Independente agora recebem objetos largados dos guerreiros-camelo consistentemente.
    correção 19 de junho de 2017 (Atualização):
  • O Sr. Ex pegou as jarras de luz divina de todos os jogadores no Modo Independente Extremo para protegê-las. Ele continuará abrindo a jarra em caso de morte, assim como acontecia antes. Ele também permitirá que você abra a jarra falando com ele.
    correção 20 de março de 2017 (Atualização):
  • Foram removidas as restrições de compra do Modo Independente para a roupa de Mestre Artesão Rúnico. Os jogadores do Modo Independente agora podem comprar esse conjunto de 4 peças na loja de Táleres ou na nova loja do Runiverso.
    correção 24 de outubro de 2016 (Atualização):
  • As perneiras do Modo Independente não ficam mais esticando quando se está realizando certas animações.
    correção 17 de outubro de 2016 (Atualização):
  • A EXP Extermínio recebida ao se completar tarefas do Ceifador não fica mais pela metade.
  • O cursor de rotação de personagem não cobre mais os menus suspensos do Modo Independente na tela de criação de personagem.
    correção 19 de setembro de 2016 (Atualização):
  • Foi corrigido um problema que permitia que jogadores no Modo Independente podassem as plantas de outros jogadores.
    correção 12 de setembro de 2016 (Atualização):
  • Jogadores no Modo Independente não podem mais usar locais de treinamento de habilidade portáteis em determinadas circunstâncias.
    atualização 13 de outubro de 2014 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Atualmente existe um glitch em que a armadura largada por fantasmas da Terra Selvagem (revenants) - como equipamento dragônico danificado e armaduras dos guerreiros da terceira era - quando degradados, dão ao jogador o valor baseado no preço do Mercado Geral em vez do valor de Alquimia Avançada.
    • O aviso que aparece quando um jogador tenta largar um item que vale mais de 500 000 moedas ainda é baseada no preço do Mercado Geral.
    • É possível para um jogador no Modo Independente ou no Modo Extremo receber a capa de 10 ou 15 anos de veterano, mas somente se o processo de criação de personagem nunca foi feito desde o período em que a conta foi criada.
    • Desde 13 de Outubro de 2019, se tornou possível para um jogador no Modo Independente receber a capa de 5 anos de conta.
    • Em 25 de Setembro de 2017, foram adicionadas novas mensagens no Bate-papo rápido; tais como "Eu estou no Modo Independente", "Estou no Modo Independente Extremo", "Usei ... do Modo Independente Extremo".