Predefinição:Infobox criar

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Documentação da predefinição
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Predefinição:Infobox criar invoca a função main em Módulo:Infobox criar usando Lua.
Predefinição:Infobox criar evoca Módulo:Infobox criar usando Lua.

A predefinição de fórmulas é usada para mostrar os detalhes de uma fórmula na página de um artigo.


Parâmetros

Parâmetro Formato Uso Obrigatório?
nome Nome exato do objeto Usado para mostrar preços do MG. O nome do artigo será usado por omissão; não use parêntesis retos; por exemplo, Chicote abissal para o Chicote abissal Sim
quantidade Número inteiro Quantidade do objeto que deve ser mostrada; por exemplo, se 15 setas são feitas, então a quantidade deve ser 15 Não
imagem Imagem.png Image do objeto a ser mostrada. Não inclua o prefixo 'Arquivo:'; não use parêntesis retos

Este parâmetro pode ser removido se for igual a "nome.png"

Não
ticks Número inteiro ou varia Os tiques do jogo por ação (número de tiques para completar esta receita ou passo) Sim
ticks2 Número inteiro Tiques do jogo secundário por ação como para adicionar um ingrediente secundário a poções onde os tiques variam com base em como você está criando Não
ticksnota Sequência de caracteres Deve ser usado com |ticks = varia ou 'ticks2' para esclarecer. |ticksnota = 1 produz: "Ao criar um único objeto" Não
habilidade Nome da habilidade A habilidade principal onde se ganha experiência ao criar o objeto Sim
habilidade_exp Número Quantidade de experiência recebida ao terminar a ação; quantidade é ignorada; por exemplo, se 15 setas são feitas, use a quantidade de experiência ganha por fazer todas as 15 Sim
habilidade_sec Nome da habilidade A habilidade secundária onde se ganha experiência ao criar o objeto; omitida se estiver vazia Não
nível_sec Número O nível da habilidade secundária necessário Não
habilidade_sec_exp Número Quantidade de experiência recebida na habilidade secundária ao terminar a ação; quantidade é ignorada; por exemplo, se 15 setas são feitas, use a quantidade de experiência ganha por fazer todas as 15; omitida se estiver vazia Não
melhorada Número O número da receita melhorada, para aquelas cujas receitas melhoram para um nível superior; omitido se em branco Não
método Explicação do método Uma explicação ou nome para o método, use apenas se o objeto tiver várias receitas e quando melhorada não se aplica; omitido se em branco Não
mercado gemw ou Não Decide se o valor do MG deve ser usado; se o objeto puder ser negociado no Mercado Geral, use o valor "gemw", caso contrário use "não" Sim
nível Número O nível necessário na habilidade principal parar criar o objeto; omitido se estiver vazio Não
missão Nome da missão Nome da missão necessária para criar o objeto. Por exemplo, usar missão = [[Violeta Está Triste]] irá mostrar Missões Violeta Está Triste
membros Sim ou Não Mostra se o objeto apenas pode ser criado por membros Sim
facilidade Indica uma instalação do mapa Um link (sem colchetes) para uma instalação que pode ser identificada por meio de um ícone de minimapa, como uma fornalha, e que é necessária para criar o objeto; por exemplo. facilidade = bancada do arqueólogo será exibido como

Bancada do Arqueólogo ícone mapa.png Deve ser realizada em um(a) bancada do arqueólogo

Se o ícone do minimapa não for encontrado, o argumento pode ser substituído por wikitexto; por exemplo. facilidade = [[Obelisco de Ar]] será exibido como

Deve ser realizada em um(a) Obelisco do Ar

Não
misc1 Texto a mostrar Texto sem formatação para outros tipos de requisitos da criação, omitido caso deixado em branco Não
misc2
misc3
misc4
misc5
Os parâmetros de materiais são tecnicamente limitados a 10 materiais; mas isso pode ser alterado no módulo
mat# Nome exato do objeto Nome do objeto que aparece no campo e é usado para obter preços do MG. Não inclua colchetes; ex.: Chicote abissal para Chicote abissal Apenas para mat1<x>
mat#imagem Imagem.png A imagem do objeto. Não incluir o prefixo "Ficheiro:" (embora fazê-lo não quebre a predefinição), e não use colchetes.

Este parâmetro pode ser removido se o nome da imagem for idêntico ao esperado do padrão de um objeto (nome.png)

mat#preço gemw ou número inteiro ou Não ou {{MGP}} ou {{N/D}} Preço do material; Use de preferencia a predefinição {{MGP|nome exato do objeto}}
mat#quantidade Número inteiro A quantidade do material utilizada no processo. Omitir caso 1.

Preços

Preços devem ser adicionados com gemw, como no exemplo:

|mat1 = Enfeite magistral
|mat1quantidade = 1
|mat1preço = gemw

Certos materiais não são negociáveis no Mercado Geral, mas ainda podem receber um valor de mercado pois todos os seus ingredientes possuem um com o uso de {{GETotalqty}}, como no exemplo:

|mat1 = Extremo ataque (3)
|mat1imagem = Extremo ataque (3).png
|mat1quantidade = 1
|mat1preço = {{GETotalqty|name1=Superataque (3)|name2=Avantoé limpo}}

Total

O custo total da produção só será mostrado caso a receita inclua dois ou mais objetos com valor definido.

Exemplo

Este exemplo utiliza valores aleatórios somente para demonstrar a funcionalidade da predefinição

{{Infobox criar
|nome = Bálsamo Sobrecarreg. Supremo (6)
|quantidade = 3
|habilidade = Herbologia
|habilidade_exp = 888
|método = transmutação
|ticks = 2
|ticks2 = 4
|ticksnota = Criando múltiplas
|mercado = não
|nível = 17
|membros = Sim
|missão = [[Violeta Está Triste]]
|misc1 = Precisa ter morrido para a [[Nex]].
|mat1 = Poção Sobrecarreg. Supremo (6)
|mat1preço = {{#expr:{{ovlcost|4/3}} + 162}}
|mat2 = Poção da renovação (4)
|mat2preço = gemw
|mat3 = Maçã
|mat3imagem = Maçã para cozinhar.png
|mat3preço = 9001
|mat3quantidade = 1337
|mat4 = Minério de argonita
|mat4preço = 7777
|mat5 = Extremo ataque (3)
|mat5imagem = Extremo ataque (3).png
|mat5quantidade = 1
|mat5preço = {{GETotalqty|name1=Superataque (3)|name2=Avantoé limpo}}
|mat6 = Espada divina de Saradomin
|mat6quantidade = 666
|mat6preço = não
}}
Bálsamo Sobrecarreg. Supremo (6).png Bálsamo Sobrecarreg. Supremo (6) ×3
(transmutação)
Herbologia-Ampulheta.pngCriar-X MG ícone.png
888 EXP-2 (1.2s) / 4 (2.4s) [recipe 1]-
Requisitos
Herbologia Nível de Herbologia17
Missões Violeta Está Triste
Precisa ter morrido para a Nex
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Poção Sobrecarreg. Supremo (6).pngPoção Sobrecarreg. Supremo (6)1136 326136 326
Poção da renovação (4).pngPoção da renovação (4)123 71123 711
Maçã para cozinhar.pngMaçã1 3379 00112 034 337
Minério de argonita.pngMinério de argonita17 7777 777
Extremo ataque (3).pngExtremo ataque (3)15 0845 084
Espada divina de Saradomin.pngEspada divina de Saradomin666N/D-
Preço total12 207 235
  1. Criando múltiplas

Infobox em branco

Todos os parâmetros

{{Infobox criar
|nome      = 
|quantidade    = 
|imagem     = 
|ticks     = 
|ticks2    = 
|ticksnota = 
|habilidade     = 
|nível     = 
|habilidade_exp   = 
|habilidade_sec  = 
|nível_sec  = 
|habilidade_sec_exp     = 
|melhorada  = 
|método   = 
|mercado   = 
|membros   = 
|facilidade  = 
|misc1     = 
|missão     = 
|mat1      = 
|mat1imagem   = 
|mat1quantidade   = 
|mat1preço = 
|mat2      = 
|mat2imagem   = 
|mat2quantidade   = 
|mat2preço = 
|mat3      = 
|mat3imagem   = 
|mat3quantidade   = 
|mat3preço = 
|totalvar  = 
|instruções = 
}}

Parâmetros mais comuns

{{Infobox criar
|nome           = 
|imagem         = 
|habilidade     = 
|habilidade_exp = 
|ticks          = 
|mercado        = 
|nível          = 
|membros        = 
|missão         = 
|mat1           = 
|mat1imagem     = 
|mat1quantidade = 
|mat1preço      = 
|mat2           = 
|mat2imagem     = 
|mat2quantidade = 
|mat2preço      = 
|mat3           = 
|mat3imagem     = 
|mat3quantidade = 
|mat3preço      = 
}}