Rompimento Inferior

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Rompimento Inferior é um recurso de combate faixa branca disponível para a habilidade de combate de Ataque Ataque, é um dos cinco recursos iniciais de Ataque que qualquer jogador pode usar. Por ser de faixa branca, não há uso de adrenalina; gera 8% de adrenalina.

Quando acionado, o jogador aplica entre 29 e 144% do dano da arma.

Tempo de ativação baseado no tique[editar | editar código-fonte]

Rompimento Inferior aplica-se no próximo tique após ser acionado. Nota: Um tique equivale a 0,6 segundos.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 2 de setembro de 2019 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Este recurso é da série de recursos inferiores lançados para completar a barra de ação de jogadores iniciantes. Ao atingir nível 45 de Ataque Ataque, ela será substituída automaticamente por sua versão original, Rompimento. Rompimento Inferior não reduz o dano causado pelo oponente em 10% por 5 segundos, porém sua versão original possui esse efeito.