Pesca em Alto Mar

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Localização do portal da Pesca em Alto Mar.

Pesca em Alto Mar é uma atividade que foi lançada em 5 de março de 2018 - na primeira atualização do mês e prevista no O que vem por aí de Março de 2018. Para acessa-lo basta ir à Guilda dos pescadores ao Norte de Ardonha. Todavia, é necessário nível 68 em Pesca Pesca, o mesmo nível que desbloqueia o acesso à guilda. Conversando com o Guma você poderá entrar no campo de pesca. Ao lado dele fica um quadro de avisos informando os peixes que podem ser pescados na área e o level necessário. Com acesso à Guilda do Máximo, o jogador pode sintonizar um dos dois portais para ir até a Pesca em Alto Mar. Apesar de não ser uma D&D, nem um Minijogo, há vários eventos que ocorrem de tempo em tempo.

Cardume de vairão[editar | editar código-fonte]

Cardume de vairão pode ser acessado ao sul da entrada. É necessário level 68 de pesca para pescar, além disso, o vairão magnético é um peixe acumulável na mochila. Cura 100 HP e com 300 pode ser limpados para três tipos de isca: isca de tartaruga do mar, isca de tubarão-branco e isca de arraia jamanta.

Local de pesca mágico[editar | editar código-fonte]

Na plataforma pode ser gerado alguns locais de pesca mágicos. Estes locais oferecem arraias jamantas, tubarões-brancos e tartarugas do mar. Podendo ser pescado somente se o jogador tiver o level requisitado e a isca do respectivo peixe. O jogador pode pegar no máximo 50 peixes de cada. Este local não acumula com a roupa de tubarão nem com a capa de pescador. Uma vez que o próprio local oferece bônus em dobro de coleta.

Enxame de pesca[editar | editar código-fonte]

Cardume - enxame de peixes.

Ao sudoeste da plataforma há um enxame de peixes que pode dar ao jogador qualquer tipo de peixe do jogo. Porém, quanto maior o nível de pesca do jogador mais peixes de level alto virá. As vantagens do enxame é que não há requisito de level, sendo assim bem AFK, mas não totalmente, uma vez que, um peixe pode grudar em sua rede impossibilitando de continuar a pescar. Outra vantagem, é que ao lado há uma caixa de deposito que facilita o treinamento e o lucro da habilidade.

Medusas[editar | editar código-fonte]

As medusas aparecem no centro da plataforma, elas costumam aparecer rodeando o centro. Há dois tipos: medusa verde(68 Pesca) e medusa azul (91 Pesca). O grande beneficio destes peixes é que não consomem adrenalina quando ingeridos. As medusas eletrificam o jogador se o mesmo pega-la em um local eletrizado. A cada medusa pega que eletrifica o jogador um efeito aparece com o numeral 2, assim suscetivamente até inteirar 10, ponto em que o jogador é atordoado por 10 segundos. Efeito de combate que tira atordoamento funciona aqui. Porém, se o jogador enquanto estiver atordoado pescar em um local eletrizado ele ficaram com um efeito de 2 minutos e meio de atordoamento e se atualizara caso o jogador torne a ser atordoado. Para retirar o efeito até inteirar 10 sobre o efeito eletrizante, o jogador, deve pescar medusas em locais não eletrizantes. Todavia, se o jogador deixar inteirar 2 minutos e meio, o jogador apenas terá que esperar este tempo para pescar em locais eletrizantes novamente. Há um barco de banco perto do local.

Frenesi[editar | editar código-fonte]

É uma área de pesca com estilo de pesca diferente totalmente não-AFK. Encontrado ao noroeste da plataforma, este método se concentra em pescar as áreas de pesca que aparecem ao longo do tempo sem perder a contagem. Para isto, o jogador arremessa peixes, exigindo level 94 Pesca. A cada 10 conjuntos de peixes pescado o jogador recebe um bônus de 1%, até completar 20% com 200 peixes pescados. Se o jogador ficar inativo por mais de 6 segundos a quantidade de peixes será diminuída pela metade - 100 peixes pescados. Caso o jogador fique inativo por mais tempo ele não será afetado mais. Quando voltar irá retornar da contagem 100. E, se o jogador ficar novamente 6 segundos inativo irá resultar e nova divisão. A taxa de sucesso dos peixes pescados depende do level do jogador. Atualmente, é o método mais rápido de ganho de experiencia - 285.000 EXP - , porém o de menor ganho de objeto, uma vez que não se ganha nenhum peixe.

Ao capturar 200 peixes o jogador desbloqueia uma conquista.

Marlim[editar | editar código-fonte]

Encontra-se ao extremo nordeste da plataforma e precisa de level 97 Pesca, sendo que há três tipos de áreas de pesca - rápido, médio e normal.

Rápidos - Desaparecem rapidamente, mas oferecem mais peixes e experiencia por área.

Normal - Desaparece normalmente, mas oferece menos peixes e experiencia por área.

Calmo/tranquilo - Desaparece com raridade, mas é difícil aparecer - todavia peixes e experiencia idêntica a área normal.

Há um deposito expresso nas redes mágicas bem perto. É uma forma lucrativa e de pouco ganho em experiencia, apesar dos diferentes métodos por área da pesca. O marlim cru, quando cozido, é requisito para fazer a sopa do Arco. Há atualmente duas sopas do Arco - marlim e corvina - ambas necessitam de pergaminhos para serem feitas além dos ingredientes.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 2 de novembro de 2020 (Atualização):
  • As redes mágicas na área de pesca em alto mar agora permitem que você deposite o peixe cozido obtido com A Garra do Bob Maligno.