O Poço
O Poço é uma Distração e Diversão lançada no dia 12 de outubro de 2011. É inteiramente baseada na habilidade Agilidade, dando experiência e uma Máscara de gorila como recompensas se o jogador for bem sucedido.
Ao completar um curso de Agilidade, há uma chance de o jogador atrair a atenção do Olheiro. Se uma seta verde estiver piscando por cima do Olheiro, o jogador pode falar com ele para ter a chance de tentar O Poço. O jogador também receberá uma mensagem colorida se ele estiver interessado. Após ele estar interessado, o jogador tem apenas um minuto para falar com ele. Caso contrário, ele perderá o interesse no jogador e só passado uma hora é que o Olheiro poderá ter interesse novamente.
Porém, se o jogador possuir a capa de Agilidade, poderá experimentar sempre que quiser esta Distração e diversão.
Os circuitos de Agilidade, em que o Olheiro se encontra, são os seguintes:
- Circuito de Agilidade do Forte dos Gnomos (básico e avançado)
- Pirâmide de Agilidade
- Circuito de Agilidade da Colônia Bárbara (básico e avançado)
- Curso de Agilidade do Atol dos Macacos
- Circuito de Agilidade da Terra Selvagem
- Circuito de Agilidade do Lobisomem
- Curso de Agilidade de Dorgesh-Kaan
Mini-desafios[editar | editar código-fonte]
Chão de Lava![editar | editar código-fonte]
O jogador deve atravessar de um lado da arena para o outro saltando nas caixas. No entanto, algumas caixas não são resistentes e irão quebrar-se se você saltar para cima delas. Se o jogador saltar numa das caixas pouco resistentes, ele perde o evento.
Tudo em Cima, Tudo Embaixo![editar | editar código-fonte]
É mostrado ao jogador um número de 1 a 10. O jogador deve adivinhar se o próximo número é mais alto ou mais baixo que o número mostrado. O jogador deve adivinhar o número corretamente 6 vezes seguidas para ganhar.
Karaokê![editar | editar código-fonte]
O jogador deve desviar-se das rochas a caírem durante cerca de 40 segundos. Como os outros desafios, este é um desafio de sorte.
Uma Coisa na Outra Coisa![editar | editar código-fonte]
O jogador deve colocar três blocos diferentes em cada uma das três identificações no chão, para que o bloco corresponda á identificação. Se o tempo acabar, o jogador falha o evento.
Soco na Ovelha Faminta![editar | editar código-fonte]
Uma das ovelhas comeu a chave. O jogador deve encontrar a chave socando as várias ovelhas na arena. No entanto, apenas cinco das catorze ovelhas podem ser socadas. Se o jogador socar as cinco ovelhas e não encontrar a chave, o jogador falha o evento; caso contrário, o jogador é bem sucedido.
Engradandes Esperanças![editar | editar código-fonte]
O jogador precisa de encontrar uma chave abrindo varias caixas na arena. No entanto, apenas cinco caixas podem ser abertas. Uma vez que as cinco caixa estejam abertas e a chave não for encontrada, o jogador falha o evento. Existem 16 caixas alinhadas numa grelha de 4x4. Algumas caixas também podem ter galinhas.
Recompensas[editar | editar código-fonte]
Depois de vencer uma vez o desafio você vai receber alguma experiência em Agilidade, além de depois de sair, fale com o Olheiro e você receberá a Máscara de Gorila.
Ao sair do mini-jogo, mais ainda naquele plano de mundo, você estará numa sala com os dois NPC's, Pelúcio lhe explicará sobre a recompensa.
Ao Lado dele, há uma caixa, aonde se você abrir, você poderá: Dobrar, Manter a Mesma, ou Reduzir pela metade a sua recompensa em experiência.