O Monstro de Fenkenstrain
O Monstro de Fenkenstrain (#69) | |
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Inglês | Creature of Fenkenstrain |
Membros | ![]() |
Lançamento | 31 de janeiro de 2005 |
Duração | Média |
Dublada | Não |
Era [?] | Quinta Era |
Dados avançados | |
ID da Missão | Desconhecido editar |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Duração Oficial | Curta | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Recomendados |
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Inimigos |
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Passo a Passo[editar | editar código-fonte]
Leia a placa no centro de Canifis (você pode chegar lá rapidamente através da magnetita de Canifis) e siga para nordeste seguindo caminho para o castelo de Fenkenstrain.
Ao chegar lá, fale com o Dr. Fenkenstrain. Ele vai perguntar se você está lá para se candidatar ao emprego; diga que sim e ele vai te fazer duas perguntas:
- Pergunta: Como você se descreve em uma palavra?
- Resposta: Desmiolado
- Pergunta: Qual sua melhor habilidade?
- Resposta: Cavar covas
Ele vai lhe dizer que está contratado, e como sua primeira tarefa pede partes de corpos para fazer um experimento e trazê-lo à vida.
O Ladrão de Túmulos[editar | editar código-fonte]
Para você terminar a missão, vai ter de conseguir:
- Cabeça decapitada
- Cérebro em conserva
- Tronco
- Pernas
- Braços
Cabeça Decapitada[editar | editar código-fonte]
Vista seu amuleto de fantasmês e fale com o jardineiro sem cabeça, que se encontra ao norte do castelo. Ele lhe contará que foi assassinado por decapitação, e que sua cabeça se encontra em algum lugar do bosque assombrado. Ofereça ajuda para encontrar sua cabeça e ele te seguirá por 10 minutos indicando a direção que deve tomar para encontrá-la. Seja rápido e tome cuidado com os vampiros e sanguessugas. O túmulo está a sudeste do anel de fadas, e em sua sepultura está escrito "Aqui jaz Ed Lestwit".
Como há um grande número de vampiros, trazer um símbolo sagrado pode te ajudar, especialmente ses seu nível de combate for baixo. Você pode cavar quando está sendo atacado, mas não vai poder comer.
Cérebro em conserva[editar | editar código-fonte]
Vá até o bar de Canifis e peça algo para comer, e compre a especialidade da casa, cérebro em conserva, por 50 moedas. Use o cérebro na cabeça.
Tronco, pernas e braços[editar | editar código-fonte]
Volte ao castelo e suba a escada ao oeste, vasculhe a estante de livros e clique na opção "A alegria de cavar covas".
Depois vá para o leste, vasculhe a estante de livros e clique na opção "técnicas para evitar lavas".
Saia do castelo e vá para leste até encontrar quatro memoriais, vá até o mais ao leste, use um dos amuletos que você encontrou no outro amuleto e eles virarão um só. Use o amuleto restante no caixão e empurre-o, e você irá entrar numa caverna.
Siga a oeste até encontrar alguns experimentos nível 35, mate-os até receber uma Chave da caverna e em seguida vá para noroeste e use a chave na porta, suba pela escada e cave as três covas.
Está vivo!![editar | editar código-fonte]
Volte para o Dr. Fenkenstrain através da magnetita e dê as partes do corpo para ele, ele vai precisar de uma agulha (a do porta-ferramentas NÃO serve) e cinco linhas para reconstruir o experimento.
Quando o corpo estiver costurado o Dr. Fenkenstrain vai te pedir para consertar o para-raios para trazer o experimento á vida. Equipe seu amuleto do fantasmês e fale com o jardineiro fantasma, pergunte a ele sobre uma chave e o molde do condutor; ele vai te dar uma chave. Abra a porta que está atrás do jardineiro e procure o armário e você vai receber uma vassoura, fora do galpão você irá ver um monte de varas pegue três delas e use-as na vassoura.
Vá para o segundo andar do castelo na parte oeste, e use a vassoura estendida sobre a lareira e o molde do condutor irá cair. Vá para alguma fornalha (se teleporte para Burthorpe e use a fornalha mais próxima) use a barra de prata nela e faça um condutor, depois volte para o castelo pela magnetita de Canifis.
Quando tiver o condutor vá para o segundo andar no meio do castelo e suba as escadas atrás das portas mais ao sul e repare o condutor de relâmpagos. Você verá uma cena com alguns raios. Volte para o primeiro andar e fale com o Dr. Fenkenstrain ele vai te pedir para matar o experimento. Vá para o segundo andar e suba as escadas atrás da porta mais ao norte, fale com o experimento e ele vai lhe contar a sua história.
O monstro irá pedir para você por um fim nessas experiências, vá para o primeiro andar e roube o Dr. Fenkenstrain você vai receber o anel de Charos.
Missão concluída![editar | editar código-fonte]
Recompensas[editar | editar código-fonte]
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O anel de Charos mostrará todo o seu poder quando a missão Jardim da Tranquilidade é iniciada. Nela, ao mostrar o anel para o Sábio Ancião da Vila Draynor, haverá uma cena e ele o transformará no Anel de Charos(a).
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Essa missão é ligeiramente semelhante á Torre da Vida.
- O monstro parece pelo menos 3 vezes maior que um jogador comum quando está deitado, porém quando ele é visto na torre possui uma altura normal.
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