Sinal de morte
Sinal de morte | |
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Se você morrer com este sinal equipado, você receberá até 15% dos seus pontos vitais, enquanto causa o mesmo dano no seu oponente. Não funciona em áreas PvP. Compartilha de uma hora de tempo de espera. | |
Inglês | Sign of death |
Membros | ![]() |
Lançamento | 6 de maio de 2014 (Atualização desconhecida) |
De missão | Não |
Negociável | Sim |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Valor | 6 315 moedas |
Alquimia | ![]() ![]() |
Destruir | Largar |
Em Morte | Recuperável Recuperar: 1 852 Sacrificar: 7 408 |
Peso | ![]() |
Preço do MG | 13 529 moedas (info) |
Limite de compra | 100 |
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Dados avançados | |
ID do objeto | 31322 |
Links | MRID • recipe |
discussão • ver |
O Sinal de morte é um sinal especial disponível no nível 79 de divinação que automaticamente revive e restaura 15% dos pontos vitais máximos do jogador. Além disso, se o alvo não for imune a dano refletido, ele remove 15% dos pontos de vida base do alvo, até um máximo de 5000 de dano. O tipo de dano é corresponde ao estilo que o jogador está utilizando. Possui um tempo de espera de uma hora, compartilhado com o sinal de vida, o portento de morte, o portento de vida e o benefício da capa de Defesa. Não funciona em áreas PvP.
Quando um jogador morre e é revivido por um sinal de morte, quaisquer efeitos de poções, orações e/ou habilidades persistentes como Incitação permanecerão ativos; entretanto, qualquer adrenalina restante será drenada para 0%. Deve-se estar ciente de que se o sinal for ativado, o jogador terá um efeito semelhante ao de Imortalidade, onde ele não pode se mover por alguns tiques.
Ao comprar o efeito de Suporte do Ceifador, a quantidade que é curada por sinal de morte é dobrada, curando o jogador em até 30% de seus pontos vitais de base.
Se um jogador estiver usando um sinal de morte enquanto a habilidade Imortalidade estiver ativa, e ele morrer, a habilidade será consumida ao invés do sinal.
Informações de combate[editar | editar código-fonte]
Criação[editar | editar código-fonte]
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16 EXP | - | 4 (2.4s) | 13 529 | |
Requisitos | ||||
![]() | 79 | |||
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Materiais | ||||
Objeto | Quantidade | Preço | Total | |
![]() | Energia anciã | 100 | 241 | 24 100 |
![]() | Anel de diamante | 1 | 5 215 | 5 215 |
Preço total | 29 315 | |||
Lucro | -15 786 |
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16 EXP | - | 4 (2.4s) | 13 529 | |
Requisitos | ||||
![]() | 79 | |||
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Materiais | ||||
Objeto | Quantidade | Preço | Total | |
![]() | Fragmento de memória | 30 | N/D | - |
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Fonte | Nível | Quantidade | Raridade | ![]() |
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Ovo divino | N/A ![]() | 1 | Muito raro | ![]() |
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- O sinal de morte lembra um pouco o símbolo de
Zaros, semelhante a como o sinal de vida se assemelha ao de
Seren. Embora não seja uma cópia exata do símbolo de Zaros, a cor e a forma geral são muito semelhantes. Um anel roxo também é o símbolo que Zaros usou para representar o elemento Sombra em seu santuário em Freneskae.
Produtos de Divinação | |||||||
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Sinais |
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Portentos |
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Detectores |
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