Predefinição:Infobox cenário interativo

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Documentação da predefinição
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Predefinição:Infobox cenário interativo invoca a função main em Módulo:Infobox scenery usando Lua.

Parâmetros da Infobox

  • nome = Nome do cenário. Este deve ser o nome exato do objeto em jogo.
  • aka = Nome alternativo do cenário. Evite alternativas duplicadas e derivadas.
  • imagem = Imagem do objeto. Deve ser inserido como Nome do arquivo.png, sem o uso de [[Arquivo: ... ]].
  • lançamento = Data de lançamento do cenário. Recomenda-se o uso da predefinição {{Data|DD|MM|AA}}. Por exemplo, {{Data|04|fevereiro|2021}} resulta em 4 de fevereiro de 2021.
  • atualização = Página de atualização na qual consta que o objeto foi lançado. Não inclua colchetes ([[&]]) ou o prefixo Atualização:....
  • membros = Se o item de cenário é ou não apenas para membros.
  • missão = Opcional Requisito de missão envolvido com o cenário. O padrão é Não.
  • localização = Localização do cenário.
  • ações = Opções de clique com o botão direito que o objeto fornece. Deve ser uma lista separada por vírgulas, a geração de marcadores é tratada internamente. Especifique Nenhum se sua única opção for Examinar.
  • nívelroubo = O nível de Roubo necessário. Usado para portas trancadas, baús roubáveis, barracas roubáveis etc.
  • examinar = O texto de examinar do cenário.
  • intmap = Um mapa interativo de localização para o cenário. Use {{Object map}} para criar um mapa, por exemplo:
|intmap = {{Object map
|objectname=Acádia
|objectid:109007,x:3180,y:2753
|objectid:109008,x:3192,y:2753
}}

Se o objeto estiver em muitos locais, e não no mesmo mapa (por exemplo, alguns na superfície, alguns em uma masmorra etc.), use o parâmetro mapa e a seção #Localizações do conteúdo da página.

  • mapa = Depreciado. intmap é preferível. Um mapa do cenário. Use não para esconder o mapa, nome para usar Título da página localização.png ou você pode usar um texto como Veja a seção[[#Localização|localização]] abaixo.
  • id = O ID interno dos objetos no jogo. Este parâmetro deve ser um número, delimitado por vírgulas se houver vários IDs para o objeto. Use não apenas quando o assunto da Infobox for um personagem não-jogador e não tiver variantes de objeto. Veja o parâmetro npcid para mais informações.
  • npcid = Se o assunto da infobox for realmente um personagem não-jogador (nome amarelo ao passar o mouse, em vez de ciano), informe o ID interno do jogo do NPC. Use esta Infobox quando o NPC agir como um objeto (como a Essência flutuante do Runiverso). Este parâmetro deve ser um número, delimitado por vírgulas se houver vários IDs para o NPC.
  • restrição = Opcional. Define a restrição de localização aplicada a um objeto. Um objeto (ou mais precisamente, uma versão específica de um objeto) é considerado restrito se só aparecer dentro dos limites da definição e não antes/depois/em outro lugar.

Pode ser um dos seguintes valores:

  • superfície - padrão - parâmetro pode ser removido para este valor;
  • missão - objetos que apenas aparecem em missões, e não antes/depois;
  • minijogo - objetos que apenas aparecem dentro de minijogos, não em outro lugar;
  • dungeon - objetos que apenas aparecem dentro de Kalaboss;
  • removido - objetos que foram removidos do jogo;
  • limitado - objetos que estão disponíveis apenas durante Arcas do Tesouro ou Roleta Maluca.

Parâmetros menos utilizados

  • imagemfundo = Opcional. Adiciona um fundo escuro para a imagem se o valor for "sim".
  • remoção = Opcional Data em que o objeto foi removido do jogo. Recomenda-se o uso da predefinição {{Data|DD|MM|AA}}.
  • remoçãoatualização = Opcional. Página de atualização na qual consta que o objeto foi removido. Não inclua colchetes ([[&]]) ou o prefixo Atualização:....

Infobox em branco (parâmetros mais comuns)

{{Infobox cenário interativo
|nome = 
|imagem = 
|inglês =
|lançamento = 
|atualização = 
|membros = 
|missão = 
|localização = 
|ações = 
|examinar = 
|intmap = 
|id = 
}}

Usando valores de versão

Infobox cenário interativo pode ser usada para oferecer suporte a vários valores para cada um dos parâmetros com alternância de execução de JavaScript. As versões alternativas devem ser nomeadas e definidas com o respectivo parâmetro "versão#" para aparecer; cada parâmetro de versão deve ser único e suficientemente descritivo. Infobox cenário interativo irá olhar apenas para o maior valor consecutivo, começando em 1.

Os parâmetros podem ser atribuídos a diferentes valores em diferentes versões, adicionando um índice após o nome. Por exemplo, se quisermos que a 2ª versão seja chamada de "Objeto 2", adicionaríamos |nome2 = Objeto 2. Se deixado em branco ou indefinido, os valores alternativos serão padronizados para o valor original (aquele sem um índice definido).

Se houver mais de 5 versões, os botões se transformarão em um menu suspenso.

Versões alternativas não são visíveis ou acessíveis quando o Javascript está desabilitado ou usando o tema do celular.