Ritual Druida
Ritual Druida ![]() | |
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Inglês | Druidic Ritual |
Membros | ![]() |
Lançamento | 31 de janeiro de 2012 |
Dificuldade | ![]() |
Duração | Curta |
Dublada | Sim |
Era [?] | Quinta Era |
Ritual Druida é uma missão de acesso gratuito iniciante e introdutória à habilidade de Herbologia. O druida Kaqemeex precisa de ajuda para preparar um ritual do equilíbrio.
Descrição Oficial
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Os druidas decidiram somar forças na defesa de Taverley e Burthorpe, e eles querem que seu deus junte-se à seu lado. O equilíbrio há de ser restaurado, e ao chamar a atenção de Guthix com uma poção especial, os trolls não se sobressairão perante o balanço. |
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Visão Geral
Ponto de início | ![]() |
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Membros? | ![]() |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Duração Oficial | Curta |
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Inimigos |
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Clamando por Guthix
Para começar a missão, fale com Kaqemeex localizado no círculo de pedra no Bosque de Ewean (veja o mapa). Ele te diz que necessita de ajuda para lidar com os trolls ao norte, e explica que Guthix - por ser o Deus do equilíbrio - não considera o caos causado pela guerra entre Burthorpe e Taverley suficiente para justificar uma intervenção. Ele então diz que está preparando um elixir do desequilíbrio para chamar a atenção de Guthix. Ofereça-se para ajuda-lo e aceite a missão. Kaqemeex então te instrui a falar com Sanfew.
Sanfew e os ingredientes
Desça diretamente ao sul e entre na segunda casa druida à oeste. Fale com Sanfew, você dirá que está ajudando Kaqemeex na preparação do elixir, Sanfew então pedirá um favor para que você colete os ingredientes do elixir. Se você não possuir um frasco vazio na sua mochila, Sanfew te dará um de bom grado e agradecerá a sua ajuda.
Água viva não contaminada
Para o primeiro ingrediente, saia da casa de Sanfew e se dirija novamente à norte, você verá uma entrada de caverna próxima ao lago, entre. Os monstros que habitam esta caverna não são agressivos. Agora posicione sua bússola virada para o norte e vá em direção ao sul da caverna, haverá uma nascente de água subterrânea em que você deve clicar para encher seu frasco de água viva.
Escamas de pedra
Para o segundo ingrediente, saia da caverna de abominações gelatinosas e se dirija ao sul novamente, continue indo até encontrar outro lago, observe no seu mini-mapa por um quadrado azul claro. Você deve clicar no local de pesca no lago; seu personagem irá pescar um peixe-pedra gigantesco. Clique no peixe-pedra na sua mochila para tirar suas escamas.
Vermetronco ambulante
Após obter as escamas, continue indo ao sul e você observará plantas saindo da terra a todo momento, são os vermetroncos ambulantes. Tente pegar um assim que sair da terra - não é necessário nada para captura-los.
O Ritual
Uma vez que tenha pegado os três ingredientes acima, volte a Sanfew e dê os ingredientes, ele irá preparar o elixir. A seguir, uma cena ocorrerá para o início do Ritual Druida.
Kaqemeex fará um discurso, Sanfew tentará "resumir" pedindo para Kaqemeex aplicar o elixir diretamente no círculo de pedra. Kaqemeex aplicará o elixir e nuvens se formarão em cima das pedras, folhas cobrirão parte delas e os druidas ficarão felizes em anunciar que Guthix atendeu suas preces.
Parabéns, missão concluída!
Recompensas

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Conquistas
Conquistas gerais
- Ritual Druida (conquista) (
0) - Completar esta missão para principiantes.
- Ritual Druida (conquista) (
Requisito para completar
Ritual Druida é diretamente necessária para as seguintes missões/minimissões:
- A Missão do Herói
- A Poção da Selva
- Conhecendo a História
- Dançando no Vácuo
- Em Busca da Erva Perdida
- Presa Mortal
- A Elegia de Nômade
- A Grande Aventura do Troll
- A Grande Queda
- Conclusão de A Maldição da Pedra Preta
- A Receita do Desastre
- A Receita do Desastre: Derrotando o Culinaromante
- A Receita do Desastre: Libertando Sir Amik Varze
- A Trinca de Tai Bwo Wannai
- Aprendiz de Pirata
- Assalto ao Cérebro Pensador
- Boas-vindas ao Herói
- Brilho Interior
- Caça ao Jed
- Clube Menaphita
- Consequência (minimissão)
- Conto de Fadas I
- Conto de Fadas II - Uma cura para a rainha
- Conto de Fadas III - Batalha na Fenda dos Orcs
- Crepúsculo dos Deuses
- De Volta às Raízes
- Conclusão de Desaparecido, Morte Presumida
- Desonra Entre Ladrões
- Diplomacia Lunar
- Enquanto Guthix Dorme
- Enrascada Real
- Era Uma Vez em Guilenor: Final
- Conclusão de Era Uma Vez em Guilenor: Fortunas
- Conclusão de Extinção
- Filhos de Mah
- Ghosts from the Past
- Harbinger
- História de Amor
- Intriga na Cidade dos Anões
- Lágrimas de Crocodilo
- Memórias do Passado Glorioso
- Memórias dos Mahjarrat
- Missão das Lendas
- Missão em Shilo
- Nosso Agente no Norte
- Não Faça Mal
- O Canto do Cisne
- Conclusão de O Despertar do Mundo
- O Destino dos Deuses
- O Jogo Final de Sliske
- O Mentor do Mundo dos Sonhos
- O Mistério de Scabaras
- O Resgate do Rei
- O Senhor de Vampirium
- O Trono de Miscelânea
- O Vácuo Contra-Ataca
- O Último dos Cavaleiros
- Ogros Mortos-Vivos
- Olho por Olho
- Onda de Ataque dos Cavaleiros
- Para Inicio de Conversa
- Para Refrescar
- Pedaços de Ódio
- Piratas pra Todo Lado
- Problemas de Koschei
- Quanto Osso Duro de Roer!/Lista de desejos
- Ramos de Darkmeyer
- Rei dos Anões
- Ressurgindo das Profundezas
- Rio de Sangue
- Ritual do Mahjarrat
- Réquiem de Nômade
- Seringa Mecânica
- Um Favorzinho
- Vínculos Espirituais