Rompimento

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Rompimento é um recurso de combate faixa branca disponível para a habilidade de combate de Ataque Ataque. Por ser de faixa branca, não há uso de adrenalina; gera 8% de adrenalina.

Quando acionado, o jogador aplica entre 38 e 188% do dano da arma.

Rompimento também possui uma versão inferior, Rompimento Inferior. Exige nível 1 de Ataque Ataque. É um dos primeiros recursos disponíveis.

Tempo de ativação baseado no tique[editar | editar código-fonte]

Rompimento aplica-se no próximo tique após ser acionado. Nota: Um tique equivale a 0,6 segundos.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Rompimento é um dos recursos de faixa branca com maior DPS (dano por segundo) disponível para combate corpo-a-corpo. Também reduz o dano causado pelo oponente em 10% por 5 segundos, um efeito importante e útil para jogadores de nível médio cujos equipamentos defensivos não são ideais. O recurso possuía 30 segundos de tempo de espera antes da atualização do Modo Legado.