Monastério da Ascensão

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Monastério da Ascensão.png

O Monastério de Ascensão, ou Masmorra da Ascenção, é um calabouço de exterminadores de alto nível nas Colinas Feldip que contém um número elevado de monstros mágicos, os quais são fracos para Combate à distância Combate à Distância. O mosteiro é a casa da Ordem da Ascensão, um ex-grupo Guthixiano que foi fundado por moradores locais. Os monstros menos poderosos exigem um nível de no mínimo 81 em Extermínio Extermínio, enquanto os chefes exigem 95 no mesmo.

O principal objetivo do calabouço é encontrar a Balestra da Ascensão, atualmente a melhor arma de Combate à distância Combate à Distância do jogo. A balestra é feita a partir de uma balestra dragônica e seis sinetes da ascensão largados pelos chefes, juntamente com 100 fragmentos. Os chefes são acessados usando os pilares da ascensão em seus laboratórios individuais.

Localização[editar | editar código-fonte]

Entrada da Masmorra da Ascensão.

O Mosteiro da Ascensão está localizado a noroeste de Oo'glog, leste da Mobilização de Exércitos. Maneiras rápidas para chegar nas proximidades são com a magnetita de Oo'glog , um anel de duelos, árvore espiritual, ou usando o navio fretado para Oo'glog. Os jogadores também podem se teleportar para o anel de fadas pelo código a•k•s e andar ao sudoeste para chegar ao templo. 

Ocellus é um dos guardiões de Guthix e se encontra na entrada da masmorra, você pode conversar com ele para obter mais informações sobre a Ordem da Ascensão e a masmorra em si.

A Masmorra[editar | editar código-fonte]

Projeto do corpo de Guthix.

O Mosteiro requer 81 em Extermínio Extermínio para ser acessado e boosts podem ser utilizados. Monstros estão espalhados ao redor da área principal, que se estende em torno de um buraco gigante no meio do calabouço, o que pode ser evitado usando os três atalhos de Agilidade Agilidade. O primeiro, que é o mais próximo da entrada, requer um nível de 80 Agilidade. Usar este atalho vai levar você mais perto de Quartus, Quintus, Sextus e da área reservada . Se você é incapaz de usar este atalho, outro encontra-se um pouco mais à frente, que requer nível 70 Agilidade e você cai bem perto de Secundus e Tertius . O atalho final é a Estátua de Guthix, que exige 60 Agilidade para percorrer.

A área reservada exige 90 Agilidade para saltar o fosso, e há duas entradas para chegar lá . A primeira delas é em uma sala com Gladii e Capsarii, ao saltar o fosso você cai em um local com cinco Scutarii. O outro é um pouco mais fundo, mas você cai fora com os outros membros da masmorra.

Há também seis laboratórios, com Primus "ser o mais próximo e Sexto sendo o mais distante . Você vai precisar de suas respectivas chaves (e 95Extermínio) para inserir seus laboratórios e combatê-los.

Monstros[editar | editar código-fonte]

Criaturas de Extermínio[editar | editar código-fonte]

Todas as quatro criaturas exigem 81 Extermínio e pode ser atribuído por Duradel/Lapalok ou Kuradal. Cada um deles são encontrados em todo o monastério, mas algumas áreas são mais densamente povoadas do que outras.

Monstro Nível Pontos Condição física EXP Extermínio Notas
Rorarius.png Rorarius 120 6000 140 Embora fraco individualmente, tenha em mente que ao atacar um grupo de Rorarii , todos eles vão te atacar.
Gladius.png Gladius 130 8000 220.2 Gladii irá te atordoar, muitas vezes, antes de teleportar para longe ele dará ataques normais. 
Capsarius.png Capsarius 150 3750 154 Capsarii são fracos por si só, mas curar unidades já feridas pode torná-los um problema. É altamente recomendado matá-lo primeiro.
Scutarius.png Scutarius 150 10000 409.5 Scutarii tomam dano drasticamente menor quando atacados pela frente(devido ao seu escudo protetor), por isso é altamente recomendado atacá-los pelas costas, se possível. Isso pode ser feito com um familiar ou amigo do jogo o atacando pela frente. 

Chefes[editar | editar código-fonte]

Cada um dos chefes requer sua pedra angular apropriada para entrar em sua sala. Cada um deles larga um selo que pode ser usado para fazer a Balestra da Ascensão. Todos eles são de nível 175 com 30.000 pontos de vida. Seus ataques especiais ocorrem cada vez 25% de pontos de vida são tirados.

Chefe Selo Habilidade
Primus.png Primus Selo I Lança relâmpagos cada vez mais poderosos.
Secundus.png Secundus Selo II Raio atingem com mais freqüência.
Tertius.png Tertius Selo III Convoca monstros para ajudá-lo
Quartus.png Quartus Selo IV Teleporta todos os jogadores próximos a ele.
Quintus.png Quintus Selo V Cria linhas de Ascensão, que dão danos pesados quando se passa por elas.
Sextus.png
Sextus Selo VI Convoca mais raios do que os outros, que duram sete segundos em vez de três.