Socorro a Myreque
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Socorro a Myreque (#101) | |
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Inglês | In Aid of the Myreque |
Membros | ![]() |
Lançamento | 22 de março de 2006 |
Dificuldade | ![]() |
Duração | Longa |
Dublada | Não |
Série | Série dos Myreque |
Era [?] | Quinta Era |
Desenvolvedor(es) | |
Principais | Tytn H |
Os camponeses de Rottemburgo estão nervosos. Sem campeões para defendê-los, é só uma questão de tempo até que o Vampiros os deixem sem sangue e os deixem nos pântanos a desaparecer. Você permitirá que a perseguição continue? Você pode sentar-se como os Myreque, recupeando de sua última luta da missão anterior: Em busca de Myreque, tentando em vão deter a maré?
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Dificuldade Oficial | ![]() | ||
Duração Oficial | Longa | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
Recomendados:
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Inimigos |
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Passo a passo
A Sede Encontrada
- Para começar a missão, fale com Veliaf no atalho do calabouço de Myreque.
- Você chegar lá usando o alçapão atrás da taberna em Canifis.
- Veliaf esta aonde você o deixou depois de Em Busca da Myreque, na caverna escondida.
- Pergunte a ele sobre se juntar ao seu grupo.
- Ele contara uma longa história da Moritânia.
- Ele acabará por direcioná-lo para Rottemburgo e confira a cidade como um local para realocar do grupo.
A Aldeia
- A aldeia está a sul da Mort'ton, basta apanhar o barco através do pântano para Mort'ton.
- Dirije-te para sul e vais ver uma nova ponte.
- Atravessa a ponte e aproxima-te do portão.
- Fale com um dos moradores e, em seguida, depositar um pouco de comida na arca perto do portão.
- Então, vai ter acesso à aldeia.
- Fale com qualquer um dos moradores.
- Eventualmente, eles vão te dizer que a antiga estalagem (taberna) faria um bom local para um esconderijo.
- No entanto, vais precisar limpar o caminho para o porão primeiro.
Reconstruindo a Aldeia
Itens necessários:
- Picareta (obtida na cidade)
- Balde (obtido na cidade)
- Pote (obtido na cidade)
- 6 tábuas
- Pregos
- Martelo
- Foice de Prata (a)
- Pá
Nota:
- Uma picareta aparece a leste da vila, a nordeste do forno perto dos Vampiros, porém cuidado com os Vampiguardas (níveis 103-130).
- Dirija-se á taberna.
- Escale o muro quebrado e use a picareta sobre os escombros que cobrem o alçapão.
- Em seguida, desça para o porão e limpe o entulho lá.
- Para fazer isso, precisará de uma picareta, um balde,uma pá,e de cerca de 7 espaços livres do inventário.
- Use a picareta em uma pilha de escombros, em seguida, use uma pá e isso vai colocar o entulho em um balde.
- Durante a limpeza, vai encontrar uma nota esfarrapada, um pouco de gesso, vários tipos de pregos, pedras e vidros quebrados.
- Pode largar as pedras e os vidros.
- Uma vez que os baldes estiverem cheios de entulho, suba as escadas e use os baldes na pilha de entulho a sul da taberna.
- No total, vai precisar de limpar 15 pilhas.
- Quando tiver limpado o entulho todo, vai ver uma cena curta que aponta para uma placa na parede Norte.
- Vá para Mort'ton antes desta etapa e compre as tábuas se não as tiver.
- Também pode comprar um martelo aqui.
- Fale com outro morador para obter a sua próxima tarefa.
- Ao falar com o morador, ele diz que querem que você ajude a cidade.
- Ele vai dizer para ires falar com o proprietário da loja geral, Aurel, e ajudá-lo a reparar o seu prédio.
- Fala com Aurel e ele irá pedir para consertar o telhado e a parede.
- Vá até a escada para subir no telhado, e use uma tábua no buraco para consertá-lo.
- Volte para baixo, e use uma tábua no buraco na parede para consertá-la.
Nota: A missão As sombras de Mort'ton deve ser concluída, a fim de usar a loja geral.
Recrutando um Banqueiro
Itens necessários:
- 3 Caixas de fogo
- 10 caracóis crus ou cavalinha crus
- 10 machados de bronze
- 6 tábuas (tábuas normais apenas)
- 20 pregos
- Um extrato do pântano
- Martelo
- Depois de reparar a loja, Aurel vai querer suprimentos.
- Ele pede para você obter 3 caixas de fogo,10 caracóis ou 10 cavalinhas, e 10 machados de bronze.
- Ele te dará uma caixa para colocar todos esses itens dentro.Se você for usar cavalinhas, há um ponto de pesca localizado ao sul da cidade.
- O melhor lugar para matar caracóis é a oeste da Mort'ton pois não há aparições lá.
- Use os itens no caixote até que esteja completo. Uma vez que a loja está aberta, você será capaz de falar com os moradores e começar a próxima tarefa.
- Se você trouxe seus itens em notas, dirija-se ao armazém geral em Mort'ton para troca-los e comprar as caixas de fogo. Note que para isto requer a missão As sombras de Mort'ton.
- Quando você estiver lá pegue as tábuas e piche, você vai para a próxima parte.
- Bob, em Lumbridge tem 10 machados de bronze em estoque.
- Fale com o Cornelius e repare o banco.
- Primeiro você tem que reparar o balcão do banco com 2 tábuas, 1 extrato do pântano, e 8 pregos.
- Então você precisa de reparar o buraco na parede exterior do lado oeste com 3 tábuas e 12 pregos.
- Quando isso for feito, fale com Cornelius de novo, e ele vai dizer que você precisa para contratar alguém para ser o banqueiro.
- Pergunte se ele quer o trabalho e ele vai aceitar.
- O banco está agora aberto.
- Você já não precisa de pregos, tábuas e do piche do pântano.
- Você pode armazenar esses itens no banco.
Reparando o Forno
Itens necessários:
- 2 Barras de Aço
- Martelo
- 1 Carvão
- Caixa do fogo
- Foice de Prata (a)
- Armadura
- Comida
- Depois de reparar o banco, pergunte a um morador o que você pode fazer para ajudar.
- Ele lhe dirá que o forno precisa de ser reparado.
- Você vai precisar de 2 barras de aço, um martelo,um carvão mineral e uma caixa de fogo.
- O forno esta na borda leste da aldeia.
- Vasculhe-o e você verá que a está quebrado.
- Use as barras de aço no forno para repará-lo.
- Uma vez que seja reparado, coloque o carvão na fornalha, e a acenda do carvão com uma caixa de fogo. Neste ponto há um corte de cena.
- Gadderanks, um dos coletores de sangue do Senhor Drakan, aparentemente não sabe dos aldeões, mas Vanstrom Klause vê a fumaça da fornalha que você acabou de acender, e envia Gadderanks de Rottenburgo.
- Certifique-se de obter a sua foice de prata abençoada, só armas de prata abençoadas podem ferir os vampiros e qualquer armadura que você pode precisar antes de ir até a loja geral.
- A luta não é muito difícil. Vá para a Loja Geral e você vai encontrar Gadderanks lá.
- Fale com o morador (Wiskit) dentro e ele vai dizer que ele está dando o seu sangue.
- Gadderanks irá dizer-lhe que você não pode detê-lo e ele vai te atacar.
- Você terá que matar Gadderanks, e depois dois Vampiros juvenis níveis 54 usando sua foice de prata (a). A Vampira juvenil vai tentar protegê-lo, lembre-se de equipar a foice contra eles. Eles realmente não vão morrer, mas vão-se transformar em névoa e desaparecer.
- Enquanto você estiver atacando o Vampiros, Veliaf vai aparecer e ajudá-lo a matá-los.
- Após os Vampiros estiverem vencidos , fale com Gadderanks que está morrendo, e ele irá dizer-lhe os ingredientes para fazer a nova poção do equilíbrio de Guthix.
- Em seguida fale com Veliaf, que te dará o martelo de guerra de Gadderanks.
A Mudança do Myreque
Itens necessários:
- Pelo menos 10 moedas (para a viagem de barco)
- Arma (Foice de prata (a))
- Armadura
- Comida
- Armadura de Aço (para Ivan)
- 15 ensopados cozidos ou
- Salmão ou
- Enguia e/ou Caracol (para Ivan)
- Fale com Veliaf para ver o que você precisa fazer agora.
- Ele irá pedir sua ajuda para mover os Myreque para Rottenburgo.
- Você precisa encontrá-lo no esconderijo original.
- Volte para onde começou a missão e fale com Veliaf lá de novo e ele vai lhe pedir para falar com dois dos Myreques e dizer-lhes para irem para Rottenburgo , e você vai escoltar Ivan para a segurança no Templo do Rio Salve.
- Você pode querer equipar-se no banco antes de sair.
- Lembre-se de 10 moedas para a viajem de barco de volta através do pântano,(ou viagem gratuita se você está usando seu anel de Chaos (a)).
- Aconselha-se a oferecer a Ivan 15 salmões, ou guisados, ou enguias ou caracóis para continuar a viagem e entregar-lhe um elmo médio de aço, cota de malha de aço, e perneiras de aço.
- Escoltar Ivan, sem prepará-lo poderá ser difícil.
- Quando você escoltar Ivan, você pode escolher um dos dois caminhos.
- Ambos têm ataques de vampiros no caminho.
- A rota mais curta tem apenas 2 Vampiros, mas de nível superior.
- A rota mais longa tem 4 Vampiros, mas eles são de nível inferior.
- Você vai precisar de matar os Vampiros para continuar.
- Você apenas tem que voltar para o ponto de partida e falar com Ivan novamente para tentar novamente se você não conseguir escoltá-lo para o Templo.
- É possível lançar feitiços de paralisia nos Vampiros e mantê-los parados para que você possa matá-los um de cada vez.
No Paterdomus
Itens necessários:
- Chave de Drezel
- Livro: Os Sete Adormecidos (obtido durante a missão)
- Martelo
- Argila macia
- Assim que chegar ao templo do Rios Salve com Ivan, depois fale com Drezel sobre Ivandis.
- Você fica aborrecimento até que ele lhe dá uma chave e, em seguida, use essa chave no buraco da fechadura nas prateleiras na parede a leste.
- Isso abre um alçapão para uma biblioteca. Desça lá ir até o Sul da biblioteca e pesquisar na estantes e lê os livros lá.
- O livro "Os Sete Adormecidos" detalha onde o túmulo de Ivandis está.
- "Os Sete Adormecidos" pode ser encontrado na estante oeste da situada no meio da sala.
- O túmulo de Ivandis está no atalho para o Sul do bar em Canifis.
- Mais uma vez, use o alçapão atrás da taberna em Canifis.
- Use um martelo na parede da caverna com tábuas na parede leste logo após entrar no túnel da sala abaixo do alçapão.
- Nesta caverna você vai encontrar um túmulo com uma equipe embutido no topo dela.
- Use argila mole sobre o túmulo para obter uma impressão da vara e fazer um molde.
A Vara de Ivandis
Itens necessários:
- Safira
- Barra de mithril
- Barra de prata
- Runas para o Encantamento nível 1 (1 runa cósmica e 1 runa da água)
- Corda
- Vai para um forno e leve com você uma safira, uma barra de mithril e uma de prata e use no forno para fazer a vara.
- Esta Vara precisa de ser encantada pelos mortais e um Deus.
- Para encantar com a magia mortal, apenas lança Encantamento nível 1 nela.
- Pegue uma corda e a Vara de Ivandis e vá para o porão do templo sob o rio Salve.
- Vá para a sala onde estão várias estátuas á volta de um poço. Use a vara sobre o poço e você vai coloca-lo para dentro do poço com a corda para dar-lhe o encanto divino.
- Finalmente, volta para o porão da taberna em Rottenburgo e fala com Veliaf. Dê-lhe a Vara de Ivandis.
Missão concluída!
Recompensas
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