Presa Mortal
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Presa Mortal ![]() | |
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Inglês | Deadliest Catch |
Membros | ![]() |
Lançamento | 7 de junho de 2011 (notícia) |
Duração | Curta a Média |
Dublada | Não |
Série | Série dos Heróis (Linza) |
Era [?] | Quinta Era |
Desenvolvedor(es) | |
Principais | Tim C |
Dados avançados | |
ID da Missão | Desconhecido editar |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Presa Mortal é uma missão mestre que foi lançada em 7 de junho de 2011. Esta missão foi anunciada primeiramente na Enquete de Conteúdo Garantido “Nome de Novo Monstro" que permitiu aos jogadores escolherem o nome do novo monstro para esta missão, o Aquânton, que foi inventado pelo jogador Fritz I.
Descrição Oficial
“ | Jones passou toda sua vida pescando e decidiu se aposentar com estilo. Ele acredita que há uma fortuna para quem capturar Aquânton, o monstro marinho com centenas de anos e do tamanho de uma aldeia. Pelo menos é isso o que as lendas contam, já que nenhum sobrevivente voltou para contar história. Mas uma coisa é certa: é melhor ficar bem longe quando essa criatura emergir.
Se Jones quiser ter alguma chance de capturar esta fera mortal, ele vai precisar da sua ajuda. Um remador, um arpão e um mapa também serão necessários antes de começar a caçada (quem sentir enjoo no mar que se cuide). Há também o pequeno problema que é encontrar a fera. O Aquânton é grande, mas os oceanos são maiores ainda, e caçá-lo é como encontrar uma agulha imensa e faminta num palheiro gigante. |
” |
Visão Geral
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Duração Oficial | Curta a Média | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Recomendados |
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Inimigos |
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Passo a passo
- Fala com o Jones na Guilda dos Pescadores, perto do banco, para começares esta missão. Escolhe todas as opções de fala possíveis.
- Rouba o Mestre de Pesca na guilda para obteres um sea chart. Abre e lê, mas não vais entender nada. Fala com o Mestre de Pesca.
- Sai agora da guilda e vai para norte falar com Linza. Dá-lhe os planos, e ela faz-te um Arpão gigante.
- Vai agora falar com o "Músculos" que está levantando um tronco fora da torre da vida, a sul de Ardonha, (usa a capa de ardonha se tiveres), para chegar a Torre da Vida. Fala com ele e ele diz que precisa de uma poção para não ter enjoo no mar.
- Fale com o contrutor Bonafido para ele te dar o chá do construtor.Agora vai ao lado da torre e apanha uma folha de Urze da baixada. Combine com o chá, e dá a poção ao Músculos. Ele vai-te oferecer um teleporte de volta á Guilda dos Pescadores.
- Quando chegares à guilda, fala com o Jones e dá-lhe as coisas.
- Fala com o Jones novamente quando tiveres pronto. O que tens de fazer agora é procurar os tracks do Aquânton. É fácil: apenas precisas de seguir o caminho, mas se falhares cinco vezes tens de voltar a repetir. Nota: Tens a opção de apanhares 3 objetos, mas não é obrigatório.
- Quando encontrares o peixe Aquantôn, ele atira o Jones ao mar e tu vais parar a uma ilha com 3 sereias. Para saíres dessa ilha, fala com eles e escolhe as seguintes opções:
- O Aquantôn comeu Jones, o grande pescador.
- Deveria, ele está caçando por décadas.
- Horrível! Depois de matar Aquantôn, deve vir atrás de você.
- Pode confiar, sou experiente em aventuras, eu sei.
- Eu já disse que Jones tem um arpão?
- Não é um arpão comum.
- Quando voltares precisas encontrar o Aquantôn de novo. Volte para procurar até o encontrares, e conseguir o seu dente.
- Vai dar o dente a Linza.
- Volta ao Jones e parabéns, missão cumprida!
Missão concluída!
Recompensas
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