O Escudo de Arrav

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O Escudo de Arrav (#6)
O Escudo de Arrav
Inglês Shield of Arrav
Membros Jogadores gratuitos Não
Lançamento 4 de janeiro de 2001
Dificuldade Principiante Principiante
Duração Média
Dublada Não
Série Mahjarrat
Era Quinta Era

O Escudo de Arrav é uma missão que envolve o roubo do escudo do lendário herói da Quarta Era, Arrav, por dois sindicatos do crime rivais que residem na cidade de Varrock. Não é mais necessário a ajuda de outro jogador para concluir esta missão.

A História

Reldo cabeça.png

Para começar a missão, fale com Reldo na Biblioteca de Varrock, que fica dentro do Palácio de Varrock. Peça uma missão para ele, ele dirá que talvez você encontre algo interessante nas estantes de livros ao redor. Procure por uma estante com um livro azul inclinado, está logo no meio de uma fileira de estantes. Quando achar, vasculhe-a e você encontrará um livro, leia-o ou apenas abra e feche; fale com Reldo novamente.

Pergunte a ele sobre a Gangue Fênix, que foi citada no livro como uma das responsáveis por repartir o escudo, Reldo dirá que não sabe muito sobre ela (a gangue) e pedirá que você fale com Baraek.

Gangue Fênix

A entrada para a base da Gangue Fênix.
Straven cabeça.png

Baraek está localizado na praça central de Varrock. Ele compra e vende peles, está em uma barraca de peles perto da fonte de água da praça. Fale com ele e pergunte sobre a Gangue Fênix. De início ele irá se recusar a falar, insista no diálogo e ele vai pedir 10 moedas para te dar mais informações. Dê a ele as 10 moedas, e ele vai dizer que a base da Gangue está situada no canto sudeste de Varrock.

Termine o diálogo com Baraek e desça diretamente ao sul em direção à entrada da cidade. Vire ao leste quando chegar perto do fim das muralhas, em direção a um beco. Observe o ícone no mini-mapa que indica uma entrada de masmorra (). Você verá uma escada em uma dessas casas, bem como uma placa dourada escrito "V.T.A.M". Entre nesta casa e desça as escadas.

Agora você está dentro da base da Gangue, fale com Straven logo a sua frente. Ele vai dizer que o local é um negócio legítimo chamado Corporação V.T.A.M, diga que você sabe quem eles são, membros da Gangue Fênix. Straven irá negar sua afirmação, mas irá te instruir de forma sútil sobre o que você deve fazer para entrar na Gangue: Matar Jonny Barbudo e pegar um relatório de inteligência.

Jonny Barbudo frequenta o Bar logo na estrada principal de Varrock na qual você entrou no beco, volte para lá e entre no Bar com um ícone de um copo de garapa no mini-mapa. Passe o mouse nos NPCs até achar Jonny Barbudo, mate-o e pegue o relatório de inteligência.

Volte para Straven com a inteligência na mochila, fale com ele, agora você é um membro da Gangue Fênix e tem acesso as instalações de sua base subterrânea. Passe a primeira porta na sua frente e procure nos quartos uma arca. Abra a arca e você encontrará a metade do Escudo de Arrav.

Agora suba a escada novamente e vá mais ao leste no beco, passe pela primeira porta e entre na segunda porta com uma escada. Suba-a. O Mestre de Armas da Gangue estará lá, agora pegue duas balestras no chão. Nota: É essencial pegar DUAS balestras, você vai precisar para se infiltrar na gangue rival.

Comando Negro

A entrada para a base do Comando Negro.
Katrine cabeça.png

Seu trabalho agora é se infiltrar na gangue rival, Comando Negro, para pegar a outra metade do Escudo de Arrav. Volte para a entrada de Varrock, você deve ver um mendigo chamado Charlie nas proximidades. Pergunte para ele onde a base ou esconderijo do Comando Negro está, ele vai pedir 10 moedas pela resposta. Dê a ele 10 moedas. Ele vai dizer que o Comando Negro reside logo atrás dele, no fim do beco. Entre no edifício, procure uma mulher chamada Katrine e fale com ela.

Fale para ela que você sabe sobre a gangue e não diga quem te disse. Pergunte o que você pode fazer para provar que é confiável, ela vai então te dar uma tarefa. Katrine quer que você roube da gangue rival, a Gangue Fênix. Ela exige duas balestras. Você já deve ter as balestras na mochila, fale novamente com Katrine e entregue-as. Agora você é um membro do Comando Negro. Entre no quarto maior ao norte e suba as escadas, procure um armário e vasculhe-o, você deve encontrar a segunda metade do Escudo de Arrav.

Finalizando

Uma vez que tenha pegado a outra metade do armário, use uma na outra na sua mochila para completar o Escudo. Agora você tem o Escudo recuperado em mãõs, leve-o para o Rei Roald no Palácio de Varrock, basta subir a estrada ao norte até a praça e depois entrar no Palácio, ainda ao norte. A sala do Rei fica na primeira sala ao leste. Ele vai ficar impressionado com sua capacidade por recuperar um Escudo perdido há mais de 20 anos - e vai te recompensar.

Parabéns! Missão concluída.

Recompensas

O Escudo de Arrav recompensas.png

Conquistas

Requisito para completar

É necessário completar O Escudo de Arrav para as missões...

Histórico de Atualizações

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 19 de novembro de 2018 (Atualização):
  • Se você tiver a missão O Escudo de Arrav marcada como completada de antes de ela ser reformulada, mas sem ter completado a missão, agora poderá completá-la.
    correção 13 de fevereiro de 2017 (Atualização):
  • A missão O Escudo de Arrav (e em uma escala menor a Missão do Herói) recebeu uma variedade de melhorias de qualidade de vida.
    atualização 13 de fevereiro de 2017 (Atualização):
  • A missão O Escudo de Arrav foi reformulada para não exigir mais um parceiro na gangue oposta. Os jogadores agora podem escolher sua gangue atual falando com Straven ou Katrine. (Mudar de gangue está bloqueado durante algumas fases da Missão do Herói.)