Sabre corrompido

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Sabre corrompidoMembros
Sabre corrompido.png
Uma arma defensiva que pode parar ataques, reduzir dano e aumentar a precisão de seu próximo ataque.
Inglês Corrupted defender
Lançamento 30 de novembro de 2015
De missão Não
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Sim
Desmontável Sim
Valor 1 moeda
Alquimia Não é possível usar alquimia.
Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 1
Sacrificar: 4

Peso Peso 0,4 kg
Sabre corrompido detalhe.png

O sabre corrompido pode ser criado unindo um Selo da corrupção à uma das três armas a seguir (contato que estejam em perfeito estado — carga 100% e sem terem sido utilizadas em combate após reparo ou compra): machado de Dharok, lança de Guthan, martelo de Torag ou mangual de Verac.

Como todos os demais sabres, o sabre corrompido permite o uso simultâneo de recursos ofensivos e defensivos, com um bônus adicional de 3% à precisão dos ataques. Além disso, há uma chance de 1/15 do ataque recebido ter seu dano reduzido entre 50% e 100%, e quando isso acontecer, o próximo ataque do jogador terá 20% a mais de precisão.

Informações de equipamento
Requisitos Nível Sabre corrompido equipado.png
Ataque 70, Defesa 70 70
Classe Espaço Atributos
Ataque.png Slot de escudo
Defesa Armadura
148
Condição física Vida
0
Oração Oração
0
Armas Prim. Sec. Redução de dano
Dano 168
PvP:
0%
PvM:
0%
Precisão 1486
Estilo Perfuração Bônus de estilos
Alcance 1
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador com um sabre corrompido equipado.
Velocidade
Mais rápida (2,4s)


Reparo[editar | editar código-fonte]

O sabre corrompido tem 100,000 cargas de combate. Ele perderá 20% de sua carga em morte e, caso seja perdido na Terra Selvagem, será convertido em 25,000 moedas.

Existem duas formas de se reparar o sabre corrompido; utilizar algum dos NPCs listados a seguir (100 000) ou reparar por conta, em uma estação de reparos em sua própria casas (49 500, assumindo que o jogador possua nível 99 em Metalurgia Metalurgia). O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, seu o custo sendo baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento: