Notícia:Modificações Recentes (6 de Outubro de 2010)
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As seguintes correções e ajustes foram implementados no jogo. Se você por acaso encontrar outros erros no jogo, favor usar o sistema de relatório de erros. (A partir da página principal de RuneScape, clique em Ajuda -> Enviar um relatório de erro).
Gráficos
- Consertamos alguns problemas de nivelamento do mapa perto do Monte Trollweiss.
- A cabeça do Comandante Connad na caixa de diálogo agora é idêntica a cabeça atual.
- Consertamos o colar de Drezel renderizando sobre o seu queixo.
- Ajustamos várias locações de chão para prevenir elas de ficarem cortadas.
- Tornamos mais estáveis as animações da garra da gêmea má.
- Consertamos um problema de quando se está vestindo a blusa e túnica fantasmagóricas.
- Modificamos a textura dos cães do terror para parecem as mesmas quando eles estão parados e durante as animações.
- Corrigimos o caminho do minimapa perto de Oo'glog.
- Asseguramos que a segunda saída para o ninho da águia esteja presente em todos os modos gráficos.
- Os selos de Pilhagem à Pirâmide não devem mais aparecer em branco.
- Consertamos um problema com os estandartes e o elmo do exterminador completo esticando.
- Corrigimos o problema de cor entre o modelo e a cabeça da caixa de diálogo do cavaleiro do tutorial.
- Consertamos um problema com a capa das lendas e cota de granito.
- Consertamos um problema gráfico com algumas das cercas da Ilha Lunar.
- Melhoramos o ícone dos talismãs de água na mochila.
- Fizemos com que os músicos parassem de aparecer dentro dos muros no minimapa.
- Consertamos algumas das fontes de caracteres das versões localizadas do RuneScape.
- Resolvemos um problema com objetos que não apareciam corretamente na janela da caixa de coleta do Mercado Geral.
- Fizemos com que as frigideiras parassem de ficar grudando aos aventais.
- Melhoramos o ícone da corvina na mochila.
- Asseguramos que o arco longo mágico com mira tenha corda durante a animação de quando se está atirando.
- Consertamos um problema com o piso de uma sacada na missão.
- Impedimos que as animações das capas de habilidade continuassem quando se teleporta.
- Consertamos um problema com globo de visão esticando quando se estava segurando ele.
- Adicionamos braços a camisa do vampiguarda.
- Consertamos problemas de nivelamento do mapa perto de Mort'ton.
- Corrigimos as animações das crianças em Dorgesh-Kaan.
- A barba de Mawnis não fica mais com defeito.
- Ajustamos um problema de nivelamento no mapa com o caminho para Burthorpe.
- Consertamos o mundo subterrâneo perto da Ponta Traiçoeira.
- Ajustamos os cantos dos telhados em Canifis.
- Ajustamos o modelo do bancário no minijogo Punho de Guthix.
- Portões antigos agora usam o mesmo modelo quando são abertos.
- Consertamos o modelo do elmo de crânio de lagarto, que ficava estranho durante as ações.
- Consertamos a cabeça da caixa de diálogo de Barnabus Hurma.
- Ajustamos a iluminação perto do farol.
- Impedimos a sua cabeça de ficar balançando quando se estava vestindo certos objetos de Ataque Bárbaro.
- Adicionamos a opção remover telhado em certas áreas de Keldagrim onde era necessário.
- Consertamos um problema com as animações de filhotes de dragão vermelho.
- Impedimos que as mãos de certas crianças ficassem esticando quando elas estavam paradas.
- Atualizamos o ícone da interface do obelisco em Guerra das Almas.
- Consertamos um problema de renderização com o atalho do cano no Circuito de Agilidade do Lobisomem.
- Erradicamos vários erros gráficos em POH, particularmente os que ficavam recortados, sala de trajes, capela e sala de estudos.
- Ajustamos as animações de modelos das bandeiras em Essim.
- Aumentamos um pouco o tamanho das pontas de seta de ônix no chão.
- A decoração do chão da ilha dos pinguins agora fica no chão ao invés de ficar ligeiramente flutuando.
- Fizemos os cartazes da loja de arqueiro ficar visíveis.
- Fayeth agora segura seu regador de forma correta.
- Atualizamos o símbolo Armadyl em Uzer.
- Corrigimos os gráficos dos cogumelos gissel e topfungo.
- Consertamos algumas texturas no monastério.
- Algumas das Cataratas de Baxtorian foram remodeladas para ficarem melhor em HD.
- Os ectofuntus e as piscinas do Oo'glog foram corrigidas.
- Uma parede foi adicionada ao entorno de vários quadrados do mapa subterrâneo.
- O chão nas áreas profundas da Terra Selvagem foi consertado.
- Algumas rochas flutuando perto de uma escada foram removidas.
- Os gráficos do minimapa de uma ponte foram consertados.
- Vários objetos largados foram ajustados, assim como alguns de seus ícones na mochila.
- O portal da Jennica foi atualizado para não piscar.
- As teias de aranha e sua renderização foram melhoradas.
- Um problema com a remoção de um teto na travessia da parede avançada do Circuito de Agilidade Gnômico foi consertado.
- Um problema com etiquetas de algumas roupas e tapetes mágicos foi resolvido.
- O kit de Guerra dos Deuses agora está mais compatível, graças a mudanças na iluminação da área.
- A carapaça de caranguejo teve sua versão de bate-papo melhorada.
- As janelas do navio em Porto Sarim foram consertadas.
- As tochas das paredes subterrâneas em Punho de Guthix tiveram suas alturas reduzidas.
- Um ícone de escada foi adicionado ao minimapa em Al-Kharid.
- Agora você vai encarar o Elvarg direito durante esta sequência de cenas.
- As texturas na sequência de cenas da pontuação de gnomobol foram ajustadas.
- Algumas das animações mais antigas de Oficina Elemental I e II foram atualizadas.
- A porta do Castelo dos Cavaleiros Brancos foi consertada.
- O Guia de Lumbridge não vai mais ficar deslizando quando estiver olhando para um jogador.
- O submundo foi consertado em vários lugares, como Rellekka.
- Algumas tochas que estavam próximas a um teto de palha foram removidas.
- As botas de vampiguarda agora aparecem corretamente em personagens masculinos.
- Os capuzes de selvagrião não vão mais interferir no seu rosto.
- Vários problemas nos gráficos do moinho de vento de Lumbridge foram removidos.
- Uma seção faltando na espada divina de Bandos foi recolocada.
- Um tapete na Colônia dos Cavaleiros do Vácuo foi consertado.
- Um pouco de lava artificial nas partes congeladas da Terra Selvagem foi removida.
- Os gráficos no topo da mina de essência rúnica no Modo Seguro foram consertados.
- Os candelabros a oeste de Varrock não atravessam mais o teto.
- Vários problemas de animação com os NPCs no Museu de Varrock foram consertados.
- A área lamacenta do terreno de agricultura de vinha jade foi ajustada.
- Kits em Dorgesh-Kaan foram corrigidos.
- As animações de caixões abrindo e fechando foram melhoradas.
- Um problema de paredes não aparecendo no minimapa em certas ocasiões foi resolvido.
- Um modelo antigo de fada que ainda estava sendo usado foi removido.
- A prancha nas docas de Brimhaven foi consertada.
- Animações de serraria foram ajustadas para quando se estiver fazendo tábuas com lenhas.
- Várias roupas humanas tiveram seus modelos otimizados.
- A armadura de Guerra das Cidadelas foi atualizada no seu POH.
- O aspecto da fornalha em Fronteiriça foi melhorado.
- Alguns objetos foram consertados para ficar com um aspecto melhor quando se estiver usando a tenda fotográfica.
- Um defeito na rocha de essência rúnica foi consertado.
Áudio
- Um som de sapo foi removido de uma ação.
- Códigos de portas abrindo e fechando foram consertados em Enquanto Guthix Dorme.
- A informação de desbloqueio da música “Chave de Cadeia” foi ajustada.
- O desbloqueio do “Tema dos Cavaleiros do Vácuo” foi consertado.
- Vários sons de arco e flecha foram adicionados às animações.
- Removemos o barulho irritante de metal “ting” quando se atacava com espadas.
- Ajustamos o tempo na canção “Imperador”.
- Adicionamos som à coqueteleira.
- O som de morte não toca mais duas vezes na Arena de Duelos e consertamos o efeito sonoro do início.
Missões/Diários de Conquista
- O regador mágico de Contos de Fadas III agora funciona na missão Um Conto de Fadas Diferente.
- Jogadores agora podem falar com Azzanadra para pegar outra orbe do calor para entrar na fortaleza congelada novamente.
- Olivia em Draynor vai reconhecer o frasco de fedor melhor e não vai reconhecer você!
- Melhoramos algumas partes de A Passagem Subterrânea.
Atividades/D&D
- Estrelas cadentes não vão mais aterrissar num cacto.
- Mudamos duas cores das dicas de isca de Chuva de Peixe.
Diversos
- Adicionamos a opção “Limpar” em canteiros de calquat.
- Ajustamos a verificação da mochila quando se compra tabuletas de teleporte na Guilda de Criação de Runas.
- A poção de criar flechas foi adicionada ao Papo Rápido na lista de misturas de Herbologia.
- Melhoramos a mensagem de destruir a roupa mecânica depois de completar várias missões de pinguins.
- Adicionamos uma opção à porta que leva ao caldeirão da Fortaleza dos Cavaleiros Negros.
- Ajustamos a ação do esquilo da recompensa de Páscoa 2010.
- Removemos algumas opções de ataque desnecessárias dos NPCs de Miscelânea.
- Corrigimos a mensagem de aumento de nível para um andar de Dungeon.
- Esclarecemos a tarefa de 75 pontos de Lapalok.
- Agora você vai poder pular sobre o muro da Terra Selvagem em todas as circunstâncias.
- Os efeitos do cajado da luz agora funcionará em todos os cenários.
- Fizemos melhorias na rolagem e no visual da interface do cabeleireiro de Faladore.
- Corrigimos o guia de avanço em habilidade de Dungeon.
- As janelas de estatísticas de equipamentos agora devem permanecer abertas quando se equipa a capa do fogo de TzHaar.
- O enigmático chumbete agora checa seu nível base de Evocação em vez do nível atual.
- Corrigimos a interface usada no livro recebido por reclamistas.
- Fizemos melhorias em códigos antigos de Em busca de Myreque.
- Trocamos a informação de examinar no pilar de luz de Dungeon.
- Trocamos as mensagens de aumento de nível de peixes-espadas no treinamento bárbaro.
- Xênia agora está checando espaços disponíveis em sua mochila melhor.
- Você não poderá mais andar na água em áreas do parque de Faladore.
- Vermetanques foram adicionados ao sistema de aconselhamento/objetivos.
- Consertamos um problema com a coleção de animais da POH relativo ao vencimento de sua assinatura.
- Reduzimos a quantidade de texto de confirmação na saída de Pilhagem à Pirâmide.
- Ajustamos o conselho para tarefas de Extermínio de diabos do pó.
- Consertamos um problema com um local de Pesca que estava inacessível.
- Consertamos um problema que ocorria quando sua assinatura vencia enquanto estava na Guilda dos Cozinheiros.
- Removemos códigos de antigas caixas de texto.
- Prevenimos que o Papo Rápido interferisse com o tutorial durante o login.
- Reduzimos a quantidade de spams no Mercado Geral.