Salão de Memórias

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Salão de Memórias
Salão de Memórias.png
Inglês Hall of Memories
Membros P2P ícone.png Sim
Lançamento 11 de junho de 2018 (notícia)
Missão Não
Reino Nenhum
Música Salão de Memórias
Teleporte Nenhum
Habitantes[?] Autômatos
Outros
Banco ícone mapa.pngAltar ícone mapa.pngObelisco ícone mapa.png
Salão de Memórias mapa.png

Salão de Memórias é uma masmorra de treinamento de Divinação ícone.png Divinação localizada abaixo do Memorial a Guthix, se desenvolvendo em volta do falecido deus, Guthix símbolo.png Guthix e suas memórias. Nível 70 em Divinação é necessário para entrar. Os muitos autômatos que cuidavam do Salão foram desativados devido à falta de manutenção e, como tal, ninguém estava por perto para devolver a Anima Mundi ao planeta. Jogadores podem acessar facilmente a masmorra teleportando para o Memorial a Guthix usando filamentos de memória, o Circuito da Sexta Era ou com engramas carregados.

Ao entrar a primeira vez, O Arquivista dará ao jogador um jarro de memória cheio, um vazio e um Bot de armazenamento de memória (Aagi), e dará uma breve explicação do que fazer na masmorra.

Completar os cinco bots específicos é um requisito para a capa da perfeição. Aprender sobre as cinco memórias do núcleo diferentes é um requisito para a capa do mestre aventureiro. Concluir 50 backups do bot de armazenamento de memória depois de concluir os cinco específicos é uma conquista de Divinação que recompensará o título o Arquivista após sua conclusão.

Aumentos temporários de habilidades, como a poção de divinação, podem ser usados para desbloquear bots de armazenamento de memória de nível superior.

Jarros de memória[editar | editar código-fonte]

Um jarro de memória deve estar na mochila do jogador para poder coletar memórias do Salão. Jarros vazios podem ser obtidos no depósito à leste.

Memórias aparecem em pilares e autômatos desativados ao redor do salão, frequentemente mudando sua posição (a cada 40 tiques - 24 segundos). Memórias apagadas também são afetadas por isso, mas não aparecem tão longe quanto as outras memórias, ficando apenas nas proximidades do broto. Devido ao movimento frequente das memórias divinas no Salão, muitos jogadores cooperam para coletar as memórias centrais (por exemplo, em um bate-papo de amigos) sempre que possível para encher os potes mais rápido e ganhar experiência de forma mais eficaz.

Jarros cheios podem ser entregues à fissura instável na parte norte da área para ganhar experiência em Divinação. Jogadores ganham 3.400 de experiência por jarra.

Memória Experiência
Memórias apagadas 12
Memórias lustrosas 16
Memórias brilhantes 18
Memórias radiantes 20
Memórias luminosas 22
Memórias incandescentes 24
Fragmentos de memória 24

Taxas de experiência[editar | editar código-fonte]

No nível 85 de Divinação usando urna de Divinação decorada, a roupa de divinador completa, e o bônus do avatar do clã, pode-se esperar 130.000 de experiências por hora.

No nível 99 de Divinação, usando urna de Divinação decorada, a roupa de Divinação Anciã completa e o bônus do avatar do clã, pode-se esperar 250.000 de experiência por hora. Isso pode ser aumentado para mais de 300.000 experiência por hora clicando novamente nas memórias imediatamente após a experiência aparecer na tela, permitindo ao jogador coletar memórias e encher jarros em um ritmo mais rápido. Isso é considerado (e conhecido como) 2 ticking[1], retratado nas tabelas abaixo.

Bots de armazenamento de memória[editar | editar código-fonte]

Ao entrar no Salão, um Bot de armazenamento de memória (Aagi) é entregue e deve ser carregado enquanto se coleta um tipo específico de memória. Quando totalmente carregado, ele pode ser entregue ao Arquivista e um bônus permanente pode ser desbloqueado, juntamente com uma memória de Guthix. Os bots são entregues ao jogador e eles desbloquearão os bônus passivos em ordem:

Bot Nível Divinação ícone.png Memória necessária Efeito passivo
Bot de armazenamento de memória (Aagi).png Aagi 70 Memórias lustrosas Efeito passivo da fonte do Memorial a Guthix aumentado[a 1]
Bot de armazenamento de memória (Seren).png Seren 80 Memórias brilhantes Ganho de filamentos de memória aumentado enquanto no Salão de Memórias.[a 2]
Bot de armazenamento de memória (Juna).png Juna 85 Memórias radiantes Possibilidade de criar três locais divinos por dia
Bot de armazenamento de memória (Éditos).png Éditos 90 Memórias luminosas Ganho de memória aumentado ao coletar de memórias apagadas[a 3]
Bot de armazenamento de memória (Cres).png Cres 95 Memórias incandescentes Ganho de energia aumentado ao converter memórias[a 4]
  1. Permite que o jogador tenha mais um efeito do Memorial a Guthix ativo por vez.
  2. Aumenta todos os ganhos de filamentos de memória em cinco. Apesar da descrição do efeito, o impulso também funciona fora do Salão de Memórias.
  3. Dobra a taxa de enchimento das memórias apagadas.
  4. Aumenta todos os ganhos de energia divina em um ao converter.

Impulsos podem ser usados para fazer o Arquivista lhe dar bots que requerem um nível de Divinação mais alto do que o do jogador atualmente.

Depois de completar os cinco bots acima, os jogadores vão ganhar bots não específicos, que requerem 50 de cada memória e podem ser entregues por 10.000 de experiência em Divinação.

Borboleta de lembrança[editar | editar código-fonte]

Borboletas de lembrança voam ao redor do Salão e garantem uma bênção da lembrança aos jogadores próximos quando estão perto delas. Pelos próximos 60 segundos, jogadores tem a chance de adquirir fragmentos de memória ao coletar memórias dentro do Salão.

Fragmentos de memórias centrais[editar | editar código-fonte]

Fragmentos de memórias centrais podem aparecer aleatoriamente no Salão. Eles se comportam similarmente aos fragmentos de crônica, voando ao redor do local. Podem ser capturados por qualquer jogador. Uma vez capturados, eles devem aparecer no inventário e podem ser colocados nos pedestais que ficam nos cantos nordeste e noroeste da sala para ganhar experiência em Divinação. Quando todos os seis pedestais são preenchidos, o broto no centro do Salão se abre e mostra uma memória aleatória que pode ser coletada ou inspecionada. O aparecimento do fragmento de memória central, os estados dos seis pedestais e a memória que aparece no meio são compartilhados com todos os jogadores no mesmo mundo. Uma vez que as memórias centrais são melhores para coletar do que as memórias divinas normais, é importante notar que coletar os fragmentos centrais é um esforço cooperativo.

Quanto todos os 6 pilares são preenchidos, sendo que cada pilar é compartilhado entre os jogadores do mesmo mundo, o Broto de memória abre e mostra uma memória aleatória que pode ser coletada ou inspecionada. A memória é a mesma para todos os jogadores do mundo e pode ser vista por todos.

Interagir com cada memória central é um requisito para a capa do mestre aventureiro. Essas memórias centrais também podem ser acessadas ao completar os bots de memória e clicando em "Arquivar" com o Arquivista para ler as memórias.

Taxa de preenchimento da memória central[editar | editar código-fonte]

Todas as memórias centrais podem ser coletadas com qualquer nível de Divinação. No entanto, cada ação tem uma chance de falhar, fazendo com que o jogador receba metade da experiência e nenhum progresso é feito para encher os jarros. A chance de falhar em uma ação diminui com o aumento do nível de Divinação, e um jogador nunca falhará em uma ação se seu nível de Divinação for alto o suficiente para coletar o nível correspondente de memórias.

Memória central Nível de Divinação ícone.png para EXP completa Experiência Taxa de enchimento
% por ação
Duração da
memória central
Ações se não estiver
2 ticking
Taxa de enchimento / EXP Ações se estiver 2 ticking Taxa de enchimento / EXP
(2 ticking)
Aagi 70 24 1.4% 2:30 83.3 1 jarro + 17% no 2º jarro / 1.999,2 XP 125 1 jarro + 75% no 2º jarro / 3.000 XP
Seren 80 24 1.8% 2:30 83.3 1 jarro + 50% no 2º jarro / 1.999,2 XP 125 2 jarros + 25% no 3º jarro / 3.000 XP
Juna 85 24 2.3% 2:30 83.3 1 jarro + 92% no 2º jarro / 1.999,2 XP 125 2 jarros + 88% no 3º jarro / 3.000 XP
Espada dos Éditos 90 24 2.9% 2:30 83.3 2 jarros + 42% no 3º jarro / 1.999,2 XP 125 3 jarros + 63% no 4º jarro / 3.000 XP
Cres 95 24 3.8% 2:30 83.3 3 jarros + 16% no 4º jarro / 1.999,2 XP 125 4 jarros + 75% no 5º jarro / 3.000 XP

Taxa de preenchimento por memórias de energia[editar | editar código-fonte]

Tipo de energia Nível de Divinação ícone.png necessário Experiência Taxa de enchimento
% por ação
Duração do tipo
de energia
Ações se não estiver
2 ticking
Taxa de enchimento / EXP Ações se estiver
2 ticking
Taxa de enchimento / EXP
(2 ticking)
Memórias apagadas 70 12 1% ou 2% Aleatório N/D N/D N/D N/D
Memórias lustrosas 70 16 1.4% 24 segundos 13.3 18.62% de um jarro / 212.8 XP 20 28% de um jarro / 320 XP
Memórias brilhantes 80 18 1.8% 24 segundos 13.3 23.94% de um jarro / 239.4 XP 20 36% de um jarro / 360 XP
Memórias radiantes 85 20 2.3% 24 segundos 13.3 30.59% de um jarro / 266 XP 20 46% de um jarro / 400 XP
Memórias luminosas 90 22 2.9% 24 segundos 13.3 38.57% de um jarro / 292.6 XP 20 58% de um jarro / 440 XP
Memórias incandescentes 95 24 3.8% 24 segundos 13.3 50.54% de um jarro / 319.2 XP 20 76% de um jarro / 480 XP

Sobrecarga de conhecimento[editar | editar código-fonte]

Aproximadamente uma vez por hora, a tela pode tremer e fragmentos de conhecimento aparecem do solo perto do broto. Um número aleatório de ondas de fragmentos aparecem por um minuto e 50 segundos por vez, e são visíveis para todos na área. Capturar um fragmento de conhecimento concede ao jogador experiência de Divinação igual a 5 vezes seu nível de Divinação, até 495 de experiência no nível 99 Divinação ícone.png. Diferente dos fragmentos de crônica, os fragmentos de conhecimento são imediatamente convertidos em experiência e não produzem um objeto quando capturados.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

  • O Arquivista (Runepontos ícone.png 10) - Recuperar dados de 50 bots de armazenamento de memória de backup no Salão de Memórias.
  • Recuperação de Dados (Runepontos ícone.png 20) - Ajude o Arquivista a recuperar todos os dados de memórias centrais no Salão de Memórias.
  • Guthix e a Câmara Secreta (Runepontos ícone.png 10) - Aprender mais sobre as memórias centrais de Guthix no Salão de Memórias

Galeria[editar | editar código-fonte]

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 3 de agosto de 2020 (Atualização):
  • Os familiares de outros jogadores agora serão ocultados no Salão de Memórias
    atualização 26 de novembro de 2018 (Atualização):
  • Os fragmentos de conhecimento surgem com mais frequência, e os locais de treinamento mudam de lugar com menos frequência no Salão de Memórias.
    correção 28 de agosto de 2018 (Atualização):
  • Foi corrigido um erro de digitação com o jarro de memória parcialmente cheio no Salão de Memórias O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 18 de junho de 2018 (Atualização):
  • A interface Criar X para fragmentos de memória agora tem um menu de criação próprio.
  • Não é mais possível que jogadores diferentes peguem o mesmo fragmento de conhecimento e a mesma memória central no Salão de Memórias.
  • A descrição da conquista Recompensas Memoráveis foi atualizada devido ao lançamento de um espaço para benefício adicional com o Salão de Memórias.
  • As conquistas Recuperação de Dados e Guthix e a Câmara Secreta agora dão a quantidade certa de runepontos.
  • Os fragmentos de conhecimento no Salão de Memórias não piscam mais quando o último fragmento aparece.
  • A memória central agora tem um limite de tempo mínimo de 30 segundos antes de surgir novamente.
  • A descrição das memórias especiais foi atualizada, e agora incluirá a classe de explosão da memória.
  • A chance de sucesso de Aagi e Seren ao coletar foi modificada para se adequar melhor aos jogadores com baixo nível de Divinação.
  • O enigma de habilidade do pergaminho de dicas mestre para coletar uma memória radiante agora pode ser concluído no Salão de Memórias.
  • Desafios diários de Divinação para memórias luminosas e superiores agora também podem ser completados no Salão de Memórias.
    atualização 11 de junho de 2018 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    Referências

    1. u/anatarion. PSA You can 2-tick at Hall of Memories. 12 de Junho de 2018.*