Sobrecarregamento

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Este artigo é sobre a poção regular. Para a versão em frasco, veja Pote de sobrecarregamento.


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SobrecarregamentoMembros
Sobrecarregamento (1).png
1 dose de poção do sobrecarregamento.
Inglês Overload (1)
Lançamento 7 de outubro de 2009
De missão Não
Negociável Não
Equipável Não
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Consumível Sim
Valor 110 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 44

Alquimia Avançada.png 66

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 16
Sacrificar: 64

Peso Peso 0,02 kg
SobrecarregamentoMembros
Sobrecarregamento (2).png
2 doses de poção do sobrecarregamento.
Inglês Overload (2)
Lançamento 7 de outubro de 2009
De missão Não
Negociável Não
Equipável Não
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Consumível Sim
Valor 165 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 66

Alquimia Avançada.png 99

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 16
Sacrificar: 64

Peso Peso 0,025 kg
SobrecarregamentoMembros
Sobrecarregamento (3).png
3 doses de poção do sobrecarregamento.
Inglês Overload (3)
Lançamento 7 de outubro de 2009
De missão Não
Negociável Não
Equipável Não
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Consumível Sim
Valor 220 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 88

Alquimia Avançada.png 132

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 16
Sacrificar: 64

Peso Peso 0,03 kg
SobrecarregamentoMembros
Sobrecarregamento (4).png
4 doses de poção do sobrecarregamento.
Inglês Overload (4)
Lançamento 7 de outubro de 2009
De missão Não
Negociável Não
Equipável Não
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Consumível Sim
Valor 275 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 110

Alquimia Avançada.png 165

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 16
Sacrificar: 64

Peso Peso 0,035 kg
Sobrecarregamento detalhe.png
Um jogador bebendo uma dose de Sobrecarregamento

O sobrecarregamento é uma poção que garante um bônus em Ataque Ataque, Força Força, Defesa Defesa, Combate à distância Combate à distância e Magia Magia + 15% do seu nível + 3 (dando um máximo de +17 no nível 99). Os efeitos da poção são reaplicados a cada 15 segundos, resultando em um decaimento mínimo dos impulsos - entretanto, assim que os efeitos de sobrecarregamento acabam, os impulsos são completamente removidos. Em caso de morte, os efeitos da poção desaparecem antes desses 6 minutos.

É um equívoco comum achar que a poção de sobrecarregamento restaura completamente as estatísticas de um jogador a cada 15 segundos. Isso é falso, pois o sobrecarregamento simplesmente reaplica os aumentos a cada 15 segundos, como mencionado anteriormente. Essa propriedade é útil para jogadores que fazem uso do Preparado de Saradomin para restaurar os pontos de vida, pois as frequentes reaplicações do sobrecarregamento ajudam a combater a drenagem de estatísticas dos Preparados. Dito isso, ainda é recomendável o uso de Super-restauradora para garantir efetividade máxima em combate.

Como todos os impulsos de estatísticas de combate, o aumento de estatísticas do sobrecarregamento aumenta seu bônus de dano de 2 maneiras (valores para armas de velocidade mais rápida / dano de habilidade infligido; escalado para armas mais lentas): +2,5 por nível de dano base (conforme seu nível for maior) e +8 por nível depois de todos os outros modificadores (por ter um nível acima do seu nível base) - um total de +42,5 de dano base e +136 ao dano final, no nível 99 Força Força, Magia Magia e/ou Combate à distância Combate à Distância. Efeitos como o do Equipamento dos Cavaleiros do Vácuo se aplicam apenas ao dano base.

O pergaminho da limpeza, quando usado, pode salvar qualquer um dos ingredientes do sobrecarregamento, e os poços portáteis dão a chance de criar uma poção extra.

Produto[editar | editar código-fonte]

Falha ao encontrar produtos com esse material ou seu alias, verifique se está escrito corretamente.

Criação[editar | editar código-fonte]

Sobrecarregamento (3).png Sobrecarregamento (3)
Herbologia-Criar-X MG ícone.png
1 000 EXP--
Requisitos
Herbologia Nível de Herbologia96
P2P ícone.png Apenas para membrosSim
Materiais
ObjetoQuant.PreçoTotal
Extremo ataque (3).pngExtremo ataque (3)1N/A-
Extrema força (3).pngExtrema força (3)1N/A-
Extrema defesa (3).pngExtrema defesa (3)1N/A-
Extrema magia (3).pngExtrema magia (3)1N/A-
Extremo arqueiro (3).pngExtremo arqueiro (3)1N/A-
Torstol limpo.pngTorstol limpo15 1065 106

Custo de criar a poção[editar | editar código-fonte]

Se você quiser começar do começo para criar um sobrecarregamento, tem que criar as cinco poções de super e depois produzir poções de extremo.

Superpoções
Produto Superataque (3).png Superforça (3).png Superdefesa (3).png Poção da supermagia (3).png Poção do superarqueiro (3).png
Superataque Superforça Superdefesa Poção da supermagia Poção do superarqueiro
Herbologia Nível 45 55 66 76 72
Primário Irita
Irita limpa.png
Kwuarm
Kwuarm limpo.png
Cadantina
Cadantina limpa.png
Lantadima
Lantadima limpa.png
Erva dos anões
Erva dos anões limpa.png
Preço 3 913 5 393 2 877 4 533 4 886
Secundário Olho de salamandra
Olho de salamandra.png
Raiz de talsichão
Raiz de talsichão.png
Alvamoras
Alvamoras.png
Cacto batata
Cacto batata.png
Suco de uva de Zamorak
Suco de uva de Zamorak.png
Preço 7 1 132 1 656 1 084 5 522
Experiência 100 125 150 172,5 162,5
Lucro/Perdo 50 -336 -1 377 -1 743 -1 639
Poções extremas
Produto Superataque (3).png Superforça (3).png Superdefesa (3).png Poção da supermagia (3).png Poção do superarqueiro (3).png
Extremo ataque Extrema força Extrema defesa Extrema magia Extremo arqueiro
Herbologia Nível 88 89 90 91 92
Primário Superataque
Superataque (3).png
Superforça
Superforça (3).png
Superdefesa
Superdefesa (3).png
Poção da supermagia
Poção da supermagia (3).png
Poção do superarqueiro
Poção do superarqueiro (3).png
Preço 3 970 6 189 3 156 3 874 8 769
Secundário Avantoé
Avantoé limpo.png
Erva dos anões
Erva dos anões limpa.png
Lantadima
Lantadima limpa.png
Substrato de runas de lama
Substrato de runas de lama.png
x5 Espinhos de Grenwall
Espinhos de Grenwall.png
Preço 924 4 886 4 533 689 5 445
Experiência 220 230 240 251 260

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Quando elas foram lançadas, durante 48 horas, foi possível utilizar sobrecarregamento em situações de PvP. Isso foi alterado para que elas não pudessem ser utilizadas em quaisquer cenário PvP, seja seguro ou perigoso, porém, com a Evolução do Combate, isso foi revertido, e mais uma vez, o uso de sobrecarregamento é permitido em qualquer cenário PvP.
  • Antes da Evolução do Combate, tomar uma dose de sobrecarregamento causava danos de 100 (equivalente a 1,000 no sistema atual) cinco vezes. Tentar tomar uma segunda dose com menos de 500 pontos vitais restantes gerava uma mensagem dizendo que era necessário mais de 500 pontos vitais para sobreviver ao poder do sobrecarregamento. Quando o efeito acabava, o jogador era curado em 500 pontos vitais.