Na Ponta da Agulha
Na Ponta da Agulha ![]() | |
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Inglês | The Needle Skips |
Membros | ![]() |
Lançamento | 19 de novembro de 2018 (notícia) |
Dificuldade | ![]() |
Duração | Curta |
Dublada | Sim |
Era [?] | Sexta Era |
Na Ponta da Agulha é uma missão que conta a história de uma família local e da Agulha, um Artefato Ancião. É uma das poucas missões que são totalmente dubladas (em inglês) e tem um clima de mistério como missões anteriores, como A Última Nota. Na Ponta da Agulha é bastante focada em narrativa, e jogadores devem inserir dicas para completar a história inteira.
Mod Osborne e Mod Krista, antes de sair da Jagex, começaram a trabalhar na missão como parte do Game Jam 2017.
Visão Geral[editar | editar código-fonte]
Ponto de início | ![]() |
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Membros? | ![]() |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Duração Oficial | Curta |
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Recomendados |
Quatro espaços vazios na mochila |
Inimigos |
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Começando[editar | editar código-fonte]
Comece a missão vasculhando a Agulha, localizada a oeste da Piscatoris. Ao vasculhá-la, você vai começar um pequeno diálogo e um corte de cena mostrando as construções em volta enquanto o jogador se pergunta o que aconteceu. Depois do corte de cena, o jogador vai receber um Fragmento da agulha e um Corpo Misterioso aparecerá no chão próximo à Agulha.
Vasculhar o corpo revelará que ele parece estar congelado no tempo, com uma mensagem dizendo "Megan" escrita em sangue perto dele. Comungar com o fragmento permite ao jogador inserir palavras-chave da história. Inserir a mensagem encontrada próxima ao corpo, desbloqueia uma memória que é visível através do fragmento.
Continue procurando a área da missão para encontrar palavras-chave adicionais e adicione elas ao fragmento para desbloquear mais memórias e/ou personagens e objetos. Ao longo da missão, o cenário, como fogueiras, estantes e arbustos terão que receber interações.
Um portal temporal irá aparecer próximo à Agulha assim que cada capítulo for completado. Note que não é necessário que o jogador desbloqueie todas as memórias para progredir.
Deve se ter em mente que todas as palavras podem ser inseridas no fragmento para completar uma seção, jogue através da história, e então interaja com o cenário necessário para progredir a missão. As interações e as memórias desbloqueadas não precisam ser concluídas em nenhuma ordem particular para completar a missão.
Capítulo 1[editar | editar código-fonte]
Este capítulo é contado na perspectiva de Megan.
A história pode ser contada de forma gradativa ao digitar as palavras-chaves em ordem. Entretanto, algumas palavras podem liberar mais de uma memória, as vezes fora de ordem. Para mais informações leia as palavras abaixo sobre o primeiro capítulo.
Todas as palavras e seus respectivos fragmentos da seção do capítulo 1 de Megan. Caso queira pular este capítulo, digite "Lareira". Vá ate a casa e explore a Lareira. Após explora-la aparecerá um portal temporal próximo da Agulha.
Subcapítulo | Palavras-chaves |
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Sob uma pilha de livros | Livros, Deuses, Marido, Imaginação, Joss, Casamento, Saradomin, Brinquedos, Magos, Zamorak, Segredo |
O dia em que mudamos para cá | Livros; Carroça; Ajuda, Proprietária, Jornada, Megan, Iaque |
Os homens que amei | Com raiva, Amor, Preces, Saradomin |
Que nervosia! | Abandonou, Marido, Joss, Preguiça, Nervosia, Varinha |
A arrogância dos magos | Aprender, Torre, Estudar, Magos |
A mulher azul | Abandonou, Azul, Gail, Marido, Joss, Amor, Monstros, Agulha, Feitiços, Desconhecida |
Imaginando outra família | Criaturas, Amigos, Imaginação, Carta, Monstros, Poesia, Divagações, Cantar, Canção |
Cantante | Coro, Cantar, Canção, Voz |
A flor que murcha | Discussão, Cama, Doença, Morrendo, Medo, Enfermidade, Amor, Miséria, Mãe, Prímula, Fraca |
Um ano | Com raiva, Criaturas, Doença, Médico, Morrendo, Enfermidade, Monstros, Mais magra, Ano |
Pagaria qualquer preço | Médico, Remédio, Poções |
Cortes de papel | Aventuras, Chorar, Hannibus, Fraca |
Fechando a cortina | Ataque, Sangramento, Sangue, Morte, Casa, Imaginação, Matado, Assassinada, Trolls marinhos, Lança |
O pior momento | Ataque, Trolls marinhos |
Maldito Saradomin | Deuses, Preces, Saradomin, Trolls marinhos |
Uma segunda chance | 30, Aniversário, Calendário, Proprietária, Megan, Mês, Desejos |
Ninguém lhe fará mal de novo | 30, Aniversário, Mês |
A Torre dos Magos | Aprendiz, Banquete, Carroça, Pano, Cozinhar, Joss, Torre, Carga, Sloop, Magos |
O aprendiz de mago | Aprendiz, Sloop |
Um ato indesculpável | Aventuras, Amigos, Hannibus |
A chama dentro de nós | Marca, Chamas, Lareira, Combustível, Carta, Poesia, Cicatriz |
Capítulo 2[editar | editar código-fonte]
Este capítulo trata-se da perspectiva de Prímula, caso queira pular basta digitar Aniversário e ir até o portal perto da Agulha.
Subcapítulo | Palavras-chaves |
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Amigos imaginários | Cama, Tédio, Amigos, Mentindo, Thok, Tempo, Mentiras, Mentirosa |
O último cavaleiro de dragões | Hannibus, Homem-lagarto, Lagarto, Livro, Livros, Thok, Baba, Fufucas |
Entre as páginas | Aprendiz, Namorado, Pai, Cartas, Amante, Plágio, Sloop, Joss |
A história de Dubbo | Baba, Dubbo, Gigante, Remédio, Megan, Dominador, Veneno, Nanica, Ovelha, Mãe |
Meu campeão | Thok, Kalaboss, Demônio, Fantasma |
O demônio solitário | Demônio, Possuída, Coisa |
Alívio momentâneo | Remédio, Veneno, Poção, Força |
Um monte de mentira | Queimadura, Mentirosa, Mentiras, Cicatriz, Sloop, Cobra, Mentindo |
Uma mentira nova todo dia | Mentirosa, Mentiras, Mentindo |
A sombra | Sombra, Capa |
Ovelhas bestas | Baba, Ovelha, Fufucas, Jurubeba, Frasco, Remédio, Fofoqueira |
Fufucas | Palhaço, Fufucas, Chave, Tempo, Jurubeba, Capa, Diário |
Um momento de força | Diário, 30, Retorno |
Dançando sem música | 30, Túmulo, Retorno |
A dança de tecelã | Dançou, Olhar, Domo, Constelações |
A mais bela mulher | Gail, Força, Bela, Assustadora, Doença, Magia |
Túmulo desaparecido | Túmulo, Olhar |
Feliz aniversário | Dúvida, Aniversário |
Nome de demônio | Metum |
Viajando de volta | Aniversário |
Capítulo 3[editar | editar código-fonte]
Capítulo final da perspectiva de Gail, caso queira pular basta digitar Wenla e ir até interagir com a Agulha.
Subcapítulo | Palavras-chaves |
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Dores de crescimento | Infância, Pai, Erros, Mãe, Agulha, Gail |
Solidão | Feliz, Felicidade, Pessoas, Energia |
O significado de família | Família, Feliz, Pais, Irmãos |
Livros queimados | Livro, Queimar, Raiva, Com raiva |
Havia alguém lá com ela | Queimar, Demônio, Megan, Possuída, Cicatriz, Livro |
Nome de demônio | Metum |
Um mal escrito | Demônio, Monstro, Possuída, Coisa |
A agonia da bondade | Agulha, Retorno |
Só mais uma vez | Cruel, Doença, Destino, Enfermidade, Morrer, Morta |
Aliviando sua dor | Doença, Consertar, Enfermidade, Infeccionadas, Pernas, Descascando, Pele, Pior |
Um mal necessário | Mal, Mal necessário |
O bilhete | Bilhete, Papel |
O começo do fim | Cama, Cambro, Mal, Desmaio, Seguindo, Necessário, Não, Prímula, Retornar |
Família | Cambro, Custo, Família, Ajudar, Não, Prímula |
Fechando o ciclo | Final, Ciclo |
Imaginando o pior | Desmaio, Desmaiou |
O arbusto de cambro | Cambro |
Uma agulha rombuda | Traída, Traidora, Faca |
Este não é o fim | Morta, Morrer, História, Histórias |
O fim do capítulo | Wenla |
O Final[editar | editar código-fonte]
Após isso, volte até a agulha e você estará no presente e Gail estará desmaiada ao seu lado, assim como a imagem no início do guia. Volte para a casa, logo em frente dela haverá um canteiro vermelho de Cambro, pegue uma folha e as sementes. Triture a folha e esmague as sementes para fazer sais de cambro e uma poção. Vá para dentro da casa e vasculhe a estante, em seguida fale com Megan, diga-a o nome do Demônio "Metum"
Use a poção na lareira para fazer um Unguento de cambro. Suba as escadas e use os sais para acordar Prímula. Volte para a Agulha e use o Unguento de cambro em Gail.
Leia ou siga a conversa entre Megan e Gail até o final. Volte para a Agulha e pegue o Bilhete de Gail no chão. Leia-o e levo-o para Megan.
Recompensas[editar | editar código-fonte]
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