Notícia:Modificações Recentes (15 de Março de 2011)
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As seguintes correções e ajustes foram implementados no jogo. Se você por acaso encontrar outros erros no jogo, favor usar o sistema de relatório de erros (a partir da página principal de RuneScape, clique em Ajuda -> Enviar um relatório de erro).
Gráficos
- A animação para quando se está usando o mangual de Verac foi consertada.
- O castelo de Miscelânea não tem mais um carpete quebrado.
- Duas lâmpadas flutuando na sala da água na Oficina Elemental foram removidas.
- Objetos derrubados no bar de Brimhaven não ficam mais grudando no carpete.
- O evento surpresa do mímico não tem mais problemas de oscilação.
- Uma tocha em Catherby não fica mais grudando no telhado.
- A água ao redor da Província Fremennik teve seus problemas de oscilação consertados.
- Teleportar-se usando um amuleto da glória montado agora usa a animação correta.
Diversos
- Um aviso foi acrescentado à habilidade do titã de lava familiar de teleportar jogadores para a Terra Selvagem.
- Empregados do POH não exibirão mais uma caixa de diálogos em branco quando não se digitar um número ao se coletar do banco.
- Colocar um item na mesa vai dar consistentemente o tempo de reaparecimento de 7.5 minutos, em vez de se basear em qual canto você o colocou.
- Você continuará a lançar automaticamente feitiços se a sua estatística de Magia cair abaixo do nível necessário para aquele feitiço. Isto vai ser consistente com o modo como Combate à Distância e Combate Corpo a Corpo trabalham.
- Aumentar de nível várias vezes em uma habilidade agora vai lhe dizer quantos níveis você ganhou e o guia de avanço em habilidade vai mostrar novas ações disponíveis para cada nível ganho desde a última vez em que você clicou na sessão do guia de avanço em habilidade.
- O ataque especial do titã de aço vai trabalhar de forma mais consistente em situações de combate PvP.
Dungeon – Geral
- Como foi mencionado na notícia dessa semana, o prestígio de Dungeon foi re-escrito de forma que completar um andar que já foi completado faz com que um andar diferente no mesmo tema seja marcado.
- A sequência de cenas de Kal'Ger não vai mais poder pulada em certas circunstâncias .
- Tentar trocar rapidamente para um anel da afinidade não customizado não vai mais reclamar sobre teleporte.
- Entrar em uma masmorra agora dá informação sobre o andar da masmorra na janela de bate-papo.
- Os andares de níveis baixos em Dungeon tiveram suas taxas de EXP aumentadas.
- Recursos de Dungeon aparecerão com mais frequência em configurações de complexidade mais baixas.
- O acesso a Kalaboss por Lumbridge agora ficou mais fácil (como isto torna o atalho da balestra efetivamente obsoleto, quem tiver construído um esconderijo aqui antes da atualização de hoje deve checá-lo para receber um certo reembolso de tábuas de teca. Quem quiser construir um esconderijo de agora em diante, para EXP Construção, por exemplo, o fará por esta ponte e portanto não receberá tal compensação).
- O final de uma interface do fim de uma masmorra agora vai mostrar o tempo que foi gasto para completar um andar.
- Inimigos de nível baixo no tema congelado tiveram suas estatísticas diminuídas.
- As moedas de Dungeon agora são mais fáceis de pegar.
- Vários objetos como caixa de ferramentas, agora se tornaram comercializáveis para fazer com que todos eles apareçam para os jogadores quando forem derrubados.
Dungeon – Habilidades
- Altares de Dungeon agora vão enterrar todos os ossos.
- Criação de Runas em Dungeon agora usa Fazer 10/50/100 (em vez de Fazer 1/5/10).
- Várias habilidades de Dungeon como, Culinária numa masmorra tiveram suas velocidades aumentadas.
- Agora é possível desatualizar talismãs de Evocação para versões de nível mais baixo usando-os num obelisco de Evocação.
- Acender fogões agora vai durar três vezes mais.
Dungeon – Boss
- O contrabandista agora vai explicar as táticas do boss de forma melhor.
- A cicatrícia divina na sala do boss horda esqueletal foi atualizada para dizer também o que ela está dizendo na janela de bate-papo.
- O ataque mágico de Astea Gelateia foi abaixado para versões de nível mais baixo.
- O ataque de empurrão do Lakhrahnaz Congelador foi diminuído para preveni-lo de usá-lo muitas vezes.
- Lexicus Runewright vai fazer aparecer menos livros em versões de nível baixo do boss.
- As tochas de Khighorahk Lêmure continuarão acesas por mais tempo em masmorras para um jogador.
- Sagitário agora vai se teleportar para mais perto do jogador para prevenir corrida excessiva.
- O Pisador agora vai derrubar menos rochas e mais delas serão removidas para cada vez que as rochas desaparecerem.
- O glutanpopótamus agora tem menos sáude e vai comer para regenerar sua sáude apenas uma vez por masmorra.
Dungeon – Salas de Desafio
- As taxas de falha das salas de desafio de Dungeon foram abaixadas para jogadores de níveis baixos.
- Falhar nas salas de desafio não vai mais drenar estatísticas.
- "Líder Mercenário" agora foi re-escrito para refletir mais precisamente o nível de Dungeon de um grupo, pois o cálculo estabelecido era rígido demais.
- A sala de desafio "Estátuas Móveis" foi re-escrita para consertar ocorrências para evitar que a sala fosse impossível de se completar. Também é possível puxar estátuas agora.
- A sala de desafio do monolito foi mudada para prevenir as sombras de tirar muita energia do monolito, fazendo com que ele fique totalmente carregado mais rápido.
- A sala de desafio "Raízes das Flores" não vai mais falhar se você tenha os requisitos de habilidades corretos, caso você puxe a planta no tempo certo.
- A sala da estátua "Arma de Dez Estátuas" agora vai ter menos estátuas em grupos menores.
- Não é mais possível falhar ao se consertar paredes na sala de desafios "Sala Desmoronada".
- A sala de desafio "Labirinto Venenoso" agora vai remover os obstáculos ao se completar a sala.