Sabre antigo

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Sabre antigoMembros
Sabre antigo.png
Uma arma defensiva que pode parar ataques, reduzir dano e aumentar a precisão de seu próximo ataque.
Inglês Ancient defender
Lançamento 30 de novembro de 2015
De missão Não
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Sim
Desmontável Sim
Valor 1 moeda
Alquimia Não é possível usar alquimia.
Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 1
Sacrificar: 4

Peso Peso 0,4 kg
Sabre antigo detalhe.png

O Sabre antigo pode ser criado com a junção de um Emblema antigo e uma Tala caótica. Como todos os demais sabres, o Sabre antigo permite o uso simultâneo de recursos ofensivos e defensivos, com um bônus adicional de 3% à precisão dos ataques. Além disso, há uma chance de 1/15 do ataque recebido ter seu dano reduzido entre 50% e 100%, e quando isso acontecer, o próximo ataque do jogador terá 20% a mais de precisão.

O Sabre antigo, caso equipado, faz com que os inimigos na Masmorra da Guerra dos Deuses se tornem não-agressivos.

Informação de Equipamento
Requisitos Nível Sabre antigo equipado.png
Ataque 80, Defesa 80 80
Classe Espaço Atributos
Ataque.png Slot de escudo Defesa Armadura 192
Condição física Vida 0
Armas Prim. Sec. Oração Oração 0
Dano 192 Redução de dano
Precisão 1924
PvP:
0%
PvM:
0%
Estilo Perfuração Bônus de estilos
Alcance 1
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador com o Sabre Antigo equipado.
Velocidade
Mais rápida (2,4s)


Reparo[editar | editar código-fonte]

O Sabre antigo possui 100,000 cargas de combate. Ele perderá 20% de sua carga em morte e, caso seja perdido na Terra Selvagem, será convertido em 200,000 moedas.

O Sabre antigo pode ser reparado pelo Negociante de recompensas em Kalaboss, assim como os demais equipamentos caóticos.

Carga Custo Custo combinado
99% 6 600 660 + Fichas de Dungeon.png 660
90% 66 000 6 600 + Fichas de Dungeon.png 6,600
0% 660 000 66 000 + Fichas de Dungeon.png 66,000

Os custos de reparos são reduzidos em 5% caso o jogador possua a Aura de Kalaboss 3.