Ombrada

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Ombrada é um recurso de combate faixa branca disponível para a habilidade de combate de Ataque Ataque. Por ser de faixa branca, não há uso de adrenalina; gera 8% de adrenalina.

Quando acionado, o jogador se liberta de quaisquer amarrações (mas não atordoamentos) e vai em direção ao oponente, dando uma ombrada, o amarrando por 6,6 segundos e ainda aplicando um dano que varia de 25 a 125% do dano da arma. A distância máxima entre o jogador e o alvo é de 10 quadrados.

Ombrada leva o jogador que a acionou até uma distância onde é possível atacar via combate corpo-a-corpo, portanto é uma boa forma de iniciar um combate ou evitar que um jogador fuja de forma que o recurso possa aplicar o amarramento e ainda o dano.

O aparato de Invenção Invenção Mobilidade reduz o tempo de espera de Ombrada pela metade, mas em troca não garante nenhum aumento de adrenalina. Ombrada pode ser melhorado para Ombrada Superior através do Códex do Recurso Ombrada Superior.

Tempo de ativação baseado no tique[editar | editar código-fonte]

Ombrada aplica-se no próximo tique após ser acionado. Nota: Um tique equivale a 0,6 segundos.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 27 de agosto de 2019 (Atualização):
  • O benefício Mobilidade agora reduz o tempo de espera de Ombrada corretamente.
    correção 29 de abril de 2019 (Atualização):
  • Foi corrigida a animação do recurso Ombrada enquanto os outros recursos estão na fila.
    correção 4 de julho de 2016 (Atualização):
  • O efeito de amarrar do recurso Ombrada foi aumentado de 1 para 6,6 segundos em PvM.