Os Perigos do Pico Glacial

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Os Perigos do Pico Glacial (#137)Jogadores gratuitos
Os Perigos do Pico Glacial
Inglês Perils of Ice Mountain
Lançamento 7 de maio de 2008
Dificuldade Principiante Principiante
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era
Equipe John A



Os anões da Mina dos anões construíram a última maravilha da engenharia dos anões: uma máquina para fazer picaretas automaticamente para muitos mineradores. Com o intuito de fornecer energia para essa máquina, eles construíram uma usina de força nos montes do Pico Glacial. Porém, projetos desse tamanho sempre têm problemas. Um anão azarado ao entregar recursos para a usina de força perdeu parte da sua entrega e qualquer aventureiro que o ajudar tem a obrigação de encontrar mais problemas para resolver.

Informações sobre a missão
Início
Os Perigos do Pico Glacial ícone.png
    Ícone de missão mapa.png Fale com Lakki, O Anão intregador ao sul da Mina dos Anões.
Membros    Acesso gratuito
Duração    Curta
Requisitos Habilidades Habilidades
  • Construção 10
  • Agricultura 10
  • Caça 10
  • Roubo 11
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
Inimigos Nenhum

Passo a Passo

Mapa da missão
(Clique para ampliar)

A Caixa Perdida

  • Comece a missão falando com Lakki, o anão entregador, a caminho de Faladore, na entrada da Mina dos anões. Ele vai lhe dizer que perdeu uma das entregas.
  • Ofereça ajuda a Lakki. Ele lhe dirá que perdeu o caixote em algum ponto da estrada a oeste, e que vai seguir adiante com o resto da carga.
  • Procure um caixote nos Arbustos, que ficam a caminho de Falador. O arbusto que contém o caixote é diferente para cada jogador. Quando encontrar, entregue-a para Drorkar, na usina de força na superfície da Mina dos anões. Vai tornar-se claro que Drorkar está dando carvão mineral para dragões filhotes para obrigá-los a produzir energia.
  • Furte objetos de Drorkar antes de ir embora para obter uma chave dos anões.

O Monastério

  • Drorkar vai lhe dar uma carta, entregue-a ao Irmão Bordiss, que fica no jardim do monastério perto dali.
  • Depois que falar com Bordiss fale com o Althric, que está perto dele. Ele vai perceber que as suas rosas estão morrendo devido a uma quantidade excessiva de calor. Ofereça ajuda, o que requer nível 5 em Agricultura. Despeje um balde de adubo ou superadubo nas rosas murchas (à esquerda) e em seguida regue-as com um regador com pelo menos um pouco de água.
  • Fale com o Althric novamente, e depois da cena, você vai ver um pequeno gnomo, o Professor Arblenap, caindo do céu de para-quedas. Fale com ele e você vai indicar a ele onde fica o Pico glacial, para onde ele partirá correndo. O Irmão Althric sugere que você vá atrás dele para descobrir o que ele quer.

O Pico glacial

  • Siga o gnomo ao Pico glacial e ele vai pedir ajuda para capturar alguns demônios de gelo filhotes para salvá-los da extinção. Aparentemente, o clima está esquentando por algum motivo, o que causou tanto a morte das rosas como a ameaça aos demônios. Capture quatro deles com a Rede de demônios do gelo que o gnomo vai lhe emprestar. Ele pretende levá-los a uma ilha gelada, onde estarão mais seguros.
  • Avalanche! Fale com a oráculo ao norte, no pico glacial. Ela vai lhe mostrar que a barraca dela caiu montanha abaixo. Ofereça ajuda para conserta-la. Pegue a barraca lá embaixo. Com um martelo, um serrote, dois pregos e duas tábuas quaisquer, conserte a barraca (deve ser no mesmo local que ela estava antes, usando a tenda no local marcado como "restos"). Apenas use a barraca com qualquer outra coisa necessária para consertar na sua mala e a barraca vai ser consertada por completo. Fale com o Oráculo novamente e você vai entender a previsão dela (uau!). O clima de Guilenor está esquentando terrivelmente, e de acordo com ela, é possível que no futuro as geleiras derretam, os mares afundem Entrana, Varrock se transforme num deserto e não haja mais comida.

Desativando a usina de força

  • Fale com Drorkar novamente, que ignora os seus alertas. Ele diz que somente Nurmof pode desligar a usina. Em seguida roube a chave dele caso ainda não o tenha feito. Agora, desça as escadas mais a este para a mina dos anões e dê a volta para encontrar um vendedor de picaretas, Nurmof (o anão vestindo azul). Fale com ele. Nurmof conta sobre um projeto de energia alternativa criado em segredo pelo Irmão Bordiss. O projeto dele e do Drorkar eram competidores, e Nurmof gostou da idéia de Bordiss, mas teve que construir a usina poluidora quando Bordiss não pode aparecer na reunião que teria decidido tudo.
  • Logo em seguida volte ao Monastério e fale com o Irmão Bordiss. Ele lhe dirá que seus planos ainda estão em seu baú magicamente trancado, e que ele acredita que Drorkar foi o responsável por roubar sua chave (a não ser que você já tenha furtado de Drorkar, o que eliminará suas dúvidas).
  • Agora desça novamente as escadas para a mina, ande um pouco para leste até encontrar uma bandeira amarela, o baú está ao seu lado.
  • Agora use a sua chave para abrir o baú. Você vai adquirir os projetos, dê eles para Nurmof. Veja a cena final.

Parabéns, missão concluída!

Recompensas

Os Perigos do Pico Glacial Recompensas.png
  • Permissão para usar a escada-atalho da mina dos anões.
  • O Irmão Bordiss colocará selos em escudos espirituais por um preço.
  • 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo

Música desbloqueada