Roupa de Divinação Anciã

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Um jogador equipando o conjunto de Divinação Anciã

A Roupa de Divinação Anciã é uma roupa de Divinação ícone.png Divinação adquirida através da combinação das roupas de Energia, Crônica e Memória. Uma vez combinadas, é impossível desmontar as peças combinadas. As peças da roupa combinada funcionarão com as peças não combinadas de outras Roupas de Divinação, desde que todas as outras peças sejam da mesma roupa. Cada peça da roupa pode ser recolorida para as peças de roupa de energia, crônica e memória. Inicialmente, elas só eram obtidas durante uma promoção das Arcas do Tesouro entre 12 de novembro e 16 de novembro de 2015.

As peças de cada uma das roupas iniciais podem ser criadas através da coleta de 3600 fragmentos de Divinação, depois sendo combinados com nível 20 de Invenção ícone.png Invenção. Embora seja necessário nível 70 de Divinação para se começar a coletar os fragmentos, as peças das roupas só podem ser criadas com nível 80 de Divinação.

Efeitos do conjunto[editar | editar código-fonte]

  • Bônus de Conjunto (5): 3 teleportes diários para qualquer colônia de fogos-fátuos que o jogador tenha o nível de Divinação necessário para usar.
  • Teleportes ilimitados para May Stormbrewer ou para o Santuário de Guthix se o jogador tiver completado a missão O Despertar do Mundo ícone de entidade.png O Despertar do Mundo.
  • 7% de chance de coletar 2 memórias de uma só vez, dando o dobro de experiência e energia divina.
  • 7% de chance de obter 2 fragmentos de crônica/crônicas anciãs/fragmentos e conhecimento de uma só vez.
  • 5% de chance de obter cinco vezes a energia durante a coleta.
  • Usa o bônus de experiência da roupa de divinador se possuída, mesmo quando o conjunto está no banco ou nas mãos de Diango. Isso depende do número de peças de roupa que você possui. (Por exemplo, um jogador que possui 2 peças da roupa ganhará 2% de experiência bônus ao usar a roupa de Divinação Anciã.)
  • Os jogadores que possuem o toucado de divinador alterado obterão seus benefícios da cabeça de Divinação Anciã.

Ao coletar fontes de energia positiva, negativa ou ancestral, a roupa irá ocasionalmente coletar 1 energia adicional em vez de 5 vezes mais. O traje também dará, ocasionalmente, experiência dupla na coleta dessas fontes - o equivalente a memórias duplas, já que essas fontes não fornecem memórias.

Peças do conjunto[editar | editar código-fonte]

Objetos
Cabeça de Divinação Anciã.png Cabeça de Divinação Anciã
Torso de Divinação Anciã.png Torso de Divinação Anciã
Mãos de Divinação Anciã.png Mãos de Divinação Anciã
Pernas de Divinação Anciã.png Pernas de Divinação Anciã
Pés de Divinação Anciã.png Pés de Divinação Anciã

Usos[editar | editar código-fonte]

Os efeitos da roupa podem se acumular e podem se acumular com o efeito do muspah de pesadelo.

Energia ganha de efeitos acumulados
Efeito da memória Efeito da energia Efeito do Muspah Energia total
Não.svg Não.svg Não.svg 3
Sim.svg Não.svg Não.svg 6
Não.svg Não.svg Sim.svg 12
Não.svg Sim.svg Não.svg 15
Sim.svg Não.svg Sim.svg 24
Não.svg Sim.svg Sim.svg 27
Sim.svg Sim.svg Não.svg 30
Sim.svg Sim.svg Sim.svg 54

Embora tenha o nível de Divinação para coletar a quantidade máxima de energia em cada colônia, usando esta roupa e utilizando um familiar muspah de pesadelo, até 9.000 de energias podem ser coletadas por hora ao converter memórias em energias.

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 21 de outubro de 2019 (Atualização desconhecida):
  • O Teleporte de Crônica da Roupa de Divinação Anciã agora irá teleportá-lo um pouco mais perto dos locais de entrega de crônicas (May Stormbrewer e o Monumento a Guthix. O texto apresentado foi traduzido livremente devido à perca do material oficial em português, ou pelo fato dele ser originado em outras mídias (como tweets de JMods).
    correção 15 de agosto de 2016 (Atualização desconhecida):
  • O teleporte de colônia da Roupa de Divinação Anciã não mostra mais um aviso da Terra Selvagem para cada colônia. O texto apresentado foi traduzido livremente devido à perca do material oficial em português, ou pelo fato dele ser originado em outras mídias (como tweets de JMods).
    correção 11 de janeiro de 2016 (Atualização desconhecida):
  • Teleportar-se para a Ilha do Dente de Dragão usando a Roupa de Divinação Anciã não requer mais a missão “Porto Fantasma”. O texto apresentado foi traduzido livremente devido à perca do material oficial em português, ou pelo fato dele ser originado em outras mídias (como tweets de JMods).
    atualização 2 de novembro de 2015 (Atualização desconhecida):
  • Adicionado ao jogo.