Repulsor pestilento

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Repulsor pestilentoMembros
Repulsor pestilento.png
Uma arma defensiva que pode parar ataques, reduzir dano e aumentar a precisão de seu próximo ataque.
Inglês Tainted repriser
Lançamento 7 de dezembro de 2015
De missão Não
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Sim
Desmontável Sim
Valor 1 moeda
Alquimia Não é possível usar alquimia.
Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 1
Sacrificar: 4

Peso Peso 0,4 kg
Repulsor pestilento detalhe.png

O Repulsor pestilento pode ser criado com a junção de um Selo da corrupção e uma Balestra de Karil, contato que esta esteja em perfeito estado (carga 100%; nunca utilizado em combate após reparo/compra). Como os demais de sua categoria, o Repulsor pestilento permite o uso simultâneo de recursos ofensivos e defensivos, com um bônus adicional de 3% à precisão dos ataques. Além disso, há uma chance de 1/15 do ataque recebido ter seu dano reduzido entre 50% e 100%, e quando isso acontecer, o próximo ataque do jogador terá 20% a mais de precisão.

O Repulsor pestilento só pode disparar Pentes de seta, assim com as demais armas de Karil.

Informação de Equipamento
Requisitos Nível Repulsor pestilento equipado.png
Combate à distância 70, Defesa 70 70
Classe Espaço Atributos
Combate à Distância.png Slot de escudo Defesa Armadura 148
Condição física Vida 0
Armas Prim. Sec. Oração Oração 0
Dano 0 Redução de dano
Precisão 1486
PvP:
0%
PvM:
0%
Estilo Setas Bônus de estilos
Alcance 7
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador com o Ressaltador Arruinado equipado.
Velocidade
Mais rápida (2,4s)


Reparo[editar | editar código-fonte]

O Repulsor pestilento tem 100,000 cargas de combate. Ele perderá 20% de sua carga em morte e, caso seja perdido na Terra Selvagem, será convertido em 25,000 moedas.

Existem duas formas de se reparar o Repulsor pestilento; utilizar algum dos NPCs listados a seguir (100 000) ou reparar por conta, em uma estação de reparos em sua própria casas (49 500, assumindo que o jogador possua nível 99 em Metalurgia Metalurgia). O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, seu o custo sendo baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento:

Curiosidades[editar | editar código-fonte]