Problemas de Koschei

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Problemas de Koschei
Problemas de Koschei.png
Inglês Koschei's Troubles
Membros P2P ícone.png Sim
Lançamento 18 de fevereiro de 2013
Dificuldade Sem informação
Duração Curta
Série Série dos Mahjarrat
Era Quinta Era
Equipe Daniel R

Distúrbio de Koschei é uma minimissão que se centra na misteriosa amnésia e da história do campeão de Fremennik, Koschei o Imortal. Ele foi encontrado há quatro anos pelo povo de Fremennik, perdido na costa e sem memórias da sua identidade, sendo posteriormente transformado num guerreiro de Fremennik.

Passo a passo[editar | editar código-fonte]

O Retorno de Koschei[editar | editar código-fonte]

Thorvald o Guerreiro cabeça.png
Arquivo:Distúrbio de Koschei detalhe.png
Koschei explicando os seus problemas.

Comece falando com Thorvald o Guerreiro em Rellekka, dentro da Loja de elmos de Skulgrimen (a norte da Grande Taberna). Ele vai dizer que há algo errado com Koschei e que ele precisa da sua ajuda. Desça as escadas para voltar ao lugar onde lutou com Koschei na missão Missão.png Os Desafios de Fremennik, Koschei estará à sua espera.

O Machado e a Árvore[editar | editar código-fonte]

Sentido a árvore de Koschei.

Koschei vai pedir que você vá a sul de Rellekka para derrubar uma blossoming tree‎‎ diferente das outras. Koschei diz que a árvore lhe está a chamar, e que nenhum dos seus machados mais afiados são capazes de a derrubar. Para derrubar a blossoming tree, você vai precisar do Balmung obtido na missão Missão.png Ressurgindo das Profundezas (se o tiver perdido, pode voltar a obtê-lo falando com Rainha Sigrid).

A árvore encontra-se a noroeste da ponte, passando pelo caminho sul de Rellekka. Derrube a árvore para encontrar um Baú estranho no seu toco. Pegue o baú. Ele encontra-se trancado e não parece existir um buraco de fechadura para abri-lo.

Retorne a Koschei: ele saberá que você encontrou o baú mesmo antes de você lhe dizer. Ela explica que tem uma ligação com o baú. Ele irá desbloquear o baú, revelando um navio de brinquedo no seu interior.

Fazendo o Navio Flutuar[editar | editar código-fonte]

Ao examinar o navio, você repara que na parte de trás da vela encontra-se escrito "Koschei, hopefully this will reach you at the right time. You will know in your bones if it is". Koschei comenta que estava destinado a encontrar o navio nesta altura, sendo esse o motivo para a blossoming tree tê-lo começado a incomodar.

Ver o navio desbloqueou algumas das memórias perdidas de Koschei. Ele lembra-se de estar a bordo de um navio semelhante, antes de ser encontrado perdido no mar. Também se lembra de sentir muita dor. Ele não se consegue lembrar-se de mais nada, mas comenta que imagina o navio na água sempre que olha para ele. Ele pede ao jogador para colocar o navio em contato com a água do poço de Rellekka.

Vá ao poço a sudeste da Grande Taberna. Use o navio no poço para colocá-lo a flutuar num balde de água. Um painel abre-se no convés do navio, revelando uma joia branca. Um diálogo adicional será mostrado se você tentar usar o navio no poço quando lá estiver o urso polar (não interfere na missão).

A Joia[editar | editar código-fonte]

Koschei transforma-se em Kharshai.

Retorne a Koschei e mostre-lhe a joia. Isso irá fazê-lo relembrar-se do destino do navio, e irá explicar como foi atacado por um assassino, que o marcou com um símbolo de Zamorak no peito. A batalha destruiu o navio.

Koschei não se conseguirá lembrar de mais nada, mas comenta que a joia é a chave para desbloquear a sua memória e revelar o seu passado. Ele irá pedir ao jogador para modificar a joia de forma a desbloquear mais memórias. Existem três opções:

  • Tente cortá-la e ela ficará azul.

Nota: Requerem o Balmung.

Independentemente da sua escolha, quando Koschei receber a joia, ele irá lembrar-se da sua verdadeira identidade e irá transformar-se num Mahjarrat, o Kharshai.

Uma cena acontecerá, e Kharshai dirá ao jogador que visitas estão prestes a chegar, e que seria prudente ele ficar quieto. Momentos depois, Enakhra e Akthanakos aparecem para verificar se Kharshai tinha realmente voltado. No entanto, Kharshai está ciente que ambos vieram ao encontro dele para tentar ganhar o seu suporte para o lado dos Zamorakianos ou dos Zarosianos. Kharshai irá manter-se neutro, como forma de manter o equilíbrio. Enakhra e Akthanakos vão embora, avisando Kharshai que não poderá contar com a ajuda deles no futuro.

Como recompensa pela sua ajuda, Kharshai irá reforçar o Balmung como um sinal de gratidão.

Minimissão concluída!

Recompensas[editar | editar código-fonte]

  • 50,000 de EXP numa habilidade acima do nível 75;
  • Um Balmung reforçado (três cores diferentes).