Sabre antigo
Sabre antigo | |
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Uma arma defensiva que pode parar ataques, reduzir dano e aumentar a precisão de seu próximo ataque. | |
Inglês | Ancient defender |
Membros | ![]() |
Lançamento | 30 de novembro de 2015 (Atualização desconhecida) |
De missão | Não |
Negociável | Não |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Valor | 1 moeda |
Alquimia | Não é possível usar alquimia |
Destruir | Sim |
Em Morte | ? (editar) |
Peso | ![]() |
Dados avançados | |
ID do objeto | ? (editar) |
Links | MRID |
discussão • ver |
O sabre antigo pode ser criado com unindo um emblema antigo a uma tala caótica.
Como todos os demais sabres, o sabre antigo permite o uso simultâneo de recursos ofensivos e defensivos, com um bônus adicional de 3% à precisão dos ataques. Além disso, há uma chance de 1/15 do ataque recebido ter seu dano reduzido entre 50% e 100%, e quando isso acontecer, o próximo ataque do jogador terá 20% a mais de precisão.
O sabre antigo, caso equipado, faz com que os inimigos na Masmorra da Guerra dos Deuses se tornem não-agressivos.
Criação[editar | editar código-fonte]
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? editar | - | ? editar | ||
Requisitos | ||||
![]() | Sim | |||
Materiais | ||||
Objeto | Quant. | Preço | Total | |
![]() | Emblema antigo | 1 | N/A | - |
![]() | Tala caótica | 1 | N/A | - |
Reparo[editar | editar código-fonte]
O sabre antigo possui 100,000 cargas de combate. Ele perderá 20% de sua carga em morte e, caso seja perdido na Terra Selvagem, será convertido em 200,000 moedas.
O sabre antigo pode ser reparado pelo Negociante de recompensas em Kalaboss, assim como os demais equipamentos caóticos.
Carga | Custo | Custo combinado |
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99% | 6 600 | 660 + ![]() |
90% | 66 000 | 6 600 + ![]() |
0% | 660 000 | 66 000 + ![]() |
Os custos de reparos são reduzidos em 5% caso o jogador possua a Aura de Kalaboss 3.
Sabres, repulsores, e ressaltadores | |
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Sabres | |
Repulsores | |
Ressaltadores | |
Componentes |