Mundos de Recomeço

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Atualização futura
Este artigo ou seção é sobre uma atualização planejada para o futuro.
As informações encontradas neste artigo devem consistir apenas em fatos incluídos
nos lançamentos oficiais da Jagex e não em especulações.
Logotipo Mundos de Recomeço.png

Mundos de recomeço é um evento sazonal planejado para acontecer de 12 de setembro de 2022 a 9 de janeiro de 2023. O evento será em servidores separados, necessitando de uma nova conta do RuneScape para ser jogado e uma assinatura ativa. O Modo Independente não estará disponível. O bicho de estimação Loba Luma é uma recompensa por jogar a primeira vez. Mundos de Recomeço oferecerá taxas de experiência aumentadas, bônus dentro do jogo, uma economia e um Mercado Geral exclusivos e as recompensas poderão ser transferidas para outras contas ao fim do evento. Personagens dos Mundos de Recomeço não podem retornar para os mundos do evento se as contas forem transferidas para os mundos principais.

Pelas primeiras 8 semanas no começo do evento, os jogadores podem competir para serem "os primeiros" e os "melhores 100" de conquistas e recordes. Microtransações serão limitadas a RuneCoins e notas durante o "período competitivo". Recordes continuarão a ser atualizados depois desse ponto, mas as recompensas serão baseadas no progresso no fim do período competitivo. Ao fim do evento, as contas serão transferidas para os mundos normais, mantendo o progresso no jogo incluindo as estatísticas e a maioria dos objetos adquiridos durante os Mundos de Recomeço.

Bônus de experiência[editar | editar código-fonte]

Novos Desafios e Aclamação Mundos de Recomeço.png

As taxas de experiência vão aumentar a cada semana, até a oitava semana. A taxa mais alta será em torno de 3 vezes às do jogo normal, com um adicional de até 4 vezes para habilidade abaixo do nível 70. Depois da oitava semana, as experiências serão gradativamente reduzidas até se igualarem às normais.

Bônus incluindo auras, bônus especiais e outros bônus serão desbloqueados para todas as contas durante a duração do evento. Eles não serão obtidos pelo sistema de Pontos de Progresso e não vão ser passados para o jogo principal.

Pontos de Progresso[editar | editar código-fonte]

Pontos de Progresso são uma moeda disponível em Mundos de Recomeço. Eles são feitos da somatória do nível total do jogador x5, o total de pontos de missão x25 e o total de Runepontos. Os pontos podem ser gastos na Loja de Progressão, onde jogadores podem desbloquear recompensas diferentes baseadas no seu histórico. Muitas recompensas serão transferidas para o jogo principal no fim dos Mundos de Recomeço, onde será possível negociá-las com outras contas.

Recompensas de progressão transferíveis[editar | editar código-fonte]

Nome Objeto Descrição Como receber
Dádiva do companheirismo Bicho de estimação Bicho de estimação lendário com uma variedade de benefícios úteis. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da defesa Roupa Armadura híbrida que melhora conforme você aumenta o seu nível de Defesa. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva do ataque Arma Arma híbrida que melhora conforme você aumenta o nível das suas habilidades de Combate. Você pode alternar entre Combate Corpo a Corpo, Combate à Distância e Magia. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Auréola do desafiante Auréola Novos objetos negociáveis, obtidos por meio de desafios e marcos de jogo apenas nestes mundos. Eles são obtidos ao ser o "primeiro do mundo" ou ao figurar entre os 100 melhores nos Recordes de qualquer habilidade
Auréola do retorno Auréola Auréola rara negociável, ganha por meio do progresso nos Mundos de Recomeço Recebido por meio da Caça às auréolas
Capas de habilidades invertidas Capas de habilidades de cores alternativas Capas de habilidades recebidas nos Mundos de Recomeço terão um novo visual alternativo, com os esquemas de cores invertidos.

Observação: se negociá-las com outra conta, você continuará precisando de nível 99 na habilidade para usar esta variante da Capa.

Alcançar nível 99 na Habilidade
Auréolas para bichos de estimação Auréolas de bichos de estimação de treinamento Todos os bichos de estimação de habilidade recebidos nos novos mundos de habilidades têm a própria auréola do retorno, exclusiva dos Mundos de Recomeço.

Observação: Esta recompensa é ganha como uma ficha de desbloqueio que pode ser negociada uma vez com outra conta (com o propósito de transferi-la para a sua conta principal ou outra conta). Isto não pode ser negociado no MG. Se transferido para outra conta, a variante de bicho de estimação de habilidade com auréola não serão utilizáveis até que essa conta tenha desbloqueado o bicho de estimação de habilidade no jogo principal.

Recebido obtendo o bicho de estimação da respectiva habilidade no modo Mundo de Recomeço
"do Recomeço" Títulos competitivos Desbloqueado ao ganhar a auréola do desafiante Eles são obtidos ao ser o "primeiro do mundo" ou ao figurar entre os 100 melhores nos Recordes de qualquer habilidade
Anúncios de "primeiro do mundo" Anúncios de "primeiro do mundo" Todos os anúncios de "primeiro do mundo"... novamente! Seja o primeiro nestes novos mundos a receber conquistas e ter suas glórias transmitidas para todos os mundos! Ser o primeiro a completar uma tarefa

Recompensas de progressão exclusivas[editar | editar código-fonte]

Os desbloqueios a seguir serão ganhados com base em pontos de marco. Eles não serão transferidos de volta para o jogo principal ao fim do evento.


Nome Objeto Descrição Como receber
Dádiva da experiência 1 Três pergaminhos do treinamento Três pergaminhos do treinamento que aumentam o nível de uma habilidade à sua escolha em 1. Apenas em habilidades em nível abaixo do 99.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da resistência Energia de corrida infinita Energia de corrida infinita. É desativada ao entrar no jogo principal. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da sorte 1 Anel da sorte sem marca de classe 1

3 aumentos de estilo para Combate Corpo a Corpo, Magia e Combate à Distância

Dá sorte de nível 1, o que aumenta as suas chances de receber recompensas raras de várias atividades.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da abundância 1 Pacote 1 de objetos das Arcas do Tesouro:

10 Estrelas prismáticas médias 5 Núcleo de pulsação 5 Núcleos em brasa 50 de cada Proteico

Uma coleção de objetos que podem ajudá-lo a treinar suas habilidades. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da cura Objeto de comida infinitamente reutilizável Cura até 2.200 pontos vitais, dependendo do seu nível de personagem. Tem um tempo de espera de cinco minutos.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da abundância 2 Pacote 1 de objetos das Arcas do Tesouro:

10 Kits de treinamento portáteis minúsculos 10 bonecos de treinamento de Combate 5 Caixotes médios de bonecos de treinamento

Uma coleção de objetos que podem ajudá-lo a treinar suas habilidades. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da experiência 2 Três pergaminhos do treinamento Três pergaminhos do treinamento que aumentam o nível de uma habilidade à sua escolha em 1. Apenas em habilidades em nível abaixo do 99.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da regeneração 5% de regeneração de pontos vitais, pontos de Oração e pontos de Evocação a cada seis segundos fora do combate. Além de quaisquer outros efeitos de regeneração, seus pontos vitais, pontos de Oração e pontos de Evocação são regenerados em 5% a cada seis segundos enquanto não estiver em combate.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da abundância 3 Pacote 3 de objetos das Arcas do Tesouro:

100 Plumas de falcão de prata Botas de falcão de prata (se ainda não as possuir) 100 Molas apertadas Desmantelador gnômico (se ainda não o possuir) 100 Papéis de cupom mágico

Uma coleção de objetos que podem ajudá-lo a treinar suas habilidades. Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da sorte 2 Anel da sorte sem marca de classe 2

6 aumentos de estilo para Combate Corpo a Corpo, Magia e Combate à Distância

Dá sorte de nível 2, o que aumenta as suas chances de receber recompensas raras de várias atividades.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da experiência 3 Três pergaminhos do treinamento Três pergaminhos do treinamento que aumentam o nível de uma habilidade à sua escolha em 1. Apenas em habilidades em nível abaixo do 99.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva do artesão 1 Todos os benefícios das estações de treinamento portáteis 10% de chance de economizar recursos ou criar objetos extras ao treinar Arte do Fogo, Culinária, Artesanato, Arco e Flecha, Herbologia, Construção ou Criação de Runas. 10% de chance por golpe de progresso duplo em Metalurgia.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da munição 1 Economize flechas, setas e runas Você economiza 25% da sua munição e runas.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da sorte 3 Anel da sorte sem marca de classe 3

9 aumentos de estilo para Combate Corpo a Corpo, Magia e Combate à Distância

Dá sorte de nível 3, o que aumenta as suas chances de receber recompensas raras de várias atividades.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da experiência 4 Três pergaminhos do treinamento Três pergaminhos do treinamento que aumentam o nível de uma habilidade à sua escolha em 1. Apenas em habilidades em nível abaixo do 99.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva do banco Objeto que funciona como uma caixa de depósito do banco Uma vez por dia, pode ser ativada para funcionar como uma caixa de depósito do banco na sua mochila. Você pode usar a caixa de depósito para enviar objetos para o banco.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da abundância 1 10% de aumento para os pontos vitais, pontos de Oração e pontos de Evocação base Seus pontos vitais, pontos de Oração e pontos de Evocação base são aumentados em 10%.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da experiência 5 Três pergaminhos do treinamento Três pergaminhos do treinamento que aumentam o nível de uma habilidade à sua escolha em 1. Apenas em habilidades em nível abaixo do 99.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da sorte 4 Anel da sorte sem marca de classe 4

12 aumentos de estilo para Combate Corpo a Corpo, Magia e Combate à Distância

Dá sorte de nível 4, o que aumenta as suas chances de receber recompensas raras de várias atividades.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva do transportador Objeto do espaço do bolso que dá um passivo permanente de 50% de chance do efeito Sinal do Transportador Quando equipado, dá uma chance de 50% da maioria dos objetos serem enviados para o Banco ao serem recebidos.

É destruída ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da munição 2 Economize flechas, setas e runas Você economiza 50% da sua munição e runas.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva da abundância 2 25% de aumento para os pontos vitais, pontos de Oração e pontos de Evocação base Seus pontos vitais, pontos de Oração e pontos de Evocação base são aumentados em 25%.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva do artesão 2 Dobra as ações de Criar X máximas em Arte do Fogo, Arco e Flecha, Artesanato, Culinária, Herbologia, Metalurgia, Divinação, Invenção, Magia e Construção. Dobra o máximo de ações de Criar X de quaisquer métodos de produção de Arte do Fogo, Metalurgia, Arco e Flecha, Arte do Fogo, Artesanato, Culinária, Herbologia, Divinação, Invenção, Magia e Construção que façam uso do sistema Criar X.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso
Dádiva dos bichos de estimação de habilidades +100% de chance de obter um bicho de estimação de habilidade.

É empilhada com o aumento de linha do tempo do mesmo efeito.

+100% de chance de receber um bicho de estimação de habilidade ao treinar habilidades. É empilhada com o aumento idêntico que é ativado na semana oito da temporada, para um máximo de chance tripla.

É desativada ao entrar no jogo principal.

Desbloqueado nos marcos de Pontos de Progresso

Galeria[editar | editar código-fonte]