Skiller

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Estatísticas
Ataque 1 Condição física 10 Mineração 99
Força 1 Agilidade 99 Metalurgia 99
Defesa 1 Herbologia 120 Pesca 99
Combate à distância 1 Roubo 99 Culinária 99
Oração 1 Artesanato 99 Arte do fogo 99
Magia 1 Arco e flecha 99 Corte de lenha 99
Runecrafting 99 Extermínio 120 Agricultura 120
Construção 99 Caça 99 Evocação 1
Dungeon 120 Divinação 99 Invenção 120
Arqueologia
Combate 3 Missões Runepontos
Música Total 2003

Um Skiller ou PureSkiller é um jogador que desenvolve habilidades que não são de combate. Os Skiller's geralmente têm o objetivo de atingir o máximo possível em todas as habilidades que não aumentam o nível de combate e, normalmente, mantêm habilidades de combate no nível 1, permanecendo assim, com o nível de combate 3. Isso dificulta o treinamento de algumas Habilidades, com áreas com monstros perigosos, ou áreas que requerem uma missão envolvendo combate, não podem ser usadas para treinamento. Enquanto os Skiller's geralmente não treinam habilidades de combate: Ataque ,Força, Defesa,Combate à distância, Magia, Condição física, Oração e Evocação. Algumas variações de Skiller's (veja abaixo) treinam, seletivamente, uma ou mais habilidades de combate, evitando outras.

Recomenda-se que os Skiller's utilizem armas de Combate à Distância sem munição (por exemplo, um arco curto, arco-escudo ou balestra) ou uma arma mágica sem definir um Feitiço (como cajado, bastão ou varinha mágica). Isto é para evitar o ganho acidental de EXP em combate ao atacar monstros. Vale ressaltar que é possível retirar o botão de atacar os oponentes, seguindo o seguinte procedimento: Configurações > combate > mira, alterar as opções de ataque de Nível de combate para oculto. Você pode também, remover o exp ganho em pvp. Configurações > combate > EXP combate, marque a última opção.

Variações[editar | editar código-fonte]

Nível 3[editar | editar código-fonte]

Este é um Skiller genérico; Todas as habilidades de combate são de nível 1. Estes são os tipos mais comuns de Skiller's.

Pure Evocação[editar | editar código-fonte]

A única habilidade de combate que essas contas treinam é a evocação. Esses jogadores devem obter talismãs de todas as fontas que não são de combate. Essas contas têm um nível máximo de combate de 15.

Pure Oração[editar | editar código-fonte]

A única habilidade de combate que essas contas treinam é a oração. Essas contas são um tipo bastante comum de skiller devido à acessibilidade de ossos e cinzas. Essas contas têm um nível máximo de combate de 15.

Pure Constituição 99[editar | editar código-fonte]

Essas contas tendem a ser as mais raras de encontrar; elas treinam Constituição com todas as outras habilidades de combate no nível 1. Como esses puros não podem obter experiência em Constituição com habilidades de combate, eles confiam em métodos incomuns para obter experiência em Constituição. Essas contas têm um nível máximo de combate de 25.

Pure Constituição 10[editar | editar código-fonte]

Essa variedade de conta pure, também conhecida como pure de 10 hp, treina todas as habilidades de combate, exceto a Constituição. Já que matar monstros gera experiência em Constituição, eles devem usar métodos incomuns para treinar habilidades que normalmente são consideradas impraticáveis ou impossíveis de treinar fora do combate. O nível máximo de combate possível para esses puros é 116. 9 Os puros de constituição também seguem essas regras; no entanto, diferentemente dos 10 puros da Constituição, eles são extremamente raros.

Pure Constituição 9[editar | editar código-fonte]

Essa variedade de conta pura, também conhecida como puro de 9 hp, segue as mesmas regras que uma Constituição pura de 10. No entanto, os 9 hp pures são extremamente raros, pois apenas contas que não obtiveram a experiência de Constituição necessária para atingir o nível 10 ou superior quando o Runescape 2 foi lançado foram capazes de alcançar esse objetivo. Essas contas tiveram seu nível de Constituição "corrigido" para o nível 9 e não treinaram a Constituição desde então.

Pure fortaleza de clã[editar | editar código-fonte]

é um tipo de conta criada exclusivamente com o objetivo de perícia em uma fortaleza do Clã. Assim, as únicas habilidades treinadas em uma conta pure fortaleza de clã são as habilidades envolvidas nos recursos da fortaleza: Corte de lenha, Mineração, Arte de fogo, Metalurgia, Culinária, Artesanato e evocação.

Essas contas geralmente são criadas por membros de clãs de alto escalão para ajudar no processo de obtenção dos recursos necessários a cada semana, pois apenas uma certa quantidade de recursos pode ser coletada por uma única conta por semana.

Treinando Extermínio, Dungeon e habilidades de combate[editar | editar código-fonte]

Esta seção lista métodos para treinar habilidades que não são fáceis de treinar sem combate. Extermínio e Dungeon requerem consideração especial, pois não podem ser treinados sozinhos pelos meios tradicionais e são naturalmente impraticáveis, mas não impossíveis, para treinar sem realmente participar do combate.

Os métodos a seguir são universais e podem ser usados ​​para treinar qualquer uma dessas habilidades:

  • Lâmpadas da Arca do tesouro
  • Aura polivalente
  • Esconde-esconde Pinguim
  • Invasão Troll
  • lâmpada - Recompensas semanais das ilhas de Anima ( D&D )

Extermínio[editar | editar código-fonte]

  •   Tarefas de Extermínio (causando dano 0) e utilizando outra conta para terminar o abate;

Dungeon[editar | editar código-fonte]

  • Ilhas de anima D&D é utilizado por skiller's modo independente para alcançar 50 em dungeon.
  • Dolina.
  • Tumbas Movediças ( é necessário ter 50+ em dungeon )
  • Leeching andares em Kalaboss.
  • Desative a partilha de experiências na interface da parte.
  • Amarre um arco curto de mirtácea ou arco longo sem munição, equipe-o e escolha a opção 'Oculto' nas configurações da opção de ataque do NPC em Configurações de combate. Desative a retaliação automática. Isso garantirá que você não clique acidentalmente e ataque nenhum monstro no chão.
  • Seja cauteloso, pois certas portas de habilidade e certos quebra-cabeças podem recompensar a experiência de combate. Se você não estiver familiarizado com uma porta de habilidade ou quebra-cabeça, não interaja com ela apenas por segurança, a menos que seja dito o contrário.
  • Durante o leeching, os quebra-cabeças mais comuns com os quais você provavelmente será solicitado são ações ou Alavancas, pois às vezes podem exigir que todos do time participem, dependendo da dificuldade do andar. Esses dois quebra-cabeças são seguros para participação de skiller's e saber como fazê-los corretamente ajudará muito você e sua equipe.
  • Depois de alcançar o Nível 60 de Dungeon e obter pelo menos 50.000 fichas de Dungeon, tente obter o pergaminho de teleporte rápido o mais rápido possível. Este item permite que você se teletransporte com o Telerretorno rápido, desde que você não esteja em combate, o que é muito útil para Leech de baixo nível de combate.
  • Para poupar algum tempo a si mesmo e a sua equipe, preste atenção ao bate-papo que está acontecendo para saber se você precisa de um quebra-cabeça ou se precisa terminar o andar após a morte do chefe. Se você precisar de um descanso ou precisar ir, tente avisar os membros do seu grupo com antecedência, se possível.
  • Experimente viagens A Exilada (requer mais de 90 Dungeon)
  • Lâmpadas da loja de recompensa de Waiko

Fichas de Dungeon não podem ser obtidas em tumbas movediças.

Ataque[editar | editar código-fonte]

  • Guerra das almas
  • Controle de pragas
  • Guilda dos guerreiros (requer 130 combinados em Força e ataque ou 99 em um dos dois)

Força[editar | editar código-fonte]

  • Pesca bárbara
  • Guerra das almas
  • Controle de pragas (requer 35 + combate e 25 + força)
  • Pilhagem à Pirâmide ( abrindo o sarcófago )
  • Guilda dos guerreiros (requer 130 combinados em Força e ataque ou 99 em um dos dois)

Defesa[editar | editar código-fonte]

  • Guerra das almas
  • Controle de pragas (requer 35 + combate e 25 + força)
  • Guilda dos guerreiros (requer 130 combinados em Força e ataque ou 99 em um dos dois)

Combate à distância[editar | editar código-fonte]

  • Guerra das almas
  • Controle de pragas (requer 35+ em combate e 25+ em combate a distância)
  • Competição de arqueiro

Magia[editar | editar código-fonte]

  • Guerra das almas
  • Controle de pragas (requer 35+ combate e 25+ em magia)
  • Feitiços que não causam dano ( confusão, fraqueza, maldição, hiperfusão, teleportes e alquimia avançada )

Missões[editar | editar código-fonte]

As seguintes missões são possíveis de completar enquanto permanece no nível 3 de combate. Missões adicionais podem ser possíveis para os Skiller's que treinam uma ou mais habilidades de combate. Para missões que envolvem derrotar inimigos em combate, geralmente são necessários alimentos e anéis do recuo. Um amuleto da fúria de sangue ou dardo mata-tudo também podem ser usados. Geralmente, desde que nenhum dano direto seja causado pelo skiller, eles não receberão experiência para recuar o inimigo até a morte. No entanto, recuar um inimigo até a morte nem sempre avança corretamente na missão. Nesses casos, os dardos tocados pela morte são a única opção para os Skiller's de nível 3. Puros que treinam Defesa também podem tentar usar a reflexão de danos.

Máximo pontos de missão: 176 (ou 58 para jogadores não-membros)

a seguir, as habilidades necessárias para completar todas as missões abaixo:

Lista de missões permitidas para Skillers
Nome Membros Observações
A Casa Anômala Jogadores gratuitos Nenhuma
O Assistente do Mestre Cuca Jogadores gratuitos Nenhuma
O Exterminador de Demônios Jogadores gratuitos
  • Os esqueletos podem ser mortos com o Anel do recuo, sem precisarem ser atacados com o dano zero.
  • Os devotos podem ser mortos com o anel do recuo, mas se o Gideão causar dano a eles, vão dar Exp
  • Em combate. Se o Gideão chegar muito perto, ira ataca-los. Portanto, deixe que eles te ataquem a distância até que eles morram através dos danos refletidos pelo Anel do recuo.
  • O chefão não dá exp. Você deve ataca-lo e derrota-lo com o Clarão Prateado
O Exterminador de Dragões Jogadores gratuitos
  • Tenha um amigo para matar os monstros no labirinto de Melzar.
  • Elvarg não dá exp em combate
Ritual Druida Jogadores gratuitos Nenhuma
Que Peninha do Ernesto Jogadores gratuitos Nenhuma
A Diplomacia dos Duendes Jogadores gratuitos Nenhuma
Missão dos Gower Jogadores gratuitos
  • O Chefão é de acordo com o teu nível de combate e não dá exp em combate
A Gata da Gertrudes Jogadores gratuitos Nenhuma
Território de Gunnar Jogadores gratuitos Nenhuma
Caça aos Diabinhos Jogadores gratuitos Nenhuma
A Espada do Cavaleiro Jogadores gratuitos Nenhuma
O Olho Maior que a Barriga Jogadores gratuitos Nenhuma
Desaparecido, Morte Presumida Jogadores gratuitos
  • É necessário o Anel do recuo
Mitos das Terras Brancas Jogadores gratuitos Nenhuma
A Última Nota Jogadores gratuitos Nenhuma
Os Perigos do Pico Glacial Jogadores gratuitos Nenhuma
O Tesouro do Pirata Jogadores gratuitos
  • Não precisa matar o Agricultor, que irá lhe atacar quando você começar a cavar. você pode fugir da batalha e voltar quando ele desaparecer, então cave o tesouro.
Padre em Perigo Jogadores gratuitos
  • A experiência de combate para ambos os inimigos da missão é dimensionada pelo o dano causado.
  • O Cérbero e o monge podem ser atacados com o anel do recuo até os seus pontos vitais ficarem muito baixos (idealmente 1 ), e morto então com uma arma; Isso produzirá uma pequena quantidade de experiência (menos de 1, mostrada como 0)
O Fantasma Inquieto Jogadores gratuitos Nenhuma
Mistérios Rúnicos Jogadores gratuitos Nenhuma
Uma Sombra Sobre Mineralia Jogadores gratuitos
  • Três Patrulheiros crústeos devem ser recuados. Deixar os tentáculos com poucos pontos vitais faz com que eles recuem, não recompensando nenhuma experiência de combate.
  • O chefe é de acordo com o seu nível de combate e não oferece experiência de combate.
O Escudo de Arrav Jogadores gratuitos Nenhuma
Canto das Profundezas Jogadores gratuitos Nenhuma
Corações Roubados Jogadores gratuitos
  • Derrotar os inimigos nessa missão não ganha exp em combate
A Vassoura Encantada Jogadores gratuitos Nenhuma
O Exterminador de Vampiros Jogadores gratuitos
  • Matar o Conde Draynor Não dá experiência em combate
O Que É Meu É Seu Jogadores gratuitos
  • É necessário o Anel do recuo
Uivo do Lobo Jogadores gratuitos Nenhuma
Cheio de Gás Membros Nenhuma
De Volta para o Freezer Membros
  • Você precisará de um amigo para marcar e enfraquecer as descargas eletrizantes, para poder finalizá-las. Se o seu amigo não os marcar primeiro, você ganhará experiência de combate.
A Ocasião Faz o Ladrão Membros Nenhuma
Bioameaça Membros
  • É necessário o Anel do recuo
Pacto de Sangue Membros
  • Na verdade, essa é uma missão gratuita. Porém, para completa-la no modo Skiller, você precisa ser membro.
  • Os devotos são imunes a itens que refletem dano, portanto o Anel do recuo, Amuleto da fúria de sangue não funcionam.
  • Equipe um Autoarco ou alguma arma semelhante, e deixe os devotos envenenados usando pote de veneno de arma + +. Volte para o combate e permita os pontos vitais deles regenerar; Eles ainda continuarão recebendo os danos do Veneno. Após isso, ataque eles para atingir dano zero ou bloqueio. Pare de atacar e deixe o veneno mata-los.
O Chamado dos Ancestrais Membros Nenhuma
A Torre do Relógio Membros Nenhuma
Guerra Fria Membros Nenhuma
Restabelecendo Contato Membros
  • Matar o escaravelho gigante não dá exp, pois desaparece, no entanto, matar seus ajudantes de gafanhotos dá exp, então evite-os.
O Monstro de Fenkenstrain Membros
  • É necessário o Anel do Recuo
Presa Mortal Membros Nenhuma
Morte aos Dorgeshuun Membros
  • Na batalha final, Zanik o ajudará a matar 3 guardas e o alto escalão do H.A.M. membro Sigmund. Você ganhará experiência se esses inimigos morrerem após receberem dano de Zanik.
  • Ao se aproximar dos 4 inimigos, uma cena rápida será jogada e Zanik começará imediatamente a atacar os guardas. Teleporte-se imediatamente para fora do porão assim que o primeiro tiro é disparado para evitar ganhar experiência
  • Volte ao porão para reiniciar a batalha. Zanik não vai mais atacar primeiro. Prenda-a na parede sul e entre na sala sozinha. Os guardas podem ser facilmente atraídos e mortos com danos por recuo.
  • Não se afaste demais de Zanik, pois ela se teleportará para você e começará a lutar. Pode ser necessário marcar Sigmund e o guarda final à distância com uma arma de longo alcance e forçá-los a caminhar até você, em vez de se aventurar mais fundo na sala e arriscar Zanik se juntar a você.
  • Ao navegar no H.A.M. despensas, os guardas que Zanik mata não concedem experiência.
  • Coletar as lágrimas azuis da caverna Lágrimas de Guthix não concederá experiência
A Missão do Monge Membros Nenhuma
Diamante Bruto Membros
  • Matar os inimigos dessa missão, não ganha Exp em combate.
Sítio de Escavação Membros Nenhuma
Dimensão do Desastre: moeda Membros Nenhuma
O Canhão dos Anões Membros Nenhuma
Em Busca da Erva Perdida Membros Nenhuma
O Pico das Águias Membros Nenhuma
Oficina Elemental I Membros
  • É necessário o Anel do recuo
Jornada do Autoconhecimento Membros Nenhuma
A Rixa Membros
  • Os chefões têm muitos pontos vitais e se você demorar muito, o seu Anel do recuo irá desaparecer. Portanto, use o Amuleto da fúria de sangue, que será suficiente.
Concurso de

Pesca

Membros Nenhuma
Desafios de Fremennik, Os Membros
  • Os jogadores devem lutar contra Koschei, o Imortal, como parte do desafio de Thorvald, o Guerreiro. Após a derrota, Koschei, o Imortal, não oferece experiência de combate. Enquanto o monstro da missão tem quatro formas progressivamente mais fortes, apenas as três primeiras iterações devem ser derrotadas para continuar a missão; como tal, os especialistas podem optar por morrer para a quarta forma.
  • Como eles não concedem XP de combate, você deve continuar retaliando os ataques dele. Se você parar de atacá-lo, ele desaparecerá.
  • Ao localizar o Draugen, ele irá atacar automaticamente. Você tem que marcá-lo e recuá-lo até a morte. Se você não o marcar, ele não morrerá mesmo após 0 pontos de vida, o que significa que você terá que esperar que ele desapareça e tente novamente.
Jardim da Tranquilidade Membros Nenhuma
Golem, O Membros Nenhuma
Grande Árvore, A Membros
  • O Demônio pode ser matado com Anel do recuo e
Mão do Deserto, A Membros Nenhuma
A Mina Mal-Assombrada Membros
  • O chefão pode ser derrotado com o Anel do recuo.
  • Tente ficar distante da maquinaria. O chefão pode causar dano acima de 700. Fique atento com os Preparados de Saradomin
O Pássaro De Fogo Membros Nenhuma
Missão do Herói Membros Nenhuma
Caçada ao Raktuber Vermelho Membros Nenhuma
Impressionando os Habitantes Locais Membros Nenhuma
O Ajudante de Icthlarin Membros
  • Durante a missão, você terá que derrotar um dos quatro aleatórios selecionados guardas:

→ Apmeken: 2,000 Pontos Vitais

→Scabaras: 2,100 Pontos Vitais

→ Het: 8,000 Pontos Vitais

→ Crondis: 12,000 Pontos vitais

Nota: O Crondis será o mais difícil de derrotar com apenas o Anel do recuo, portanto é recomendável

Valete de Espadas, O Membros Nenhuma
A Poção da Selva Membros Nenhuma
Vinculos Espirituais Membros Nenhuma
A Cidade Perdida Membros Nenhuma
Tribo Perdida, A Membros Nenhuma
O Cristal de Merlin Membros Nenhuma
O Amigo do Monge Membros Nenhuma
O Assassinato Misterioso Membros Nenhuma
A Grande Aventura do Troll Membros Nenhuma
A Missão do Observatório Membros Nenhuma
Cidade da Praga Membros Nenhuma
A Receita do Desastre: •Verrugoso e Narizcurvo

•Pete Pirata

• Anão

Membros Nenhuma
Procuram-se Cavaleiros Membros
  • Deve usar o personagem em modo masculino. Basta morrer para Sir Leye para uma chance de obter um quebra-cabeça diferente
Enrascada Real Membros
  • É necessário o Anel do recuo e o Amuleto da fúria de sangue para matar a Cobra, que é o chefe.
Mistérios no Cais Membros Nenhuma
A Missão do Pastor Membros Nenhuma
Missão em Shilo Membros
  • Todas as formas de chefões, nessa missão, têm muitos pontos vitais. Portanto, é necessário o uso do Anel do Recuo + Amuleto da fúria de sangue.
  • Ter um amigo usando Teste Vingança em você, também irá ajudar.
Ameaça que Vem do Mar Membros
  • Você precisa matar o príncipe usando modo combate corpo a corpo( melee ). Ele não dará exp em combate.
Quanto Mais Frio Melhor Membros Nenhuma
A Trinca de Tai Bwo Wannai Membros
  • Os macacos podem ser derrotados usando o Anel do Recuo
  • Serpentes agressivas ficarão rodeando o Tamayu. Ter um amigo para mata-las irá ajudar.
  • Certifique-se de não pedir a experiência adicional em combate ao Tamayu, após a missão
Enigma do Bichano, O Membros Nenhuma
As Lágrimas de Guthix Membros Nenhuma
O Trono de Miscelânea Membros Nenhuma
Arapuca para Turistas Membros
  • É necessário o Anel do recuo
A Torre da Vida Membros Nenhuma
Totem Tribal Membros Nenhuma
Forte dos Trolls Membros Nenhuma
Procurado! Membros
  • O Cavaleiro Negro pode ser facilmente marcado e recuado.
  • Solus Dellagar também pode ser marcado e recuado.
As Aparências Enganam Membros
  • Os 5 bandidos podem ser facilmente etiquetados e recuados.
  • Rei Roald deve ser atacado e derrotado com armas; ele é imune aos efeitos de danos causados ​​por veneno e recuo
  • O rei não morre, e derrotá-lo não concede experiência
Sua Vez Membros Nenhuma
Lista de missões para Skiller que só podem ser feitas utilizando Dardo mata-tudo
Nome Membros Quantidade de Dardos
O Planalto da Morte Membros 1
Desonra Entre Ladrões Membros 6
Um Favorzinho Membros 4
Onde Há Fumaça... Membros 4
O Despertar do Mundo Membros 1

Minijogos[editar | editar código-fonte]

Existem certas atividades que os Skiller's podem realizar. Os listados são aqueles que são possíveis de serem executados no nível de combate 3. Talvez seja necessário tomar precauções em algumas atividades para evitar ganhar experiência de combate.

  • Ataque Bárbaro
  • Início de Cheio de Gás
  • Guerra das Cidadelas
  • Arena de Duelos
  • Punho de Guthix
  • Chuva de Peixe
  • Traineira de pesca
  • Fábrica de Pó Luminoso
  • Sala de jogos em Burthope
  • Gnomo entregador
  • Grande projeto de orbe
  • Pega Ladrão
  • Pilhagem à Pirâmide
  • Runiverso
  • Tumbas Movediças
  • Guerra das Almas
  • Criações Profanas

nota[editar | editar código-fonte]

  1. O melhor papel para um skiller é o papel de coletor. Ele ou ela pode ficar perto dos canhões e só pegar ovos quando não houver monstros por perto. Recomenda-se esperar que todos os guardas da penitência estejam mortos. Alternativamente, se um skiller escolher o mesmo papel que alguém e ficar atrás do Berrante da Glória, ele receberá tantos pontos de Honra quanto a outra pessoa do mesmo papel. Recomenda-se tomar jarros de vinho, pois são permitidos dentro do Ataque Bárbaro.
  2. Os Skiller's de nível 3 podem acender pelo menos 10 dos 14 faróis.
  3. Somente ao perder cada rodada, a vitória envolveria matar o outro jogador, o que dá experiência de combate. Também é possível deixar o oponente perder mais fichas por rodada
  4. A abertura do sarcófago proporciona experiência de força.
  5. Para um skiller receber pontos de cooperação, ele ou ela deve matar pelo menos 1 monstro na tarefa Slayer. Para fazer isso, ele ou ela deve acertar um 0 e usar anéis de recuo para matá-lo. Nenhum dano real deve ser causado. Recomenda-se beber uma dose de Saradomin brew. Apenas Turael pode atribuir tarefas a um matador de skiller, já que todos os outros mestres de matador exigem um nível de combate mais alto.
  6. Para evitar ser expulso por uma baixa atividade, um jogador pode usar curativos em seus companheiros de equipe ou enterrar ossos no cemitério, pois não oferece experiência em oração. Como Zeal pode ser resgatado pela experiência do extermínio, essa é uma boa maneira de treinar o extermínio como um skiller.
  7. Criações Profanas também pode envolver combate, mas há clãs específicos que não são de combate que tornam possível jogar Criações Profanas com segurança sendo um Skiller.

Tarefas[editar | editar código-fonte]

Skillers são extremamente limitados quando se trata de concluir tarefas / conquistas. Os seguintes conjuntos de tarefas podem ser concluídos no nível de combate 3:

  • Tarefas de Ardronha ( Fácil )
  • Tarefas de Fremennik
  • Anel do recuo pode ser usado para derrotar os monstros necessários. Aumentar seus pontos de evocação acima de 1 permitirá que você use o obelisco em Rellekka.
  • Tarefas de Karamja ( Fáceis )
  • Anel do recuo é necessário para derrotar Selgro
  • Tarefas de Lumbridge e Draynor ( iniciante e Fáceis )
  • O Fantasma Inquieto agora oferece recompensa à experiência de oração na forma de uma lâmpada, para que os Skiller's possam terminar a tarefa iniciante sem nenhuma experiência de combate
  • anel do recuo para o rato e zumbi
  • Tarefas da Aldeia dos Videntes ( fáceis )
  • Tarefas de Varrock ( Fáceis )
  • Tarefas da Terra Selvagem ( fáceis )

Skiller em Combate[editar | editar código-fonte]

Itens necessários:[editar | editar código-fonte]

Instruções para derrotar um NPC sem avançar nível de combate:[editar | editar código-fonte]

  1. Desligue a retaliação
  2. Ative a opção de atacar Npc, em suas configurações:
  3. Configurações > Jogabilidade > Combate > Mira > Opção de ataque NPC > Botão Direito
  4. Sem nada equipado, Beba uma poção Preparado de Saradomin
  5. Ataque o NPC, apenas uma vez e pare de atacar, imediatamente
  6. Observação: O seu primeiro e único ataque proposital deve ser necessariamente 0 ( zero ) ou Bloqueio do Npc. Caso você tenha causado dano acima de zero, pare de atacar imediatamente, e dê log out. Espere alguns minutos e tente novamente, de preferência em outro mundo.
  7. Sob ataque do NPC e sem ataca-lo novamente , equipe o seu Amuleto da fúria de sangue ou Anel do recuo
  8. Deixe o NPC ficar te atacando até morrer com os próprios danos, que serão devolvidos a ele através do seu Anel do recuo ou Amuleto da fúria de sangue.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Existem alguns skiller's que possuem Constituição de nível 9. Isso foi feito criando uma conta no RuneScape Clássico e transferindo-a para o RuneScape 2. Como você recebeu apenas 1000 de experiência em Constituição no RuneScape Clássico, quando mudou para o RuneScape 2, você teria uma Constituição de nível 9.
  • Também houveram skiller's com Constituição de nível 1. Isso foi feito adicionando nos estágios iniciais do RuneScape Clássico. Se capturados pela Jagex, eles redefiniriam sua experiência em Constituição para 0. Algumas dessas contas foram bloqueadas pela Jagex.
  • Houveram skiller's que obtiveram legitimamente o Capa do fogo após derrotar TzTok-Jad e lutar sozinho contra 62 ondas de criaturas TzHaar na Caverna de Luta TzHaar. Utilizando orações, venenos, métodos de recuo, milhares de doces roxos e 3 dardos mata-tudo, a Caverna da Luta pode ser concluída. No entanto, a batalha é quase impossível sem altos níveis de oração e constituição. Os Skillers que realizaram esse feito, consequentemente, usam Nastroth para obter uma redefinição em seus níveis de Oração e Constituição, deixando-os no nível 3.
  • Outros skiller's obtiveram ilegalmente a Capa do fogo através de certas falhas que permitiram que outros jogadores entrassem nas cavernas com eles. Esta é uma violação direta das Regras do Runescape, e muitas dessas contas foram banidas. A falha que permitiu que isso acontecesse foi corrigida.
  • Alguns Skillers obtiveram bicho de estimação de chefe, como variações do Bicho de Aracnita. Isso foi feito usando um dardo mata-tudo no chefe e obtendo a improvável recompensa rara. No entanto, isso foi alcançado várias vezes.
  • Os Skiller's também foram capazes de obter o bicho de estimação Assombrinho, treinando a oração e, consequentemente, utilizando o reset de Oração e Constituição de Nastroth. Os jogadores que redefinirem essas estatísticas não terão o bicho de estimação removido.
  • Vários Skiller's obtiveram o traje de mineração de Ouro, as roupas de lenhador e a roupa do Construtor, apesar de normalmente estarem presos a um conteúdo que exige altos níveis de combate para acessar. Isso foi possível comprando os objetos do Vic - o negociador, em junho de 2017 e janeiro de 2018.