Modificações Recentes (29 junho 2020)
Estas modificações recentes foram anunciadas em 29 de junho de 2020.
A Equipe Ninja ataca novamente, desta vez com o reforço dos Mods Camel e Orion! Os alvos do ataque desta semana foram as Armaduras de Nível 92, o Capuz Dumal e muito mais...
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Ataque Ninja 7 — Armadura de Nível 92
Reparos de armadura mais baratos? Melhorias mais fáceis? Os Ninjas realmente fizeram a festa esta semana!
Armaduras de elite sirênica e tectônica de nível 92
As armaduras de elite de nível 92 agora podem ser consertadas por um custo muito menor.
- Os jogadores agora podem criar um "remendo" que consertará parcialmente as suas armaduras sirênicas e tectônicas de nível 92.
- São necessários os seguintes materiais para um remendo sirênico de elite:
- 7x escamas antigas
- 1x escama sirênica
- 2x lãs de inverno
- 2x corações de pedra preta
- São necessários os seguintes materiais para um remendo tectônico de elite:
- 7x energias dracônicas
- 1x energia tectônica
- 2x lãs de verão
- 2x corações de pedra preta
- Para consertar a armadura por completo são necessários:
- 2x remendos para um elmo
- 6x remendos para uma cota
- 4x remendos para as calças
- Além disso, caso uma peça da armadura seja aprimorada, cada remendo requer 6 cargas divinas.
- Complementando as mudanças no conserto, a criação das armaduras de elite nível 92 agora inclui novas essências praesúlicas similares às necessárias para a armadura magistral.
- A essência praesúlica foi dividida em essência praesúlica (corpo a corpo), essência praesúlica (distância) e essência praesúlica (magia).
- 10x essências praesúlicas (distância) são necessárias para um conjunto sirênico de elite completo.
- 10x essências praesúlicas (magia) são necessárias para um conjunto tectônico de elite completo.
- Essas essências praesúlicas podem ser obtidas ao decompor os equipamentos de Pernix, Virtus e Torva na forja dos dragonkin, resultando em essências à Distância, Magia e Corpo a Corpo, respectivamente.
- Agora é possível melhorar as armaduras sirênicas e tectônicas de nível 90 para nível 92 desde que o seu estado de desgaste esteja em 95% ou acima. Isso inclui armaduras recoloridas.
- Para melhorar as armaduras aprimoradas, clique com o botão direito/toque e segure nas escamas antigas ou energia dracônica e use-as nas armaduras.
- As armaduras que se desgastaram completamente (níveis 90 e 92) agora largam a quantidade correta de seus ingredientes primários, em relação à carga restante, quando você morre na Terra Selvagem.
- Uma dica foi adicionada às armaduras de elite explicando seus efeitos de conjunto, que negam o desgaste nas Masmorras de Elite.
- Ao consertar armaduras, o estado de desgaste agora é mostrado com dois pontos decimais para maior precisão.
- A mensagem ao tentar utilizar um aprimorador em armaduras que se desgastaram completamente agora é mais descritiva.
- Usar um remendo em um peça de uma armadura de nível 92 completamente carregada, porém já equipada, terão um efeito de sobrecarga que retorna a peça ao seu estado negociável.
- Ao fazer armaduras de níveis 90 e 92 de Combate à Distância ou Magia, a interface de Criar-X agora tem como padrão a criação de uma peça, para evitar a criação acidental de várias cópias do equipamento.
- Foram corrigidas diversas inconsistências ao usar os ingredientes de nível 90 e 92 entre si. Todos eles devem mostrar uma interface de Criar-X caso sejam utilizados para criar o mesmo objeto.
Mais melhorias no Mercado Geral
- Tirar um objeto dos favoritos na interface do Mercado Geral não esconde mais a interface de Favoritos.
- Na interface do Mercado Geral, o texto de "Comprar" e "Vender" não é mais exibido em espaços que estão indisponíveis para jogadores de acesso gratuito.
- As dicas agora são exibidas novamente para objetos na interface da Caixa de Coleta.
- Um botão de "+Lim" foi adicionado à seção de quantidade nas ofertas de compra. Cada vez que esse botão for pressionado, o limite de comprar por 4 horas será ativado para a quantidade da oferta atual.
- Os jogadores não encontrarão mais os misteriosos restos de anão ao coletar objetos e fazer novas ofertas de compra.
Outras Melhorias
- O Capuz Dumal passou por diversas melhorias que também afetam a roupa etéria.
- A quantidade de cargas de teleporte foi aumentada de 30 para 250.
- A primeira opção do Capuz Dumal agora pode ser configurada como "Ativar" ou "Teleporte anterior", o que permite teleportar por meio da Barra de Ação.
- A opção "Teleporte anterior" agora diz para qual altar você será levado.
- Ficou mais rápido retirar essências.
- Retirar runas agora ativa uma caixa de texto onde os jogadores podem usar todas as suas cargas de uma só vez.
- Caixas de informação foram adicionadas em diversos lugares com mensagens melhores e mais descritivas.
- O teleporte para a Guilda dos Criadores de Runas agora é nomeado de acordo.
- Todas as capas de habilidades, de mestre de habilidades e de realização para especialistas agora têm uma opção de "Ação" ao clicar com o botão direito/tocar e segurar quando o objeto está equipado. Isso inclui a Capa do Máximo, porém não as Capas da Perfeição por conta de falta de espaço para opções no menu.
- As poções do superdevoto agora podem ser negociadas.
- Os frascos de 1-4 doses e potes de 6 doses agora podem ser negociados no Mercado Geral.
- Os jogadores também podem requisitar assistência para criá-las.
- O teleporte do terror esquelético agora pode ser usado um número ilimitado de vezes, em vez de apenas semanalmente.
- Os ícones da barra de vantagens e desvantagens agora têm menos atraso para mostrar suas dicas.
Outras
Não foi só a Equipe Ninja que andou ocupada esta semana...
- Agora é possível realizar login por meio da Apple em dispositivos iOS.
Como isso funciona de forma separada do login pelo GameCenter, usar esse recurso criará uma conta nova por padrão.
- Toda EXP Evocação ganha por ataque especial de familiar antigo foi reduzida pela metade, uma vez que agora você tem o dobro de pergaminhos.
Todas as algibeiras de familiares antigos agora são convertidas em 20 pergaminhos em vez de 10.
- O limite de compra de todos os materiais de Arqueologia foi aumentado de 1.000 para 5.000.
- As armaduras magistrais aprimoradas e magistrais enfeitadas aprimoradas agora largam a peça quebrada correspondente ao morrer na Terra Selvagem em vez de não largarem nada.
- Os injetores de luminita não podem ser mais largados, mas podem ser destruídos.
Correções
A onde de calor continua aqui na sede da Jagex — o clima ideal para sair caçando erros com uma raquete elétrica!
- Hotfix: A quantidade excessiva de mensagens de redução de 50% do progresso foi removida da Trilha do Iaque e agora deve ser ativada apenas quando você começa uma das primeiras 10 tarefas.
- Correções em várias tarefas da Trilha do Iaque.
- A opção A da tarefa de nível 38 da Trilha do Iaque agora pode ser incrementada corretamente ao treinar Roubo.
- Uma barreira foi adicionada novamente à plataforma da Mestre de Desafios Fara.
- Foi corrigido um problema onde girar a câmera com a qualidade de iluminação "alta" fazia com que o jogo piscasse no iOS.
- Foi corrigido um problema de animação de caminhada/corrida incorreta para alguns jogadores.
Finalmente conseguimos dar uma boa olhada nos Ninjas! Não porque eles resolveram parar para tomar um café com a gente, mas sim porque é muito mais fácil segui-los enquanto eles tentam correr por aí em um pesado conjunto de armadura.
Esperamos que você tenha gostado das mudanças de hoje — elas foram muito requisitadas no Dojo Ninja, que inclusive é para onde você deve ser aventurar caso queira fazer a sua própria sugestão! Os links podem ser encontrados no começo desta página.
Até a semana que vem!
A Equipe do RuneScape